作者bpk (好奇忍者)
看板Hearthstone
标题[闲聊] 因为一只松鼠而决定的胜负
时间Thu Oct 17 00:53:38 2013
这个有趣的事发生在我朋友的一场游戏中
那场是猎人(友)对盗贼
一开始两边势均力敌
到後期对方的回合时
对方有四个单位 而朋友只剩一只被"技工大师"变出来的"松鼠"(魔1攻1防1)
对方选择用"闷棍"把松鼠送回手排
轮到朋友时 他抽到"饥饿的秃鹫"(魔2攻2防2,出野兽时可以抽一张牌)
於是他出了"秃鹫"在出了"松鼠" 抽到了"森林狼"(魔1攻1防1,其他野兽+1攻击)
他出了"森林狼" 又抽到"森林狼"
他出完第二张"森林狼"後就出了"放狗"(魔1,所有野兽攻击+1,并获得冲锋)
他这是消耗了2+1+1+1+1+2(稳固射击)的魔 而他可以直接造成17点伤害
对方又没有嘲讽怪 於是我朋友就这样赢了
其实对方如果打死那只松鼠甚至是不是牠
他这场其实就可以赢了
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◆ From: 111.255.182.130
1F:→ reaturn:用闷棍送松鼠回手牌是什麽想法…贼的话一般不是直接杀掉吗 10/17 00:57
2F:推 holyark93:也许用闷棍开启连击吧,不知道贼手上有啥,不过能杀则杀 10/17 00:59
3F:→ tzonren:我猎人也是走一波流...很刺激的 10/17 01:01
4F:→ rofellosx:5+4+3+3=15 剩下2点是? 10/17 01:03
5F:→ bpk:我记得好像也不是要连击 因为他是攻击前才放闷棍 10/17 01:04
6F:→ bpk:可能单纯不想打牠吧 10/17 01:04
※ 编辑: bpk 来自: 111.255.182.130 (10/17 01:07)
7F:→ bpk:忘了加算稳固射击 10/17 01:07
8F:推 david789321:我玩猎人也常常这样逆转 10/17 01:10
9F:推 blakespring:真像以前MTG的overrun戦术 10/17 05:42
10F:推 strray:绵羊松鼠 都是猎人好夥伴XDD 10/17 09:14
11F:→ mfkk3:Overrun! 10/17 15:46