作者n1m5w8tsarp (栗)
看板Headphone
标题[闲聊] 果然发烧目的就是要能与情感连结
时间Mon Jul 7 14:36:37 2025
继续分享一篇生活化角度的文章,本篇无艰涩难懂词汇,单纯从内在情感出发
会用《日向坂46「五期生ドキュメンタリー」~6回目のひな诞祭への道のり~》
这部纪录片来做分享
https://youtu.be/OX49NzoSKJY
首先是背景音乐,这是主导情感的引导者,
钢琴可以营造出静谧、回忆、思念感,而小提琴/弦乐群可以堆叠情绪转折,
用好的耳机可以听见键与键之间的余音延续、每个音的强弱、速度变化,
或是拉弓的细节、弓与弦摩擦的质感、滑音与颤音的微妙控制等等
而这些都会影响到BGM所带来的情绪的张力,
当一段BGM进入,可能成员都还没开始说话,但自己的情绪已经先被触动了,
这里BGM的作用就是铺陈及引导,如果耳机让这些声音打不到心里,那整体感动的力道就会
打折
再来是环境音,如果说背景音乐是导演的话,环境音则是情境的舞台美术
嗯好像太抽象,直接举例
https://i.meee.com.tw/DsC19qu.jpg
这是五期生在场馆後台空间的第一次彩排,这边的环境音就有以下:
1.空间回响音
成员说话时声音会略有空旷回音,反映出这是混凝土地板、高天花板的空间,
语音尾端会有轻微的「嗡~」、「啵~」共鸣
2.动作相关音
2-1.脚步声:运动鞋在水泥地板上走动时发出的「踏踏」声,走位时移动重心也会出现
轻微「沙沙」声
2-2.衣料摩擦声:成员穿的练习背心与头发摩擦的声音,或是与里面的衣服磨擦的声音
3-3.纸张或记录表翻动:例如彩排名单、走位名单等,手上的文件会产生轻微的
「刷刷」声
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3.静态背景音
3-1.通风系统或空调声、摄影机或灯具运作,可能会有冷却风扇声或低频马达声
3-2.背景人员交谈:虽然小声,难以辨认内容,但却会带来「这是准备场地」的真实感
而以上这些环境音,我用耳机感受到的是:
空间回响音→紧张、不熟悉、未知感
动作相关音/静态背景音→这是一种气氛的底线,当环境安静到可以听到这些声音时,
会让场合有一种正式感,
大家都在认真执行自己的任务,所以自己也应该守规矩
藉由以上我看到的是:这是一个非常重要、正式的时刻
https://i.meee.com.tw/i13vfyQ.jpg
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所以环境音身为舞台美术,作用是建构场景、氛围,或许少了环境音也不会明显注意到
但却会少了真实感,而好的耳机让我能听见这些环境音的细节,帮助建构氛围
最後是成员的说话声,也是整个场景中的「主角」
刚才背景音乐是导演,环境音是情境的舞台美术的话,成员说话则是主角
用来传递情感、推动故事、建立情感连结
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成员说话本身就是情感的载体,
当听到她们的语气、语速、断句、吸气声、颤抖这些细节时
我可以感受到各式各样的情绪,例如紧张、自信、诚恳、平稳、不熟悉、庄重等等
这些是整部纪录片中最有温度的地方,是整场声音叙事的灵魂与视角
https://i.meee.com.tw/MipWq98.jpg
背景音乐是伴奏,环境音是布景,
而成员开口的那一刻,一切都安静了下来,就为了听见成员的话语
发烧果然最终目的都是要能与情感连结,
耳机对我来说,不只是工具,而是一种情感的延伸
让成员的每句话都能传心而不止於耳
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日向坂46 五期生
https://i.meee.com.tw/HfC87fG.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.203.61.221 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Headphone/M.1751870200.A.2A4.html
1F:→ donkilling: 认真的影片制作者(不论是剧情片或纪录片)会很在乎 07/07 14:52
2F:→ donkilling: 收音和後制混音,最重要的人物话语声、环境音效(不 07/07 14:52
3F:→ donkilling: 管是完整收录或者他处缝合再制贴上),其实都是影片 07/07 14:52
4F:→ donkilling: 创作者很有意识地在「叙事」。这些在影片欣赏中其实 07/07 14:52
5F:→ donkilling: 比那些「砰砰砰」「轰轰轰」的重低音效重要许多,可 07/07 14:52
6F:→ donkilling: 惜只要有人问「电影用耳机或喇叭」,就会优先往轰隆 07/07 14:52
7F:→ donkilling: 乱炸的量感优先……优秀的中频解析其实才是影片声音 07/07 14:52
8F:→ donkilling: 欣赏最重要的啊 07/07 14:52
9F:→ donkilling: 更别提要是同时有旁白、配乐、环境音效、人物对白一 07/07 14:54
10F:→ donkilling: 起作用的时候,影片在整体声音制作的好坏会需要有解 07/07 14:54
11F:→ donkilling: 析足够好的喇叭或耳机来呈现才不会混乱。 07/07 14:54
同意,一部经过精心制作的电影或是纪录片里面藏的资讯量很多
每个部件都共同组成了整部影片的叙事核心
绝对不是说只要听起来爽快就好就可以涵盖过去的
12F:推 pploj: 懂!就像烧女毒也不见得是听音乐,为看动画听广播剧买老铁 07/07 15:53
13F:→ pploj: 的同好也不少 07/07 15:53
对啊,如果说女毒就是音乐中女声很有吸引力就有点太狭隘
对我来说,单纯一部纪录片也可以是女毒XD
※ 编辑: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 台湾), 07/07/2025 16:26:33
14F:推 ewqcxz789: 是这样没错,但不是这样.jpg 07/07 16:53
15F:→ ewqcxz789: 到头来还是那句老话,器材只是手段,音乐才是目的 07/07 16:53
这边我也把音乐再扩大解释了,可以产生情感连结的人事物都可以是音乐的一种
16F:推 icekiba: 人与人之间的连结呢 07/07 17:01
也是很重要
17F:推 AbeNana: 推推 我一直很喜欢用这种角度看发烧 07/07 17:28
18F:→ AbeNana: 因为入坑一定有个契机 发烧的目的是要欣赏音乐/影音 07/07 17:29
19F:→ AbeNana: 冰板讲的也不是没道理 人与人的连结在看的感受也有差异 07/07 17:32
比较像是广义的发烧,虽然发烧友三个字听起来就是对於音乐的回放很追求
但是实际上也可以是对於自己喜欢或是常听的(不一定是歌曲)的回放很追求
※ 编辑: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 台湾), 07/07/2025 17:41:50
20F:推 uone: Bill Evans trio的 Sunday at the Village Vanguard 07/07 22:29
21F:→ uone: 还有Jim Hall的 Alone Together 在演奏音乐时周遭的环境音 07/07 22:30
22F:→ uone: (盘子 杯子 些微的人交谈声) 也让我有更沉浸当时氛围的感受 07/07 22:31
对,这些微小的讯息真的很重要
※ 编辑: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 台湾), 07/08/2025 23:08:20
※ 编辑: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 台湾), 07/13/2025 12:48:15
※ n1m5w8tsarp:转录至看板 Test 07/13 14:20
※ n1m5w8tsarp:转录至看板 Hinatazaka46 07/13 14:23