作者MarcLin (如果,我的爱人)
看板Hearthstone
标题Re: [心得] 血之小鬼遇到爆炸陷阱的BUG
时间Wed Oct 30 11:10:39 2013
※ 引述《r78213 (RR)》之铭言:
: 刚刚玩一场
: 对面两只血小鬼 把一只垃圾小鬼(原: 1/1) 血加到3滴
: 我这边空身装了爆炸陷阱要婊他
: 过一回 他垃圾小鬼 1/3 打我本尊
: 我爆炸陷阱启动
: 先炸死了那两只 1/2 1/2的血小鬼
: 两只血小鬼死掉 被动技血+1就没了
: 所以垃圾小鬼理应变回1/1然後被炸死
: 结果系统计算垃圾小鬼是1/3然後被我炸成1/1
: 没死
: 结论: 被爆炸陷阱炸死的怪被动技有可能存在场上。
: 继续抓BUG....
你钻牛角尖的原因在於时间点,用下面分各个时间点推进来解释。
1. 在场上
血1/1 血1/1 垃圾1/3
2. 爆炸产生
血1/1(扣2血) 血1/1(扣2血) 垃圾1/3(扣2血)
3. 计算血和伤害总和
血1/1(1血扣2血=-1) 血1/1(1血扣2血=-1) 垃圾1/3(3血扣2血,剩1血)
4. 结果
血(死亡) 血(死亡) 垃圾 1/1 (存活,总血量因buff消失变1,等同於计算总合1血)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.55.13
1F:推 aotsukirin :推清楚正解 原原PO就别纠结了XD 10/30 11:11
2F:推 noraneko :推详细 10/30 11:12
3F:推 rufjvm12345 :自己理解错误 还说继续抓BUG 真不知道谁才是BUG.. 10/30 11:13
4F:推 morphyster :应该是先後逻辑观念的问题,也OK啦,弄清楚就好 10/30 11:14
5F:→ morphyster :或许某些卡牌游戏的逻辑就是先把BUFF丢了再扣伤害 10/30 11:15
6F:→ SGBA :还有在MTG +0/-2跟2点伤害的意义有点不同 10/30 11:31
7F:→ strangechu :重点是原po没搞清楚-2血跟-2血上限啊 10/30 11:37
※ 编辑: MarcLin 来自: 220.130.55.13 (10/30 12:05)
8F:→ leafwind :楼上 不是耶 原po以为爆炸有先後 其实是全体同时炸 10/30 12:11
9F:→ leafwind :可能动画看起来有先後顺序让他误会了 10/30 12:11
10F:推 morphyster :动画反而没错喔,你会看到全体被炸-2,然後两只小鬼 10/30 12:13
11F:→ morphyster :送到坟场 10/30 12:13
12F:推 morphyster :你不会看到垃圾先变成1/1然後炸全体-2 10/30 12:15
13F:→ leafwind :对耶 那也不是动画的关系 是他以为buff消失要扣血 10/30 12:15
14F:→ leafwind :buff消失本来就只有-2MAXHP 没有-2HP这回事 10/30 12:15
15F:推 know12345 :buff消失就是buff消失 并不一定等於-2 max hp 10/30 13:20