作者evildark (时报鹰加油!)
看板Hearthstone
标题Re: [问题] 不觉得後手优势很多吗? 为何统计数据不同
时间Sun Nov 24 10:30:46 2013
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之铭言:
: 我自己超级无敌讨厌先手,每次看到先手就阳痿了。
: 後手优势:
: 1. 开场四张牌给你换,如果开给你四张大点数的,换到小点数的机率也高一些。
: 2. 神之硬币不解释,开场直接淡水鳄、阿曼尼、精灵龙...etc,盗贼的硬币还可以拿来做
: 连击。
: 3. 开场如果直接下硬币叫2星怪,turn 2最惨都有英雄技能可以用。
: 感觉上先手优势只建立在牌组内有1星生物可用的情况,请问一下,到底是先手优势还是
: 後手优势呢?BZ自己的统计结果似乎是先手胜率55%。
首先要接受一个事实, 接连两个patch,
真相永远只有一个,
官方公布数据先手胜率均高於後手
专业分析, 让你一听就懂
这问题很简单, 现在炉石战记的主流玩法是,
3~5耗魔力效率和换卡优势生物当道
硬币让你可以开场弄出一些很强的连段, 但绝对不是场场有
想一下後手比先手多出哪些优势
1.多一张牌可以用+减少卡牌机率
整副牌都是优质生物没这个问题,
除了特攻牌组正常也不会弄到手没牌, 只要有一些抽牌手段很难打到乾
2.水晶币
让你该回合多出一点法力可以使用, 不过别忘了先手永远多你一点法力
有些很强的特攻连段可以靠水晶币触发, 不过在此之前要打出优势不容易
其实我当初个人统计後手连段胜率较高约62%, (我只打特攻和OTK)
至於前面很多文章focus在1t 2t, 前面很重要没错,
但现在的问题就是不够重要, 才会导致先手胜率较高
英雄技能削减了早期的一些优势, 而拖到中期, 就是先手的优势局面了
炉石设计面上先後手算平衡, 重点在於游戏的内容让先手有一些优势.
一代patch一代神, 生物改一改後手就变强了
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我曾经2t硬币叫风怒狼人, 对方3t没下嘲讽,
3t心灵之火*2+暴怒猛干对方对方22点, 看起来好像很强,
不过这毕竟只是冰山一角, 不是人人都武藤游炮或不动游炮
永远记得数据是全面性的, 不管阶层和课金多寡
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◆ From: 218.164.129.191
1F:推 baelrog :我曾经1T先手叫小龙鹰,对方没招可以点掉,也没下嘲 11/24 10:35
2F:→ baelrog :讽,2T挂两张力量祝福下去瞬间尻14滴血 11/24 10:36
3F:→ baelrog :3T出了一张破碎之日教士上buff,方还是没嘲讽怪 11/24 10:37
4F:→ baelrog :就把他秒了。不过这种神抽同时对面手黑不是天天有。 11/24 10:38
5F:嘘 churinga :专业 清新 正直 11/24 10:45
6F:嘘 churinga :不来点影片或数字佐证吗!? 11/24 10:47
7F:推 Nauglamir :心灵之火,灵魂之火? 11/24 10:51
8F:推 Nauglamir :心灵之怒 11/24 11:20
9F:推 kita :签名档有人可以解释一下吗?? 我算不出还怎麽能22点 11/24 11:28
10F:推 wangquanchi :狼人攻击力=>受伤+1,心怒+4,暴怒+3,共11,打两次 11/24 11:31
11F:推 kita :喔原来是战士的喔 我想说牧师怎麽打的-.- 11/24 11:33
12F:→ Genesisgood :ch大真是清新 最佳清流典范 11/24 12:18
13F:→ kissyourbird:先手1cost生物有特效或种族,正常来讲优势非常高 11/24 12:37
14F:→ Aggro :先手妖妇真的很烦- - 11/24 12:49
15F:推 shadow1031 :我也打过签名党那种情况阿 只是最後被翻船... 11/24 15:06
16F:推 GZEN :达克 是你! 11/24 15:35
17F:推 noraneko :是你 达克 11/25 16:23