7作者Deathlord (漫漫长路)
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标题Re: [问题] 竞技场有可能修改入场费吗
时间Mon Dec 9 19:16:11 2013
※ 引述《assshole (asshole~~~)》之铭言:
: 虽然对战鑚三 竞技只有黄金
: 可是我觉得竞技好玩多了
: 但是150的金币 不课金的人想玩感觉很难很难...
: 不知道有没有可能修改奖励 例如卡包去掉? 奖励变少
: 入场费变低 甚至免费
: 一般对战除了解任务之外都有点懒的打...
我觉得炉石目前的游戏模式在公测或最迟在正式版本中
必然会修改或推出新的模式
原因是目前的炉石虽然游戏背景吸引人
平衡度也做得不错,但长期来说,黏不太住人
我身边抽到序号的朋友目前大概7~8个
除了我自己玩得很开心投入之外
其他人通通都呈现头几天,或者第一两个礼拜玩很勤
之後慢慢少上线的现象
原因何在?因为一般模式打到一个瓶颈
这边我认为有没有课金都差不多,除非你无止尽的课金
否则课40包可以给牌组带来的强化其实有限
你总是会打到一个点是自己的实力的极限
那也许再多接触几个自己有兴趣的职业
但毕竟不是人人都trump,多数人打到卡等是必然的
这时候只剩下竞技场模式可以打
以抽牌来说竞技场打到三胜左右其实就稳赚不赔了
因为你会有卡包+金钱+魔尘的收入
但以体验竞技场这个随机抽牌对战模式来说
你没有七胜就没有办法连续的对战
有时候就是兴头上,没办法连打就是被泼了冷水
虽然可以课金打,但多数玩家不可能天天课金打竞技场
这个现象其实并不是很好
因为游戏不外乎就休闲玩家与核心玩家
休闲玩家play for fun,是多数
核心玩家play for uber,是极少数
多数的休闲玩家如果没办法被游戏黏住时
本来就少数的核心玩家,有部分会因为缺少了可以互动的对象
慢慢也会转移到别的游戏去
事实上观察板上人气就知道了,一个月前在序号没有狂发的时候
人气是呈现缓慢下滑的趋势
那如果说只做少数小圈圈热爱这类型游戏族群的生意可不可以
其实也不是不行,但看看BZ游戏介面设计的这麽适合平板
然後游戏里面连统计败场这样破坏休闲玩家体验的数字都不给你看
这麽简单的统计都不开放绝对是刻意的,就是不想让人看到败场数字
(这点未来会不会为了游戏竞技性的需要而改我不晓得就是)
很显然这款游戏的预设族群就是「大众」
所以我相信在未来BZ一定会设法端出吸引人的游戏模式
至於怎麽改,就等等看吧,他们动作很慢也不是一两天的事情了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.68.57
1F:→ Aggro :我觉得是玩法目前还太单调的关系 看之後会有啥新的吧 12/09 19:19
2F:→ Aggro :而且天梯之类排名也还没开始 让人想拼的动力也少一点 12/09 19:19
3F:→ strangechu :讲了半天 意思不就是 我不想花钱 竞技场也打不好 12/09 19:20
多数玩家就是这样没错啊,而且竞技场6胜以下就不能连续打
6胜很弱吗?4胜以上就比多数人强了不是吗?
所以问题就看BZ想不想做多数玩家这块,我的推测是他们野心勃勃的想做
未来端出一些新东西是必然的且是必要的
4F:推 Bluetyreal :我觉得对一般人来说 看败场数字本身就是无意义的事 12/09 19:20
5F:推 wljimkk :推这篇 12/09 19:20
6F:→ strangechu :但是我想一直玩免钱 不然我就要跳到别的游戏了 12/09 19:20
7F:→ Aggro :如果之後像星海可以随时查自己排行 有升降会变刺激吧 12/09 19:20
8F:→ wljimkk :对新手不友善 也没有诱因让人每天登录 12/09 19:20
※ 编辑: Deathlord 来自: 118.168.68.57 (12/09 19:22)
9F:→ Aggro :其实这款游戏免钱也可以玩阿XD 就改花时间 12/09 19:21
10F:→ wljimkk :每日任务又都是要跟玩家对打 这游戏对PFF很不友善 12/09 19:22
11F:→ Bluetyreal :难道连这种游戏你都想看到一堆人开小号练新牌组吗... 12/09 19:22
12F:推 DM1984 :我会想看到自己各职胜率就是 纯粹有趣 12/09 19:22
13F:→ Aggro :+1 我也想看各职统计 有数字才会比较有动力 12/09 19:22
14F:→ assshole :我真的有点不太懂耶 入场费改50的话 100金币拿去抽卡 12/09 19:24
15F:→ assshole :结果会有不一样吗? 没买过卡包不了解 12/09 19:25
我猜本来的想法是很单纯,就是让高手可以在竞技模式中得到爽度
如果是高手的话又省门票钱卡包又一直拿,超爽的
只是问题是说这个游戏一定要找出一个方法
让绝大多数实力不强但愿意接触的人留下来
成功的游戏都是这样,例如WOW、LOL
失败的游戏最近以BZ来说就是D3,D3很明显留不住人
(但是靠着公司牌子还是全球狂卖几百万套,超强XD)
SC2因为高度竞技性的关系,我倒觉得游戏本身不失败,失败的是SC2的社交功能
※ 编辑: Deathlord 来自: 118.168.68.57 (12/09 19:29)
16F:→ assshole :当然入场费改50 粉尘金币奖励也要修改 这样有差吗 12/09 19:25
17F:→ assshole :我只是说入场费降低或免费 一堆人都只看到免费两字 12/09 19:27
18F:推 mobilx :不花钱也能抽到所有牌,还不够佛心吗? 12/09 19:27
19F:→ henry1234562:我认为 BZ原本是把竞技场定为上级者区的 12/09 19:28
※ 编辑: Deathlord 来自: 118.168.68.57 (12/09 19:29)
20F:推 tonyyjayy :太多职业不课金根本玩不下去 新手被虐几场就放弃了 12/09 19:29
21F:→ henry1234562:现在的D3也没有留不住人.. 12/09 19:30
我不晓得是指封测中的资料片还是D3现况
如果是D3现况的话可以参考ptt Diablo板跟巴哈Diablo目前的人气
这跟游戏前一个月的盛况有十倍(不夸张)落差
资料片风评目前倒是不错(啊,扯远了,这里炉石板XD)
22F:推 mobilx :不课金又想跟别人一样强,这想法才有问题 12/09 19:31
23F:推 MARVELHERO :其实把胜率列入考量,也许可以解决这问题? 12/09 19:33
※ 编辑: Deathlord 来自: 118.168.68.57 (12/09 19:36)
24F:推 MARVELHERO :像LOL一样,前10场决定区位,然後降低金币门槛和奖励 12/09 19:36
25F:→ assshole :原po回覆让我豁然开朗了 感谢 12/09 19:36
26F:推 DM1984 :D3资料片或封测序号拿到照玩啊XD 12/09 19:37
27F:推 momocom :推 12/09 19:37
28F:推 AKARA :你信不信 D3 会有一堆人回锅? 12/09 19:38
我信,我也会回锅
不过如果游戏性本身还是像原本那样,人气终究还是会流失
现在很值得让人期待的地方是目前封测的评价很好
许多拿到序号的人都觉得如果D3做成这样,他们有动力玩下去
欸怎麽变成讨论D3了XD??
※ 编辑: Deathlord 来自: 118.168.68.57 (12/09 19:40)
29F:推 lebiged :入场费改成略少於100,就有源源不断的肥料了。 12/09 19:38
30F:→ AKARA :而且D3那时候很多人是跟风 他们根本不爱玩ARPG... 12/09 19:38
31F:推 MARVELHERO :我是觉得不太可能回锅了,打宝游戏已经是过去式了 12/09 19:39
32F:→ assshole :对阿 入场费改低 肥料变多 高手更开心阿 12/09 19:39
33F:推 Aggro :其实相反 如果照上面的降100金 包拿掉其他不动的话 12/09 19:40
34F:→ MARVELHERO :全世界现在流行就是对战还有沙盒 12/09 19:40
35F:→ Aggro :肥料根本不会想去打 去打干嘛 三胜才回本 我不如时间 12/09 19:40
36F:→ momocom :我竞技场9胜过後,好像没碰过肥料了 12/09 19:40
37F:→ MARVELHERO :改低是改低但是排区位如何? 12/09 19:40
38F:→ Aggro :拿去对战用快攻洗还比较快 12/09 19:41
39F:→ momocom :只有第一次打免费竞技场碰过真新手,一堆失误乱打 12/09 19:41
40F:→ momocom :9胜後碰到的对手都有一定实力,很少乱打 12/09 19:41
41F:→ Aggro :人性就是这样 你拿一包多一点下去 最惨就一包会想打 12/09 19:41
42F:→ Aggro :你拿50G下去 最惨出来剩20G 动力就差很多了 12/09 19:42
43F:推 AKARA :欸他哪时发序号 呵呵 12/09 19:42
44F:→ Aggro :肥料会觉得搞不好会一直花钱都赚不回来 哪时候能开包 12/09 19:42
45F:→ AKARA :我觉得竞技场他们不会改耶...顶多有亚洲特别版 12/09 19:43
46F:→ momocom :另外参考一下,MO的轮抽是14镁一场 12/09 19:43
47F:→ AKARA :目前的竞技场 我觉得很合逻辑... 12/09 19:43
48F:→ momocom :如果运气不好,轮抽完半小时你这14镁就GG了 12/09 19:43
49F:→ Aggro :现在的竞技场其实刚好就心理奖励平衡 我也觉得不用改 12/09 19:43
50F:推 MARVELHERO :所以重点在於,不能有肥料阿... 12/09 19:44
51F:→ MARVELHERO :被虐的游戏,不可能留得住人的... 12/09 19:44
52F:→ Aggro :WOW给我们的经验是 高端是招牌 肥料才是主要客户 12/09 19:44
53F:→ MARVELHERO :要让肥料也玩得不亦乐乎,互相厮杀 12/09 19:45
54F:→ Aggro :所以我不认为BZ会走这种不利肥料方向 12/09 19:45
55F:→ MARVELHERO :你不分区,绝对是留不住人的 12/09 19:45
56F:→ rufjvm12345 :就有配对系统了 肥料再怎麽肥料 还是会有比他更肥料 12/09 19:45
57F:→ MARVELHERO :说实话,没有肥料不可能9胜的 12/09 19:46
58F:→ Aggro :总是会有最底层的肥料 一个走了 倒数第二个肥料就补 12/09 19:46
59F:→ MARVELHERO :你一定要想办法,把所有人胜率控制到5成上下 12/09 19:46
60F:→ Aggro :恶性循环阿 12/09 19:46
61F:推 momocom :推没有最肥,只有更肥XDDDDD 12/09 19:47
62F:→ MARVELHERO :像7.8.9胜这种一个人宰掉很多人,胜率超过7成 12/09 19:47
63F:→ yhchen2 :感觉以後会开新模式 竞技场按钮地下感觉还有留一个 12/09 19:47
64F:→ yhchen2 :按钮位置 12/09 19:47
65F:→ MARVELHERO :就是拿其他玩家来玩,这种游戏迟早完蛋 12/09 19:48
66F:推 tzonren :竞技场按钮地下感觉还有留一个 推这个 我也有发现 12/09 19:49
67F:推 dezuphia :我觉得有个很简单的改法,就是入场费分两种,一种和 12/09 19:57
68F:推 Lance0616 :个人认为台币的入场费可以低一点点 12/09 19:57
69F:→ dezuphia :现在一样(高报酬高投入),一种可能花100金入场,但赢 12/09 19:57
70F:→ dezuphia :三场以下能拿回的东西就是100金左右或是再少一点这样 12/09 19:58
71F:推 MARVELHERO :核心问题还是控制胜率,现在这游戏,高手赚钱速度太 12/09 19:58
72F:→ MARVELHERO :快了,和休闲玩家之间的差距太大... 12/09 19:58
73F:→ MARVELHERO :竞技场高手和新手混在一起,绝对是失败的 12/09 19:59
74F:推 Aggro :高手赚钱还是要开卡包啊 12/09 20:00
75F:→ MARVELHERO :但他们几乎是无限连续阿... 12/09 20:00
76F:→ Aggro :不过我同意配对要有区分没错 12/09 20:01
77F:→ rufjvm12345 :那也是时间堆出来的阿 不想花时间或花钱 又想跟他们 12/09 20:01
78F:→ jack4019 :根据入场费决定所能达到最高胜场数 这样花多少玩多少 12/09 20:02
79F:→ Aggro :人家要七胜以上才等於赚包 这也要下功夫 不为过吧 12/09 20:03
80F:推 MARVELHERO :说是这样说,但休闲玩家是玩爽的,不管你下不下功夫 12/09 20:05
81F:→ Aggro :而且构筑威的其实还是课金人啊XD 12/09 20:06
82F:推 MARVELHERO :LOL其实很了解胜率,你就算菁英胜率还是不会超6成 12/09 20:07
83F:→ MARVELHERO :有赢有输,玩家才会想继续玩下去,一直输不会有多少 12/09 20:08
84F:→ MARVELHERO :人想玩的... 12/09 20:08
85F:→ rufjvm12345 :这游戏已经有运气成分在稀释高手的技术了 12/09 20:08
86F:→ MARVELHERO :铜牌的胜率也不会低到4成,竞技场这种让上面屠杀下面 12/09 20:09
87F:→ MARVELHERO :长期对战,超过7成 低於3成,玩家必走无疑 12/09 20:10
88F:推 vergilmir :又来跟风了 现实很残酷 1.小众 2.留不住 3.不合时代 12/09 20:16
89F:推 Mograine :说真的我不太认同平衡度很好XD 有点做坏的趋势~ 12/09 20:44
90F:推 father689 :放心好了 之後的更新 积分会改变,也有副本模式 12/09 20:45
91F:→ father689 :竞技场只是其中一项而已,入场费若是调整的话 12/09 20:45
92F:→ father689 :其对应的奖励也会有所调整 12/09 20:46
93F:推 henry1234562:我对副本模式倒是很有兴趣..希望有无限的副本可以打 12/09 20:53
94F:推 Unbridled :要让肥料在竞技场也玩得很开心 就设定竞技场天梯 12/09 21:05
95F:→ Unbridled :高手跟高手厮杀 肥料跟肥料玩耍 皆大欢喜 12/09 21:05
96F:→ Unbridled :不过这样卡包就难赚了 Q_Q 12/09 21:05
97F:推 Mai761221 :要是入场费降低奖励变少会想死..打半天才拿一点东西 12/09 21:34
98F:推 suzuka :暴雪改完可能游戏也要倒了 12/09 21:40
99F:推 sfh20230 :讲到重点了阿 很容易腻 只是打发时间用的 12/09 22:48
100F:推 s9999941 :现在只有对战跟竞技场,对战除了法牧其他多少得课金 12/10 00:05
101F:→ s9999941 :新手要赚钱得对战>>对战死超惨>>恶性循环 12/10 00:05