作者topdown (...just smile...)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 卡牌游戏发展性
时间Sun Oct 20 13:37:20 2013
魔法风云会有一种模式叫做"国王"(应该是这样,有点忘了)
这是早期(那年是暴风雪)的其中一个玩法,若有前辈可指正
3 VS 3
排法是这样
A 甲 B
C 乙 D
条件:
游戏终止-王挂了
1.A & C 对打;B & D 对打
2.甲&乙只能对乙CD或甲AB作技能或法术指定
3.甲&乙可以对ABCD做生物的传送,但是必须横置
(意思是说,王的生物必须要在可以攻击的模式下,传送给旁边两位
但是传送後不能攻击,需要再等下一回合)
*备注,传送後的生物仍是等到甲乙的回合才能行动
4.若A死亡,甲可以直接对C攻击,不受第二条与第三条规范,但仍不能对D攻击(B没死)
5.若A、C都死亡,甲&乙可以直接对打,但仍不能对D、B直接攻击(BD没死)
这可以修改一下会很好玩,就像战队模式一样,可以产生混种的玩法
※ 引述《wsman999 (wsman999)》之铭言:
: 我也非常希望正式版有很多故事剧情模式可以玩,
: 毕竟wow有这麽多任务、副本、魔王。就类似刚开始
: 6个教学任务一样,提供不同有趣的对手和特殊卡片
: ,而魔王战也可以设计四人牌桌,也就是3玩家推一
: 个魔王,需要彼此搭配得天衣无缝才可能推倒魔王。
: 比如说哥鲁尔,英雄血就有100点,英雄还拥有攻击
: 力,从1开始,每2回合成长1点,会用卡片:[注意落石}
: 全部对手或手下有一半机率受到3点伤害。这不是很有
: 趣吗?推倒也可以有抽大奖的兴奋。
: 希望BZ可以朝这个方向做~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.215.18
1F:推 baruti :记得还有一个叫做双头巨人的玩法 :Q 10/20 13:43
2F:→ baruti :除此之外还有魔王牌 XD 10/20 13:43
3F:→ topdown :楼上的前辈可以分享一下吗?你说的那种我没玩过? 10/20 13:44
4F:→ topdown :我们以前还有拿R卡对赌.这也是一种赌博模式比PVP刺激 10/20 13:45
5F:推 W8570637 :城之内?是你? 10/20 14:13