作者cash0101 (Hakunamatata)
看板Hearthstone
标题Re: [问题] 想问几张卡的价值,是否可以拆掉。
时间Fri Nov 8 13:33:34 2013
※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: 只课40包,偶尔打打竞技场:
: 魔尘1285/1600
: 但大概最近10包拿得都没半张想要的术士牌,非常无奈。
: 现在真的很想把术士领主做出来... 决定来拆卡。
: 想询问几张看似无用的精良/史诗卡有没有特别用处。
: 猎人:
: 2 误导 秘密:当一个角色攻击你英雄时,改为攻及其他角色。
: 我知道有神误导,但平常似乎不常看到真的会放这张...
误导有可能会打到自己手下,还是爆炸比较稳定
: 法师:
: 3 法术扭曲者 秘密:当敌人对一个手下施放法术时,召唤1/3手下成为新目标。
: 可以康心控,但一般法师很少打生物流(?)也不会放太多大怪。
这我没实际用过,有碰过对手使用
只能帮手下挡,并只能吃法术,限制条件有点多
而且无法挡范围伤害
: 4 以太秘法师 3/3 若在回合结束时控制着秘密则获得+2/+2。
: 配秘密很强,但常见的法师牌组几乎秘密为辅。
这个我也没用过,直觉是拿来配冰箱可以一直长大
: 圣骑:
: 5 神圣愤怒 抽一张牌,造成等同其法力伤害。
: 没有观星(?),随机性太高,期望伤害可能在5点打3.5左右。
之前有个名实况主拿这张来玩熔岩巨人一击20点的fun deck
不过感觉不那麽实用
: 牧师:
: 4 心理游戏 从对手的牌堆复制一个随机的手下进战场。
: 期望大概是4点叫3点。
随机性太高
实际打感觉很不稳定,尤其对上鱼人术、放狗猎之类的都小生物..
同样是4点出,我比较喜欢蓝色的暗影狂乱
控制一个攻击力3以下的敌方手下一回合,抓过来可以马上攻击
让他去自杀,撞死另一支就是1张换2张
如果抓的是有死亡效果的麦田机器人,记得好像死掉生出来的会在自己这边(?)
: 盗贼:
: 6 绑匪 5/3 连击:将一个手下返回拥有者手上。
: 六点的连击效果,用的到至少也要大概第八回合了。
没用过,但感觉上非常糟糕
6点才只有3滴血,又没冲锋,很容易还没有任何作为就死了
相比之下
同样6点的银白指挥官,4/3带冲锋+圣盾
同样是将手下返回手的熊猫4点出5/4(虽然只能回友方手下,但无需连击)
: 傻蛮:
: 3 熔岩爆发 造成五点伤害,超载2。
: 想拆纯粹因为是金卡,我一堆萨满精良可是感觉都还不错ex:先祖 野性 闪电 法力图腾
这张我觉得很好用,3点烧5点,无论打英雄或手下都很好用
虽然超载2前期用会卡一回合,但後期无mana压力时抽到很好用
如果遇上牧德前期作弊养出大怪也可以迅速清掉
: 战士:
: 1 盾牌猛击 对一个手下造成等同护甲值的伤害。
: 限定打手下,有点鸡肋。 紧急时大概是3点打2伤?
稳定的3点打2,配合3点出的盾牌隔挡能4点打5点甚至更多
盾牌隔挡几乎是战士必备的卡,所以几乎战士套牌都能搭配
: 2 护甲锻造师 1/4 每当一个手下受伤时叠1点护甲。
: 还是鸡肋。
可能有某些特殊套牌不错用吧
不然我觉得同样2点出的剑类锻造大师有威胁多了
: 中立
: 1 愤怒鸡 1/1 狂怒:+5攻。
: 就算用牧师+hp上限,应该还是死很快。
这张卡真的很谜,希望有高手发掘该如何配这只鸡的套牌
: 3 受伤大剑师 4/7 战吼:对自己造成4点伤害。
: 牧师有空间放他吗?
牧师用我觉得是还不错的选择,3点出4/3
攻击力4是对上牧师很好用的点数(不怕暗言术)
也可以换掉几乎所有3点以下出的生物
血实际是7点,後期抽到可以当成5点叫4/5的生物
我觉得配牧师还不错用
: 想拆的大概就这些,其他还有但判断应该多少有点用的就不列入了。
: 有版友能给点意见的话感谢,我只想打非渔人术士牌XD
--
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◆ From: 118.163.156.97
1F:→ rayba :绑匪的连击可以用0点打两点那张来达到2换2的效果 11/08 13:35
2F:→ rayba :鸡的用法 : 火占师在场 -> 鸡 -> 命令怒吼 -> 冲锋 11/08 13:36
3F:→ rayba :天胡 : 二回火占师 -> 三回命令鸡 -> 11打点get 11/08 13:39
4F:→ rayba :两鸡两冲锋可以晚点下火占师 , 来个一回22点大爆发 11/08 13:40
5F:→ cash0101 :原来如此! 不过key card有点多 要组成combo挺艰难XD 11/08 13:40
6F:推 noth11 :鸡不是只有加5嘛 哪来的11? 11/08 13:42
7F:→ rayba :屌一点的会放白沫狂战士 , 之後就是回杀了 11/08 13:43
8F:→ cash0101 :烧2次不是可以变+10吗 11/08 13:44
9F:→ rayba :狂怒一次伤+一次伤害 , 没用过鸡也看过狂战士走路吧 11/08 13:44
10F:推 noth11 :笑了 抱歉 11/08 13:45
11F:→ rayba :火烤鸡鸡套牌可是战士最凶狠的招牌之一耶 11/08 13:46
12F:→ lonelyfon :圣骑那张要看自己的牌组走向 小怪流 那就没价值 11/08 13:47
13F:→ lonelyfon :否则5点可想成花2点抽卡 3点随机伤害,其实还不错 11/08 13:48
14F:推 strray :愤怒鸡受伤会连续触发吗? 那跟狂怒不一样了吧 11/08 13:52
15F:→ angel2210 :狂怒不是只有血红字才有效果? 11/08 13:54
16F:推 Tukuyomi :狂怒不会重复触发,除了阿曼尼狂战士之外剩下的 11/08 13:55
17F:→ Tukuyomi :都不是用"狂怒"写的,不要误导 11/08 13:55
18F:推 s81j81js :误导跟爆炸其实可以分状况丢 若是对面有两只以上大怪 11/08 13:56
19F:→ s81j81js :血超过3滴的 我会选择丢误导 赌个人品也好 11/08 13:56
20F:推 henry1234562:狂怒只会触发一次吧..且只要血满就失效 11/08 13:58
21F:→ rayba :晚上回家try try ... 阿曼尼是确定可以叠 11/08 13:59
22F:→ rayba :鸡跟阿曼尼都是写狂怒 , 一个狂怒3 一个狂怒5 11/08 13:59
23F:推 Tukuyomi :你说的是白沫跟古拉巴什狂战士吧,这都不是狂怒 11/08 14:00
24F:→ waitingjune :可以叠的叫做古拉巴什 11/08 14:01
25F:推 Zidane5 :狂怒不会叠,而且鸡根本没受伤>不会狂怒 11/08 14:01
26F:推 strray :理论上命令之吼是没用的 因为上限还是1 11/08 14:01
27F:→ tclu822 :妹妹问哥哥:你知道鸡怎麽招待客人吗? (误) 11/08 14:01
28F:→ rayba :那就是我误解鸡的功能了 , sorry ~ 11/08 14:02
29F:推 s81j81js :阿曼尼 盛怒狼人这都不能叠呀 都是"狂怒" 11/08 14:02
30F:推 strray :盛怒的狼人已经很凶狠了 能叠很可怕XD 11/08 14:05
31F:→ strangechu :不对 阿曼尼也不会叠 你一定是产生错觉了... 11/08 14:05
32F:→ strangechu :一定要几天就要出现一个重复狂怒派的吗... 11/08 14:06
33F:→ cash0101 :阿曼尼和狼人确定不能叠 这个我有用过 鸡没有不确定 11/08 14:08
34F:推 kevin8056 :命令之吼跟鸡根本配不起来吧 卡一血狂怒毛 11/08 14:08
35F:→ rufjvm12345 :狂怒触发条件:现有血量<最大血量 用命令不会触发吧 11/08 14:08
36F:→ rufjvm12345 :在那边误导 11/08 14:09
37F:推 whatthefk :这样鸡还是没有狂怒吧 11/08 14:12
38F:推 morphyster :鸡就只能靠提昇血量然後受到伤害触发狂怒 11/08 14:14
39F:→ morphyster :或是你看着他触发狂怒进坟场....这样算吗~XDDDDD 11/08 14:15
来吧,刚刚查询了卡片能力
古拉巴什狂战士:
每当这个手下受到伤害获得+3攻击力
狼人、阿曼尼、地狱吼、愤怒鸡:
狂怒 +X攻击力
效果很像,但是差蛮多的
古拉巴什效果不是
「狂怒」,大家别再搞混喽:)
※ 编辑: cash0101 来自: 118.163.156.97 (11/08 14:19)
40F:推 Mercury0625 :其实狂怒在游戏里面说明是写:受到伤害後发动 11/08 14:20
41F:→ Mercury0625 :严格来说命令之吼後火烤鸡,是有受到伤害,只是没有 11/08 14:21
42F:→ Mercury0625 :办法扣血,所以这判定端看BZ方怎麽去设定吧 11/08 14:21
43F:→ Mercury0625 :或者你可以说受到伤害的定义是扣血,这样就不能发动 11/08 14:22
44F:推 morphyster :1022那篇其实里面资讯很多,可以参考一下 11/08 14:27
45F:→ tn703678 :还不只误解鸡的功能呢 11/08 14:27
46F:推 andyleeyuan :狂怒是"受伤" 不是 "受到伤害"吧 11/08 14:28
47F:推 DAIX :rayba:火烤鸡鸡套牌可是战士最凶狠的招牌之一????? 11/08 14:30
48F:推 ZMTL :狂怒是受伤,因为补满HP後效果会收回去。 11/08 14:31
49F:推 henry1234562:以为是火烤白沫吧..火烤白沫就确实是套路之一 11/08 14:33
50F:推 strray :完全理解错误就变招牌了 话说太满了吧 11/08 14:33
51F:→ henry1234562:当初在竞技场只有机会用食屍鬼+火占卜师 11/08 14:34
52F:→ henry1234562:光是这样就变出14攻的食屍鬼了.. 11/08 14:34
53F:→ henry1234562:如果是白沫大概那回合就赢了.. 11/08 14:34
54F:→ henry1234562:那时场上两边加起来有九只怪吧.. 11/08 14:35
55F:→ DAIX :如果鸡可以烤那真的超强 完全不用到这麽大点数的生物 11/08 14:35
56F:推 Mercury0625 :游戏里面就是写"受到伤害"不是"受伤"阿(摊手 11/08 14:37
57F:→ henry1234562:鸡我想到比较省的是 下破碎之日教士+1/1 11/08 14:38
58F:→ henry1234562:然後旋风斩..或是术士下血小鬼然後自己死缠鸡 11/08 14:38
59F:→ henry1234562:这样先攻T1下鸡 T2下血小鬼+死缠刚好吧 11/08 14:39
60F:→ henry1234562:打完六点然後鸡就可以去死了.. 11/08 14:39
61F:推 wi :扭曲者会变成对方buff目标 11/08 14:40
62F:推 Mercury0625 :这样我反而觉得圣骑配龙鹰还比较好用,T1龙鹰 11/08 14:41
63F:→ Mercury0625 :T2放力量祝福就8点了XD 11/08 14:42
64F:推 wi :上次用王者帮对方buff出一只5/7的… 11/08 14:42
65F:→ henry1234562:圣骑的话还有正义之剑可以加血呢.. 11/08 14:42
66F:推 ff760725 :暗影狂乱抓掠宝囤积者,赞 11/08 14:50
67F:→ virnux :命令之吼後火烤鸡 鸡被判定成受到0点伤害 11/08 15:17
68F:→ virnux :被造成0点伤害就等於没有被造成伤害 所以不扣血 11/08 15:18
69F:→ virnux :没有受到伤害自然不可能发动狂怒 11/08 15:19
70F:→ virnux :扣血类的不受伤(如:猎人印记 忏悔)也不会发动狂怒 11/08 15:20
71F:推 gargoyles :火烤鸡XDDD 11/08 18:38
72F:→ gargoyles :还有绑匪 我贼玩到45级我也真不知道他能干嘛XD 11/08 18:41
73F:→ gargoyles :要让怪回去 有闷棍和消失已经够了 真轮不到绑匪 11/08 18:41
74F:→ gargoyles :那体质看了只想哭 11/08 18:41
以一般白纸无特效的生物来做基准
4点出4/5的雪人 6点出6/7的巨魔 7点出7/7的石像 可以得知
攻击力+血量 必须大於或等於 MANA*2
但绑匪只有5+3,等於这个连击回手的能力占了4~5分的能力价值
或许是我还没找到更适合的用法,否则这张卡真是废卡中的废卡
因为没有冲锋,所以即使拳头在大,都可能让对方使用一张小生物就换掉
※ 编辑: cash0101 来自: 220.143.242.53 (11/08 21:20)
75F:推 stinghan :.........法术扭曲者也能吸走对方的buff喔 11/08 22:53
76F:推 RICKY12035 :可以把前几楼rayba留言删掉吗 超级误导 11/09 01:35