作者JaceLinTW (JaceLinTW)
看板Hearthstone
标题[情报] 尘归尘土归土 炉石传说中的经济系统
时间Wed Oct 16 21:40:32 2013
" 原文由水手之家Beleafs整理编译 , 旅法师营地SylarWang提供 "
http://www.iplaymtg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=69457 (简体中文)
本文由一名资深魔法风云会玩家所撰写,在枯燥的数据罗列背後是作
者对《炉石传说》封闭式的卡牌收集途径的独到分析。在透过建立数
据模型和进行电脑模拟後,他得出了需要收集全卡牌及全金色卡牌所
需要的大致金钱花费,我会在文章开始就列出这些数据,如果你对他
的计算方式及思路有兴趣,请往下看。
获得所有卡牌需要打开512个卡包,标准差为42。集齐整个收藏一共需
要640美金,或完成1280个每日任务,或在对战模式取得15630场胜利,或
是以上三者的任意比例混合。
而获得所有金色卡牌需要打开2789个卡包,标准差为101。
转者按 : 依照台服状况,
收集全套卡排估计需要新台币19150元整
收集全套金色卡排估计需要新台币104300元整。
炉石传说是个很有意思的游戏,虽然它被归为"集换式卡牌类游戏",但
事实上在游戏中你并不能和其他玩家进行"交易"。交换/交易的功能被锻
造系统所取代,透过这个系统,玩家将可以将手上的卡牌通过某种缺乏
效率的方式转化为任何一张你想要的。作为一个玩家,我认为这个系统
有好有坏,最明显的缺点就在於你在完备卡牌收藏的过程中,一再的摧
毁它原先的价值。好处是完全杜絶了第三方交易市场的出现。对於从未
尝试过TCG卡牌游戏的玩家来说是件好事,因为你就不会因为不了解某
张卡牌的价值,然後在交易市场被奸商蒙骗。现在让我们回到主题,因
为炉石传说的收藏只能凭藉玩家自身的努力,那麽我们就可以摒弃一切
市场条件或是其他因素来对其进行评估。
未来我还将对竞技场奖励和进行竞技场游戏的效率进行分析和讨论。在
此期间还有大量的数据需要我去收集,比如每类战绩所能获得的奖励数
量,这样我们就能分析出到底是花费金币和现金购买卡包划算,还是用
来打竞技场划算。然而今天要讨论的问题是,我们到底需要购买多少卡
包,才能收集到每一张想要的卡牌。
让数据说话
数据中的关键点在於分析打开卡包时,出现稀有卡牌的平均分布情况。
为了收集数据,我翻閲了每一个论坛,寻找玩家所发出的开卡信息统计
表格,并采用了我能想到的最佳近似统计方法,结果如下:
传奇卡牌掉率1%
史诗卡牌掉率4%
稀有卡牌掉率21%
剩下的则是普通卡牌。
其中2%的普通卡牌是金色版,而其他稀有度中金色卡牌则占了5%。
我非常希望更多的玩家能给我提供相关的卡牌分布情况的信息,只要这
些数据真实,且没有经过人为控制(非人为选择的记录)。大家提供的
数据将帮助我更加完善和精确上面的结论。
每个卡包中必定会出现一张稀有或以上级别的卡牌对结论并不重要。
因为卡包必须一次开完5张卡牌,所以只有整包卡的平均稀有出现机
率才是关键。在此理论下的结果也许会有轻微偏差。
另一项主要数据就是每个稀有度下卡牌的分布情况。点击资料库,选
择“专家级”卡牌,你将看到每个稀有度下的卡牌总数:
普通卡牌94张(中立40张,每个职业6张)
稀有卡牌81张(中立36张,每个职业5张)
史诗卡牌37张(中立10张,每个职业3张)
传奇卡牌33张(中立24张,每个职业1张)
BZ在先前已经公布了每张卡牌合成和分解所需要/所能获得的奥术之尘的数量。
从上面的数据中我们可以得出一些讯息:
炉石传说中的整个收藏(非传奇卡牌各两张,传奇卡牌各一张)所需要
的奥术之尘数量为106120个,而如果是金色版则需要428800个奥术之尘。
分解整包卡获得的平均奥术之尘数量为93.03个。
如果你把获得的每张卡都分解为奥术之尘,再用奥术之尘来打造整个收
藏,那麽需要购买1141个卡包(非金色版),或是4609个卡包(全金色版)。
这项数据给我们提供了获得整个收藏所需卡包的上限。
因为玩家可能开到相同的卡牌,所以大致需要获得135张传奇卡牌才能得
到所有的传奇卡牌。如果按照每20包获得一张传奇的机率来算,如果不
用锻造系统,需要购买2700个卡包。
和往常一样,在模拟计算之前,我们应当先看看这些极限数字。打个比
方,我们知道最後所得的结果一定是小於1141。假设因子大约是2.5,因
为你先前打开的卡牌中,大部分都会直接加入收藏,它们的价值大於分
解所得的价值。最高价值的卡牌,锻造所需的奥术之尘是分解所得的4倍,那
麽我们可以假设刚开始打开的卡包价值为4,而随着卡包数量的增加价值越来
越低,直到1。所以平均因子应该是在2.5左右,差不多需要打开450个卡包。
这种假设的偶然性很大,采取的是锻造的最佳策略:先尽可能的多开卡
包,然後分解那些重复的卡牌,贮存足够的奥术之尘,最後一次性锻造
所有尚未获得的卡牌。我们将在之後讨论如果在更早的时间进行锻造会怎麽样。
对於以上这个结论还有一个很有意思的事实,那麽是你打开的450个卡包
中差不多能开出22.5张传奇卡牌,如果算上重复的部分,那就是16张左右。
传奇卡牌共有33张,所以差不多一半的传奇卡牌都需要通过锻造获得,那
麽也就是说,锻造一般用於打造高级卡,你差不多需要分解300个卡包,使
用27000个奥术之尘来锻造传奇卡牌。
在下一篇文章中我编写了一段代码来模拟打开卡包的过程,你也可以自己进行尝试。
---接下篇---
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