作者Rinehot ()
看板Hearthstone
标题Re: [心得] 计算一张牌的价值
时间Wed Nov 27 10:16:38 2013
这个方式用来估计牌的强度是很不错的,但是别忘记一件事情,
每回合除非用异能,不然你只能抽一张牌,所以手牌也是一种资
源,打到游戏的後期,一张大张的生物往往能换到对手两张牌,
这种价值并没有办法在上面的系统中去比较。
比方说我们举个极端的例子,两副牌,一副是30张:0费2/1的
超级幽光;另外一副是30张:3费1/3嘲讽没有种族的超弱机械
猩猩。
假设幽光套牌後攻,
第一回合
猩猩套牌:PASS。
幽光套牌:下五只幽光。
第二回合
猩猩套牌:PASS。
幽光套牌:下一只幽光。五只进攻,打对手十点。
第三回合
猩猩套牌:下一只猩猩。
幽光套牌:下一只幽光。两只打猩猩,四只打本体八点。
第四回合
猩猩套牌:下一只猩猩。
幽光套牌:下一只幽光。两只打猩猩,三只打本体六点。
第五回合
猩猩套牌:下一只猩猩。
幽光套牌:下一只幽光。两只打猩猩,两只打本体四点。
第六回合
猩猩套牌:下两只猩猩。
幽光套牌:下一只幽光。三只打猩猩。
大家可以自己试试看先攻会怎样。
一堆大点的超废物生物,还是一样可以打赢一群小点的超强生物
,透过这种夸张的方式,其实就可以看出手牌的价值,因为每只
猩猩都可以一换二,偏偏每个玩家正常一回合就是抽一张,所以
当幽光套牌没有手牌的时候,就算空有魔法力跟牌库中的超划算
生物,没手牌就是无法对对手─大点的猩猩套牌造成任何伤害。
换个例子来说,大家都知道普通的放狗猎人只能打一波,只要撑
过放狗,你就赢了,原因就在这里,普通放狗猎人都是小点的生
物放放放,最後再补个放狗,这招出完之後,常常就没几张手牌
了,即使有,大概也是剩下小生物,只要对手能清场,後续的小
怪即使叫下来,大概三两下就被清乾净。
组套牌的时候不只要考量单张牌的强度,更要考量魔法力曲线,
更精确来说,除了小点的时候要有东西叫之外,等到你魔法力变
多的时候,也要有能力透过单张大cost或是抽小牌起来把每回合
的魔法力消耗完毕,这才是最有效率的打法。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.29.62
1F:推 oursblanc :结果他下一回合抽融核犬 再下一回合抽放狗 11/27 10:22
2F:推 dodo0924 :所以我有说每张中立牌的成本是2啊 11/27 10:23
3F:→ dodo0924 :抽入手牌、选择、消耗都算进去的成本 11/27 10:24
超级幽光0费2/1 成本2 效益3
机械猩猩3费1/3 嘲讽 成本8 效益5
这明显有问题...
用这方式去评估同样费用的生物是可行的,但是用这方法去比不
同费用的会出问题。
※ 编辑: Rinehot 来自: 219.80.29.62 (11/27 10:36)
4F:→ dodo0924 :你讨论实战的话就把每回合浪费的魔力记进去 11/27 11:01
5F:→ dodo0924 :这时就成本高 效益低,但是并非讨论卡片价值 11/27 11:02
组套牌的时候不只要考量单张牌的强度,更要考量魔法力曲线,
更精确来说,除了小点的时候要有东西叫之外,等到你魔法力变
多的时候,也要有能力透过单张大cost或是抽小牌起来把每回合
的魔法力消耗完毕,这才是最有效率的打法。
※ 编辑: Rinehot 来自: 219.80.29.62 (11/27 11:20)
6F:推 gargoyles :幽光不是1/1吗? 11/27 12:05
7F:→ lh02219 :我也记得幽光是0/1/1 11/27 12:15
8F:→ rufjvm12345 :它是假设 连强化过的幽光算出来跟实际都有差距 11/27 12:17
9F:→ Rinehot :原文说幽光ok 猩猩废所以我用强化的幽光打弱化的猩猩 11/27 13:05
10F:→ Rinehot :来证明弱化的废柴还是可以打赢强化的普通牌 11/27 13:07
11F:推 itisonlyform:推,卡牌强度应该跟相同魔法力的牌比较 11/27 14:11
12F:→ itisonlyform:而不是不同魔法力花费的牌之间互相比较 11/27 14:12
13F:→ TCFmars :你意思更精确应该说考量相同牌数下的伤害-防值总合吧 11/27 15:34