作者ShadeSea (ShadeSea)
看板Hearthstone
标题[闲聊] 对於这游戏的几个想法
时间Sat Dec 14 08:00:13 2013
1.应该要有些「魔抗」的生物,大家也清楚现在直击法OP,
既然有嘲讽特性吸引平A的生物,也应该有吸引法术的生物,
当然这种生物可能需要设计的更稀少。
2.先手後手的平衡,玩到现在,我喜欢後手远大於先手,
多了一张牌跟幸运环外,先手的第一回合除非有1COST的卡,
不然什麽事都不能做,而後手第一回合选择就多了,
除了使用1COST的卡,还能用幸运环用2COST的卡,
而且刚开始的选牌还能比先手多替换一张,
相当的不公平,应该设计只能替换三张,第四张无法替换。
3.幸运环这张卡,除了可以当法术.连击使用外也能当手牌数量使用,
严重影响平衡,举凡第一回合盗贼招出2只流氓、使用来增加法力龙鳗攻击力、
暮光飞龙的血量、存着当手牌招山岭巨人等等,後手就是硬是多了这些优势,
幸运环应该设计无法当法术连击跟手牌数量使用。
4.那两头进击的巨人严重破坏游戏体验,已哭BJ4。
欢淫大家讨论YA
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.152.6
1F:推 piety4u :後手的硬币如果没办法带来优势 就准备被压着打了 12/14 08:05
2F:推 WisestCat :後手给的优势设计过的 怎麽不说先手正常永远可以比你 12/14 08:05
3F:→ VRadmanovic :先手优势 12/14 08:05
4F:→ WisestCat :领先一回合的水晶做出击 统计下来也是先手胜率高 12/14 08:06
5F:→ piety4u :只有以前玩放狗猎的时候才会想拿幸运币XD 12/14 08:06
6F:→ piety4u :巨人真的很OP 原来我上上个礼拜开到两张王牌猎人是命 12/14 08:07
7F:→ piety4u :中注定的 还好我没拆掉=口= 12/14 08:07
8F:→ LordSo :应该说後手的硬币要想办法抢主动权 @@ 12/14 08:07
9F:推 wen17 :你抓到问题点了 1C怪啊.... 12/14 08:14
10F:→ wen17 :自己不放1C怪在来说先手很难打... 12/14 08:14
11F:推 Coshower :会有这种感觉 是因为後手比较有自己打战术的感觉 12/14 08:14
12F:→ Coshower :成功了当然会觉得好像後手很威猛 loly 12/14 08:15
13F:→ Coshower :先手比较考验牌组的稳定度 不卡手 12/14 08:15
14F:→ MotoDawn :先手後手都月经文了 统计就是先手胜率高 12/14 08:27
15F:推 johnruby :自己不放1c牌才来说後手很难打...... 12/14 08:33
好吧...我只放了一张银白仕从 我错了
※ 编辑: ShadeSea 来自: 210.209.137.239 (12/14 08:35)
16F:→ Subway1668 :流氓2点2/2的体质又没特殊能力其实很鸟 如果不能叫出 12/14 08:49
17F:→ Subway1668 :小弟 这张牌在中後期很卡牌 12/14 08:50
18F:→ Subway1668 :硬币设计的想法很简单 你不会想看你每次下X费的卡 12/14 08:51
19F:→ Subway1668 :结果被对面X+1费的卡解掉 12/14 08:52
20F:推 Rinehot :硬币是必要的 但硬币可以算法术很瞎 12/14 09:32
21F:→ Rinehot :这变成某些职业後手更优 12/14 09:33
22F:推 ff760725 :法爷T1的龙鳗+硬币+镜像真的是...XD 12/14 09:44
23F:推 axiz711 :萨满後手可以招两尘魔.... 12/14 11:44
24F:推 justsay :硬币算法术太OP没话讲 先手难打肯定是牌组有问题 12/14 12:19
25F:推 Zodiac10 :萨满第一回合两尘魔只有恶心… 12/14 16:54
26F:→ wind56275 :然後一发魔爆就哭哭了 12/14 23:28