作者BigGun5566 (大枪56)
看板Hearthstone
标题Re: [心得] 竞技场选牌原则
时间Tue Dec 3 02:01:26 2013
法力曲线顾好 (倒U分配)
1.AOE : 出几张就拿几张,翻盘及避免被翻盘
2.武器 : 出几张就拿几张(除了pal一点攻击那只可以适度放弃)
3.有抽牌能力的生物或法术,翻盘及避免被翻盘
4.马上有用或极度有用的异能生物(战吼 = 冲锋 > 死亡之声 > 其他)
5.好用的职业法术
6.combo才有优势的牌,视前十抽做选配
7.优质生物(四攻 or <攻+防>/2 > 2)
8.好用的秘密及其他法术
9.没上述就选张顺眼的牌
※ 引述《yamatai (回避性人格障碍症)》之铭言:
: 大家都知道竞技场主要打生物战
: 法术要选的很齐配合出战术不太容易
: 所以选的牌最重要的要做出场面优势,以及对方优势的时候如何抗压
: 当然大家都知道选一些AOE法术很强,要多选但是有一些其他地方我觉得也需要考虑
: 首先大家都知道要看法力曲线
: 通常1~3点数的为主力生物,因为同一个回合可以叫两只或者一只生物一个法术
: 这样的情况比较能应付比较多的情况,抗压力会高很多
: 点数四五的如果选的多,那相对的你要多选一些一点的牌来搭配
: 再来五点以上的牌要非常小心选, 因为如果叫出来会很容易被针对的话
: 该回合会落入非常大的劣势,很容易被逆转,因为该回合你通常没办法做其他事情
: 这也是为什麽大家那麽爱用银白指挥官,因为他出来一定帮你拿一些优势
: 不会像其他牌有机会被针对
: 什麽样的生物可以优先考虑,就是进场马上可以发生作用的
: 像是补血,攻防调换,嘲讽,加其他人数据的,这样可以很容易造成场面优势
: 这也是为什麽武器这麽受欢迎,因为它相当於冲锋怪的效果
: 再来生物牌的量大概至少18~22之间,才比较能提供续战力
: 抽牌效果大概有个四五张,前中期大概都需要个一两张,也就是两三点 四五点 各两张
: 这样比较能确保手牌不会耗太快
: 再来嘲讽怪也是一样前中期最好都有个一两只,这样在场面劣势的时候才有机会逆转
: 让对方无法利用场面优势来少换多,再有场优的时候,可以稍微不用换掉对方每一只
: 快速消血到他拉不回优势
: 当牌选到超过十张的时候,牌型比单张卡的优劣来得重要
: 比方说当你防守力强的时候,雷毛特种兵就变成很强的卡,进场马上可以打两点
: 而且还有机会下一回换掉大只怪
: 但是你如果没有嘲讽怪,这张卡就会变得烂烂的,很容易被换掉
: 再来,当你有优质的抽牌生物的时候,不要害怕劣势站上去被少换多,小换大
: 持续让他换当然出现续战力不足,或是你的嘲讽怪出现,就有机会逆转
: 而不要为了顾一两张牌会被小换大就不放上去
: 这样被快速消血到很难逆转,除非你的套牌里面有很多补血生物
: 希望还有其他高手可以分享一些心得
: 小弟抛砖引玉,还请大家指导一下
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1F:推 LLsolo :简单清楚给推 12/03 09:19
2F:推 catera :pal一点攻击那只可是有把很猛的 XD 12/03 09:42
3F:→ wind56275 :2f说的那只重点应该不是攻击力,不过真的满猛... 12/03 10:19
4F:推 leitha :至少可以让你每个来报到的都变2/2XD 12/03 10:55
5F:→ linceass :正义之剑超猛...不过圣光锤就很鸟了 12/03 10:56
6F:推 danterip :他是说圣光垂吧 只能补小怪尾刀用 12/03 11:58
7F:推 hpsno1 :第7点怪怪的 是不是(攻+防)/法力水晶>2 ? 12/03 11:59
8F:推 BENAUI :萨满的武器也不一定要看到就选... 12/03 14:41