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大水怪炉石战记图文网志好读版: http://bigwatermonster.blogspot.tw/ 在国外论坛看到炉石战记中的一些小细节, 翻译并加上个人注解给大家参考. 如有误谬, 烦请告知. 1) 疯狂的链金师(Crazed Alchemist)的战吼(Battlecry)可以摧毁任何 0攻击力的手下. 例如: 末日预言者(Doomsayer), 光束泉(Lightwell) 注解: 疯狂的链金师(Crazed Alchemist)的战吼(Battlecry)无法摧毁圣光之子(Lightspawn) 2) 圣盾术(Divine Shield)可以免疫(Immune)像是盗贼的暗杀(Assassinate), 猎人的致命射击(Deadly Shot)之类的法术或是黑骑士(The Black Knight)的战吼(Battlecry)吗? - 不行 3) 圣盾术(Divine Shield)可以免疫(Immune)像是帝王眼镜蛇(Emperor Cobra)或有耐心的刺客(Patient Assassin)藉由受伤而触发的摧毁(Destroy)效果吗? - 可以 注解: 简单来说, 圣盾术(Divine Shield)无法免疫(Immune)摧毁(Destroy)效果的战吼或法术, 但是圣盾术(Divine Shield)可以免疫(Immune)造成 X点的物理/法术伤害, 所以帝王眼镜蛇(Emperor Cobra)无法造成伤害来触发摧毁(Destroy)效果. 4) 假如愤怒鸡(Angry Chicken)没有任何增益(Buff Stats), 施放命令之吼(Commanding Shout)後, 狂怒(Enrage)效果会被触发吗? - 不会, 当手下低於其血量最大值的时候, 狂怒(Enrage)效果才会被触发, 而不是单纯受到伤害. 5) 这也是为什麽像是救赎(Redemption)之类的卡片可以触发阿曼尼狂战士(Amani Berserker)狂怒(Enrage)效果, 但是一视同仁(Equality)却不行. 两种法术都是将手下血量改成 1, 但是救赎(Redemption)不会降低手下血量的最大值. 6) 狂怒(Enrage)效果不能堆叠, 但是当古拉巴什狂战士(Gurubashi Berserker)受到伤害, 却可以堆叠攻击力, 因为其技能不是狂怒(Enrage)效果. 7) 如果圣骑有智慧祝福(Blessing of Wisdom)增益的手下为牧师精神控制(Mind Control)或暗影狂乱(Shadow Madness)所控制, 当它攻击时, 它仍然会替圣骑抽卡, 而不是牧师. 注解: 精神控制技师(Mind Control Tech)也是同样情形. 8) 当英雄身上装备正义之剑(Sword of Justice), 光荣牺牲(Noble Sacrifice)所召唤的手下可以获得 +1/+1的增益(Buff Stats)吗? - 可以 9) 当法师的秘密卡 - 法术反制(Counterspell)待机触发时, 猎人使用照明弹(Flare), 结果是什麽? - 法术反制(Counterspell)会先触发, 照明弹(Flare)会失效. 10) 爆炸陷阱(Explosive Trap) - 当猎人被敌方英雄或手下攻击, 这个秘密才会触发. 而不会被英雄技能(Hero Power)或是火元素(Fire Elemental), 精灵弓箭手(Elven Archer)之类手下的战吼(Battlecry)所触发. 11) 狙击(Snipe) - 当敌方手下为英雄技能(Hero Power)或是法术卡所召唤, 会触发吗? - 不会. 注解: 忏悔(Repentance)也是相同原理. 野性之魂(Feral Spirit)或动物夥伴(Animal Companion)不会触发狙击(Snipe)或忏悔(Repentance) 12) 狙击(Snipe) - 假如对手使用有战吼(Battlecry)的手下, 哪个会先触发? - 战吼(Battlecry) 13) 冻结(Freeze) - 被冻结的手下下一回合不能攻击, 但是沉默(Silence)可以解除冻结(Freeze). 沉默解除冻结, 但是身上的增益跟技能也会被沉默掉. 注解: 被冻结的手下其技能效果仍然存在. 例如暴风城勇士(Stormwind Champion)被冻结(Freeze), 其 +1/+1光环效果仍在存在. 14) 假如只有希瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner)和凯恩·血蹄(Cairne Bloodhoof)在场上, 两者互相攻击并且同时死亡, 贝恩·血蹄(Baine Bloodhoof)不会被希瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner)的死亡之声(Deathrattle)所控制. 同样情况, 长鬃草原狮(Savannah Highmane)或麦田魔像(Havest Golem)死亡之声所召唤出来的手下也不会被希瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner)的死亡之声(Deathrattle)所控制. 15) 谦恭(Humility)/奥多尔保安官(Aldor Peacekeeper)无法将圣光之子(Lightspawn)的攻击力改为 1. 黑铁矮人(Dark Iron Dwarf)或团队队长(Raid Leader)也无法让其攻击力增加, 因为圣光之子(Lightspawn)的技能让其攻击力永远等於血量. 来源: salvatore2013@reddit -- 感谢女儿用哭闹声陪伴我XD.... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.44.99
1F:推 ghostlywolf :第一的注解是错的,链金师的战吼没办法杀圣光之子 11/30 20:23
2F:→ ghostlywolf :之前看hafu打竞技场时有看到他示范 11/30 20:24
3F:推 ksbjo852 :被沉默的圣光之子才可以吧... 11/30 20:34
感谢楼上两位提供资讯 ※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (11/30 20:36)
4F:推 space20021 :太有趣了! 11/30 20:42
5F:推 FMask :推好文 11/30 21:22
6F:推 DM1984 :第十五项没注意过说XD 11/30 21:42
7F:→ sirius65482 :第13项冰冻那是设计的原意吗~总觉得是bug.. 11/30 21:45
8F:推 ki11er :Emperor Cobra帝王眼镜蛇Patient Assassin有耐心刺客 11/30 21:46
漏掉XD 感谢楼上^^ ※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (11/30 21:53)
9F:→ TCFmars :沈默对上冻结只去除冻结?真特别 11/30 21:53
10F:→ yufung :沉默解除冻结 但是身上的增益跟技能也会被沉默掉 11/30 21:56
※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (11/30 22:03)
11F:推 bruce3166 :帮推 11/30 22:02
12F:推 Comebuy :推个 这根本超级懒人包阿! 11/30 23:15
13F:推 amanitaer :推阿 看到这篇可以少出许多冤妄牌 11/30 23:27
14F:推 tp6m4xup6 :我好像全部都知道了XD 11/30 23:34
15F:推 aegius1r :帮推 11/30 23:34
16F:推 gn01922658 :0.0 11/30 23:36
17F:→ know12345 :第三点不太对 12/01 00:17
18F:→ know12345 :圣盾是免疫下次"伤害" 眼镜蛇是"摧毁受到伤害的手下" 12/01 00:18
19F:→ know12345 :圣盾并没有免疫"destory"而是免疫"damage" 12/01 00:18
20F:→ know12345 :而使Destroy没有发动 12/01 00:18
你逻辑真好!!!感谢你的意见!
21F:推 Gaex :智慧祝福+在对手的生物身上 对手生物攻击 自己会抽牌 12/01 00:43
22F:→ Gaex :我今天就有被加在2/7的嘴龟身上 好在後来他自己控走 12/01 00:44
※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (12/01 00:54) ※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (12/01 00:59)
23F:推 BloomchordS :好像很复杂XD 12/01 09:25
24F:推 Jingd :已知用火,但帮推新手实用 12/01 09:35
25F:推 leitha :智慧根本拿来加对面逼他换怪XD 12/01 09:35
26F:推 rbking21 :其实常玩都会知道 不过用心给推 12/01 14:22
27F:推 Moment1130 :救赎会救群体伤害的哪只阿? 被放AOE都不知道谁复活 12/01 22:50
28F:推 JamesChen :楼上这问题似乎是系统判定最大只的怪 12/02 07:46
29F:推 Plasticine : 死声有问题 先下先发动 可以偷小猎狗 12/13 15:00
30F:推 e58881232 : 要是猎人秘密狙击回音软泥怪 12/14 15:01
31F:→ e58881232 : 这样还回合结束会再产生一只吗? 12/14 15:01







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