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各位好 最近一个朋友开始玩耳机,但他很不解为什麽不能直接插,上耳扩的用意是什麽? 我解释是:要加大耳机的功率才会让声音比较完整呈现。 但就有疑问了,为什麽耳扩可以让音量不提升的太多的前提下,获得更多的细节? 这就把我问倒了,一般加大音量等於加大功率,那应该会很大声。 耳扩是什麽原理在音量没有大幅提升,但增加功率呢? 谢谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.176.99.253 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Headphone/M.1626547028.A.AE9.html
1F:→ Reshiram: 这是控制力吧,让单体可以更精准随信号收放还原细节 07/18 03:04
2F:→ freeunixer: 阻抗高的耳机不上扩是要听蚊子叫?阻抗低的就不一定要 07/18 03:21
3F:→ freeunixer: 扩大机的放大电路如果没有用,那你上扩是上心酸的吗? 07/18 03:23
4F:→ tauym209: 低阻抗差异也能到很大呀!望向当年P700u组合… 说回来 07/18 04:29
5F:→ tauym209: 还是控制力吧(?) 07/18 04:29
6F:推 jimmy9478: 跟耳机上面的线圈份量有关系 07/18 05:37
7F:→ Firstshadow: 直接给实物让他体会== 07/18 06:05
8F:推 a9606093: 直接给阻抗高的接手机给他 07/18 08:06
9F:推 rugger5566: 阻抗高其实不一定要推力大...主要要看效率 07/18 08:33
10F:→ gameguy: 傻大力粗 07/18 08:45
11F:推 e446582284: HD800拿给他接手机,他就懂了 07/18 09:24
12F:推 uone: 以大部分耳机的灵敏度来看,应该插电脑都能直接听啦,主要 07/18 09:30
13F:→ uone: 还是差在驱动耳机单体的电流的稳定度 控制力与乾净程度 或 07/18 09:30
14F:→ uone: 甚至音染(例如真空管) 07/18 09:30
15F:推 n1m5w8tsarp: HD800捅电脑也能听啊,只要不要去乱捅机子就好 07/18 09:49
16F:推 clioneurise: 这边应该有误会,音量旋钮转大时,使用者能直观感受 07/18 09:52
17F:→ clioneurise: 到的变化是音量变大(音压增大)。 07/18 09:52
18F:→ clioneurise: 但是如果你要描述功率变化对应到音质的变化时,应该 07/18 09:53
19F:→ clioneurise: 以各负载条件的Power vs Distortion去描述。 07/18 09:53
20F:推 phate06: 声音是很多频率成份的类比讯号 要能忠实还原频宽内所有 07/18 09:53
21F:→ phate06: 讯号就需要相对应的电流功率跟控制力,假如推力小的放大 07/18 09:53
22F:→ phate06: 器就只能处理它自己被限制内频款内的讯号其他都被吃掉 07/18 09:53
23F:→ phate06: 所以会听来又虚又弱 07/18 09:53
24F:→ clioneurise: 用控制力或是增加功率来叙述都是相对暧昧的词汇。 07/18 09:54
25F:推 clioneurise: 另外,实际上是有可能发生clipping或emi & loop area 07/18 09:56
26F:→ clioneurise: 影响声音,因此以时间点来说它不是单一条件的变化。 07/18 09:57
27F:推 ryancc: 推力大时暂态的表现会比较好吧 07/18 10:13
28F:推 idzc220: 推坑最快就直把机器塞给他听 不用解释 07/18 10:22
29F:推 Oswyn: 电压=音量,推力=足够且及时的电流以作功 07/18 10:42
30F:→ Oswyn: Preamp 一般是放大电压、Power AMP 提供功率,耳机一般不需 07/18 10:52
31F:→ Oswyn: 要喇叭这麽大的功率,但也还是需满足单体所需的电压&电流 07/18 10:52
32F:→ tedcat: 用道路宽度/线数来比喻应该可以? 07/18 12:05
33F:推 lll156k1529: 94跟推力无关 现在99%的耳机直接插电脑都有正常音量 07/18 12:09
34F:→ lll156k1529: 稍微看一下自己平常聆听音量对应的功率,就知道什麽 07/18 12:10
35F:→ lll156k1529: 几W几百mW的其实都用不到 07/18 12:10
36F:→ asdfg0612: 推力就一个100个人会讲出100种解释的词 == 07/18 12:56
37F:推 superfo: $$$$$$$$$$←这样他就懂了 07/18 12:57
38F:→ evadodoya: 同样能吃饱 但是食物有好吃跟普通跟难吃的分别 07/18 13:03
39F:→ evadodoya: 你的好吃不一定是我的好吃 但难吃的鸡肉饭大家都一样( 07/18 13:05
40F:→ evadodoya: 咦? 07/18 13:05
41F:→ mikemagic88: 要你花钱的藉口 07/18 13:31
42F:推 elguapo: 可以借用汽车引擎的观念去解释:要在直线赛道开到极速靠 07/18 13:54
43F:→ elguapo: 最大马力(灵敏度)、要加速度、要在山区或市区开的爽靠 07/18 13:54
44F:→ elguapo: 扭力(控制力);如果觉得耳扩没必要,那BMW也不用去发展 07/18 13:54
45F:→ elguapo: 直六双涡轮,乖乖用直四自然进气就好。 07/18 13:54
46F:推 mikemagic88: c63都改四缸了 六缸是要下去了没错 07/18 14:14
47F:推 vericool: 瞬间加速 07/18 14:24
48F:→ YYZZKK: 整理前面的推文,电压=音量,推力提升是提高功率。我理解 07/18 14:39
49F:→ YYZZKK: 是这样高中物理学过P=I^2*R,R电阻不变的情况下,P功率提 07/18 14:39
50F:→ YYZZKK: 升,会让I电流更大,推动电子元件。 07/18 14:39
51F:推 electronicyi: 不止喔,还有单体线圈的感抗 07/18 15:03
52F:→ Reshiram: 各频段阻抗不同 07/18 15:11
53F:推 clioneurise: 看看T1精美的低频1400ohm 07/18 15:15
54F:→ daniel7894: T1: 我就胖,怎样(? 07/18 15:54
55F:推 lll156k1529: 看到汽车比喻突然觉得蛮有趣的,让我来歪楼一下 07/18 17:52
56F:→ lll156k1529: 如果把单体比喻做赛道,推力(电力)比喻成引擎出力 07/18 17:53
57F:→ lll156k1529: 耳机单体大概是台湾地区的山路,比如北宜 07/18 17:53
58F:→ lll156k1529: https://imgur.com/Onf6GUR.jpg 07/18 17:55
59F:→ lll156k1529: 喇叭单体可能是Silver Stone,像这样 07/18 17:58
60F:→ lll156k1529: https://imgur.com/wlWazU1.jpg 07/18 17:58
61F:→ lll156k1529: 台湾山区 300匹马力的Lotus就很够用了 07/18 17:59
62F:→ lll156k1529: 至於Silver Stone 可能要6、700匹才会爽 07/18 17:59
63F:推 lll156k1529: 耳机需要的电其实很少 绝大部分的设备都能完整提供 07/18 18:04
64F:→ lll156k1529: 很多以为自己开在超大条的高速赛道 需要超级多马力 07/18 18:05
65F:→ lll156k1529: 但可能没有意识到其实只是开在弯曲狭窄的小山道上 07/18 18:05
66F:→ evadodoya: 你这样子说不行啦 厂商会不好卖东西 07/18 18:28
67F:推 m3365789: 实际播音乐的平均阻抗不知如何变化?量测数据都是单一频 07/18 21:54
68F:→ m3365789: 率,但音乐不是单一频率 07/18 21:54
69F:推 ultimatevic: 量测数据不是单一频率啊 有很多网站都有阻抗频率图 07/18 22:00
70F:推 ultimatevic: https://imgur.com/Vug8y4j 07/18 22:07
71F:→ m3365789: 100Hz对应0.9Kohm这不就是单一频率的阻抗吗 07/18 22:14
72F:推 Dopin: 电流对於声音的完整性比较种要 07/18 22:31
73F:→ ChungLi5566: 如果音量都转小小的那就用不到 07/18 23:02
74F:→ ChungLi5566: 因为上了耳扩 音量小小的 那些细节也推不出来 07/18 23:03
75F:→ evadodoya: 痾 楼上 好耳扩理论上即使音量低比低阶好才对 07/18 23:09
76F:推 ivan0404: 为了增加频率响应的频宽以降低失真吧 07/18 23:45
77F:→ m3365789: 好东西低音量能保有细节 07/19 00:00
78F:推 lll156k1529: 你所谓的那些细节 都是原本音量就很小的声音 07/19 02:35
79F:→ lll156k1529: 小声量下的表现其实是器材等级很重要的指标 07/19 02:36
80F:推 banqq123: 比喻越来越多种,看得越来越懵懂... 07/19 20:57
81F:→ Reshiram: 没兴趣的话不用懂 好听再买就可以了 07/19 22:35
82F:推 Laziest: 扩能喂饱耳机的情况下,音量键纯粹只是调整音量大小声 07/20 05:23
83F:→ Laziest: 而已,细节不会随音量大小产生变化的 07/20 05:23
84F:推 Oswyn: 数位或类比音量都跟 SNR 有关,请详阅 Gain Staging 07/21 02:00
85F:推 cyanide: 自身感觉,烧菜讲锅气,火力要足不然菜一下去锅就冷了, 07/29 17:18
86F:→ cyanide: 虽然要熟焖久也是会熟,但烂了,耳机嘛一样,前端力道不 07/29 17:18
87F:→ cyanide: 足,瞬间动态要来的时候没力推振膜的感觉 07/29 17:18







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