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耳机的规格数字跟声音好听不好听没有绝对的关系。可是对於选择搭配耳机的设备, 或是想要做电路DIY的人还是需要用到。其实网上解释耳机规格的文章已经有很多, 版上很多人也懂,但对一个像小弟这样非电子相关科系的新手还是得参考很多资料 才弄懂。所以我想用最明白的方式来说明(算是一种整理吧), 如有任何错误请指正!! 首先,阻抗(impedance),用R表示,单位是欧姆(ohm)。他与电压电流的关系是 V=IR or I=V/R。严格来说阻抗并不等於电阻(resistance,单位也是欧姆), 因为阻抗还考虑了相位(phase,这三言两语不好解释清楚)。 对於直流电(direct current, DC)两者是没差别,但在交流电 (alternative current, AC)下就要用阻抗。因为耳机的输入是变动的电压讯号, 所以用阻抗来表示。既然每个时刻的电压都不相同,那我们该用什麽电压值? 不管什麽计算方法所得到的能量必须相同,因此有了Vrms的作为交流电在直流 的等效电压的概念。假设有个Vp ×sin((2π/λ)t)弦波电压讯号, 它的功率=∫([Vp ×sin((2π/λ)t)]^2/Rdt) ,积分范围t=0~λ,须等於Vrms^2/R, 约化後得到Vrms=Vp/√2≒0.707Vp的关系式(其实只有弦波才是这样)。 所以之後所谈的V其实是Vrms。从能量(功率)的公式W(watt)=IV=V^2/R,可知 在相同的电压下,低阻抗的耳机会获得较大的能量。 某种程度上可以说是比较好推(容易出声)(这中间还涉及一些观念,以致於某 些情况下并非如此,以後再说)。 真正决定好推不好推的参数是我们接下来要谈的感度。 所谓SPL是Sound pressure level的简称,其值=20 ×log(P/Pr),单位是dB(分贝)。 P指的是声压,单位是Pa(N/m^2)。Pr是reference sound pressure, 在空气中常用20μPa。声音是藉着压缩周遭空气形成疏密波向外传递, 可想而知距离音源越远处声压就越小(越小声)。那麽声压和距离是成二次方反比吗? 不,声音密度(强度)(sound intensity, J, W/m^2)才是和距离二次方反比。 声压和距离是一次方反比,即P正比1/r,这是在理想球面声场的假设下。 所以三者的关系是J~P^2~1/r^2。声压是一种压力, 声音密度讲的是能量,两者不同。 请注意能量(J)和声压(P)的关系:能量和声压的平方成正比。 耳机厂商常用两种方式来表示感度:dB SPL/V and dB/mW, 其实两者都是一样,也就是可互相转换。 此处以AA上出现的问题作例子(我的算法略有不同,但都是等效的),来证明: akg k12p的感度可表示成109dB/mW:输入1mW,可得109的声压 或127 dB SPL/V:输入1V可得127dB的声压,阻抗为17ohm 1.假设k12p得到1mW的电能会有多大声,又承受几伏特? 根据规格109dB/mW,不用说,就是109dB这麽大声。 再用电压和电能的关系式W=V^/R,1*10^-3=V^2/17,得到0.13V ,即此时耳机承受0.13V。 请注意127dB SPL/V是指输入等於1V情况下输出127dB, 并非指输入2V输出就有254dB(耳膜振膜一起爆XD)。 我们必须回到能量的角度来看,假设先给了k12p 0.13V的输入电压。刚刚的公式告诉我 们是1mW的电能。根据127dB SPL/V,如果说有1V的输入所产生的电能 足以让耳机转换成127dB,那麽0.13V是多少? 因为W和V平方正比,所以0.13V给电能是1V的0.13^2,即0.0169倍。 故理论上0.13V所产生的声音能量是1V的0.0169倍。 先前请大家留意的:(声音)能量和声压的平方成正比。因此0.0169又开根号回到0.13, 所以0.13V输入应该是1V输入所得声压的0.13倍。 算式为dB=20 ×log(0.13 ×P/Pr)=20 ×log(P/Pr)+20 ×log(0.13)= 127+20 ×log(0.13)=109.27,四舍五入等於109dB与前一个算法的结果相同。 2.也可以用109dB/mW为基础,用输入电压1V计算: 1V产生1/17W的电能,是1mW的1000/17=58.82倍,又(声音)能量和声压的平方成正比, 会转换成√58.82=7.669倍的声压。 dB=20*log(7.669*P/Pr)=109+20*log(7.669)=126.69四舍五入得到127dB 与127dB/1V的规格相同。 以上是解释,真正计算: 知道输入电压Vin->dB=xxxdB/V+20*log(Vin) 知道输入电能Win->db=xxxdB/mW+20*log(√Win in mW)) 感度可视为耳机将电能转换成声能(振动)的效率,所以越高的感度的耳机 在得到相同电能下,发出的声音会越大。 这就是为什麽老手常说感度才是好不好推的关键。 p.s. 以下引用自,pipi5867大大的文章: "平时所说的耳机的感度实际上是耳机的灵敏度级,它是施加於耳机上1mW的电功率时 耳机所产生的耦合於仿真耳(假人头)中的声压级,1mW的功率是以频率1000Hz时耳机的标 准阻抗为依据计算的。灵敏度的单位是dB/mW,另一个不常用的是dB/Vrms,即1Vrms电压 施於耳机时所产生的声压级。灵敏度高意味着达到一定的声压级所需功率要小,现在 动圈式耳机的灵敏度一般都在90dB/mW以上,如果是为随身听选耳机,灵敏度最好在 100dB/mW左右或更高。" (小注:mW=milliW=0.001W) reference: http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_pressure http://www.andaudio.com/phpbb2/viewtopic.php?t=39363 及其他... 感谢肯忍耐 读到这里。 --



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11F:推 intoeyes:原PO是物理系的吗? 我只能推...但是我看不懂XD" 04/14 11:19
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14F:推 frostmoon: 我只能推文 因为看三句之後马上按 end了! 04/14 12:22
15F:推 skiOMG:哈哈 没想到公式有六成看得懂 三成要想一下 推一个 ~ 04/14 12:45
16F:推 Lyy: 快 快跟着推文 不然人家就知道我们看不懂了! 04/14 12:59
17F:推 Shakermaker:哈哈 最近也想研究这问题耶 不过好复杂的推导啊 04/14 13:01
※ 编辑: isoho 来自: 140.112.14.237 (04/14 13:06)
18F:推 Shakermaker:dB/mW 跟 dB/V到底是不是一样的单位? 04/14 13:05
19F:→ Shakermaker:物理上来看应该不同 可是AKG官网的spec又把他们视为 04/14 13:06
20F:→ Shakermaker:相同? 04/14 13:06
21F:推 Shakermaker:抱歉...没看完文章 了解了 感恩 04/14 13:08
22F:→ isoho:两者是不一样的单位讲同一件事 04/14 13:08
23F:→ Shakermaker:所以结论是 要为mp3 player找耳机 只要管sensitivity 04/14 13:09
24F:→ Shakermaker:阻抗可以无视 是这样吗 04/14 13:10
25F:推 Zarathustra8:阻抗在不同频率段有不同值,所以有时会标示最低组抗 04/14 13:32
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27F:推 id0818: 快跟着推文 不然人家就知道我们看不懂了! 我只懂化学 04/14 14:11
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