Hearthstone 板


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想讨论一下版上为什麽这麽仇法 首先要先聊到 一般在制作游戏的时候 还没写程式、画图前 正在想游戏的核心怎麽玩的时候 一定会用到一个很重要的理论 叫做心流理论 http://www.ted.com/talks/lang/zh-tw/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow.html (ted上关於这个理论的演讲) 那这个理论主要在说当人因为把精神力完全投注在某种活动上 那个人就会很爽,会获得内在奖励 所以大家可以发现 虽然我们可以因为挑战性而进入心流体验後 但是却因为这个活动在法师控场过多後 玩家在某些回合的动作无法得到立即的反馈 也失去了太多的控制权 玩家的心流体验就会中断 然後不管是输还是赢 玩家的心中都会对法师印象深刻 也就是所谓的破坏游戏体验 Riot的设计师Morella也有提过 LOL设计的三大理念 1.过程比战斗前的规画重要 2.控制给玩家带来的成就感是游戏的核心 3.技能的特殊性 虽然LOL是MOBA型的游戏 不过它的成功是值得参考的 有没有从这三点里也发现与直击法师对战时的不愉快感? 1.和直击法师对打,在前几回合的过程中并不具备挑战性 2.大部分没有什麽需要选择的事情,不需要思考怎麽处理场面 3.直击法师的技能大部分都很直接,红龙讲白了也是射脸 我看不到伺服器的统计资料 没办法断言直击法师是否过强 但是我想和它对打不好玩 这可能就比较可以确定 ※ 引述《MisuzuXD (战斗妖精夏珊)》之铭言: : 抱歉这边要持一下反对意见 : 今天手痒回来玩一下 : 晚上从RANK25开始打到刚刚12 : 用的牌是巨人战 : 打了整晚根本没有版上说的那麽多法师啊... : 遇到最多的是术跟圣 : 再来才是法贼 然後牧德 剩下猎人跟萨只遇过一次 战士没遇过 : (而且贼术法圣其实数量没差很多...) : 打起来完全不觉得法师有那麽难打 : 红龙烂BUG改掉之後 跟法师打 胜率大概一半一半吧 : 没有天天在过年的 每次都冰箱两张 红龙炎暴收尾 : 也是有打过法师冰箱没放就死掉的 : 从之前就觉得每次有人喊OP就会开始一堆人跟着喊 : 完全不知OP的点在哪 : 上面还一篇连竞技场都喊法师OP的 : 法师OP 我不知道竞技场的圣骑算什麽? : 像之前牧师只是基本牌比较完整 : 凑好牌後根本也普普通通 : 但版上还是一直喊OP : 个位数排名的情况是怎样我没打到不清楚 : 但是就我自己今天打的经验25-12这区间 : 直击法算强 但真的不到OP : (猎人真的很烂 放狗改那样 我今天连巨人都没出就砍死对面了) : 个人觉得比较强的就圣法贼德术吧 : 其他职业有段差距 : 应该会被嘘 : 以下开放 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.226.132.176
1F:推 dennisgreat :心流XDDD 心理学来的~~ 12/14 09:04
2F:推 otajohn :感觉就像LOL之前辛吉德塔後农兵流正夯的时候 12/14 09:10
3F:推 turtleaoc :直击法比较无聊是真的...我反而是觉得打直击法好玩 12/14 09:10
4F:→ otajohn :遇到他打起来不管会不会赢都很不爽 12/14 09:11
5F:→ turtleaoc :自己玩有够无聊 都是SOP 12/14 09:11
6F:→ otajohn :不过至少LOL都是很快就把OP角弄掉..BZ就是另一回事了 12/14 09:13
7F:推 dennisgreat :在虐直击法中XDDD 好爽看他们苦苦挣扎 12/14 09:13
8F:→ turtleaoc :法师其实很难改 因为他是直击这组合才特别OP 12/14 09:14
9F:→ turtleaoc :而且直击在高端还不怎麽OP 真的很难改XD 12/14 09:15
10F:推 Aggro :难怪打魔兽三国遇到残曹狗拆塔 会很不爽 12/14 09:16
11F:推 sonety :有道理!! 真的是被定到死很不爽G_G 12/14 09:21
12F:推 starkey :玩直击也玩圣骑 说真的直击巨人到15以上就吃鳖了 12/14 09:32
13F:推 starkey :回归正道的生物混炎爆还比较稳 另外10~15遇到多是战 12/14 09:34
14F:推 Rinehot :直击不都那冠军了 怎麽会高端不op? 12/14 09:35
15F:推 Rinehot :前几天大家都在爬 有人可以分享更高阶吗 12/14 09:37
16F:推 starkey :法圣居多 直击并没有特别多 反倒高端战士强的很恐怖 12/14 09:37
17F:→ dennisgreat :冠军牌组一堆 那是猜对手牌组 12/14 09:37
18F:推 starkey :直击也不过是众多打法的一种 会被反感说穿了就是感 12/14 09:41
19F:→ starkey :优势 都杀到快死了 结果瞬间被直击打脸 我用圣骑被打 12/14 09:42
20F:推 starkey :也只能认了 12/14 09:44
21F:推 ganbatte7712:Riot对心理领域下很多功夫 检举 审判者 黑频etc. 12/14 09:48
22F:→ ganbatte7712:原po riot拼错了。 打脸法师这真的有点难搞 12/14 09:50
已修正,谢谢校正 ※ 编辑: Gaogaigar 来自: 36.226.132.176 (12/14 09:55)
23F:→ Eway307 :还有一点,和直击法对战的胜负主要是看法师的牌运 12/14 10:08
24F:→ Eway307 :和对抗的人怎麽玩关联相对小 12/14 10:09
25F:推 yuanjeff :专业阿~ 12/14 10:34
26F:推 hogiking :改冰冻上限阿 冰锥只能冰目标 暴风雪最多冰三个 12/14 10:46
27F:→ b2202761 :冰还好 红龙改掉就OK 12/14 10:53
28F:推 chinoyan :要打死直击流法师前,必定要用语音搞一下,恨死直击法 12/14 11:19
29F:推 sfh20230 :就跟自杀流屁男一样 直击法真得恶心 现在只打竞技场 12/14 13:16
30F:嘘 lwsun :法师去死(抱歉不是嘘原po) 12/14 15:38







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