作者argentala (真实ㄟ追求)
看板Headphone
标题Re: 对於APE、flac vs MP3的一点看法
时间Thu Sep 27 12:52:46 2007
※ 引述《filiaslayers (司马云)》之铭言:
: 遮蔽效应是声音讯号压缩很重要的一环
: 因为由这个效应可以砍掉不少资料,来达到压缩的效果
: 而这个原理跟人耳的频率响应并没有太大的关系
: 就像我之前讲的,是一个频率特别明显的时候,周围的频率会不容易被听清楚
: 甚至听不见。
: 举例来说,像是在比较吵的地方,你会不容易听清楚别人的声音
: 但你可以听到对方传来呜呜呜的声音
: 就是因为高频的地方被盖掉了
: 这个理论是有一个模型的,因为每个频率的声音对人耳的效果都不同
: 对遮蔽的程度也不一样,算是蛮复杂的一个模型,属於非线性的处理。
: 所以说跟所听的器材比较没关
: 因为这是从人耳所听到的模型出发得到的理论,然後写成程式的
: 另外补充一下
: 声音只有三种东西,大小,相位跟频率
: 但是音响常常有用更多的名词
: 像是音场,解析力等等
: 其实说穿了,也只是高频的东西在作怪而已
: 最明显的,像是我们国中学的,我们能分办一个声音是什麽
: 是谁唱的歌,是男生是女生等等
: 是由一个声音的音高,音色,音量
: 音高对应的是频率,音量对应的是大小
: 那音色呢?很明显的,音色一定不等於相位麻
: 音色最主要的,就是驻波频率
: 像是每个人的口腔都不尽相同,发音的方式,歌唱的方式都不一样
: 所产生的驻波都不一样。
: 音高是基频,而驻波是这个基频的倍数(我忘记公式了@@有空再来翻翻高中课本好了..)
: 当然还有其它的非基频的频率和其频率的驻波
: 这些东西合起来,就变成了音色了。
: 而音场也是一样,只是音场是声音在环境产生驻波,然後再加上一些相位的延迟
: (其实音色也有相位的延迟造成的影响,只是对於环境来讲
: 乐器的共鸣箱和人的口腔都很小,相位的影响都不大)
: 我们在听音乐的时候,就是由现场的残响等来知道音场好不好
: 我的建议是,除了砍除高频试试,也可以试着把低频砍掉
: 这样或许能更了解音场这东西了。
我了解遮蔽效应在做什麽....
L大的漫谈数位音乐中的例子举的很好
就像 我们抬头时有日正当中的太阳(特别突出的声音)时
不容易看见在天上飞的鸟(被强光缘故 我们失去对鸟的感知能力)....
我的意思是说
因为我们的器材不尽相同
而声音却是经由我们器材播放出来.....
比如说 我们有两台对比度不同的电视 一台很暗..一台普通
我们有没有机会在很暗的电视里发现那只鸟呢??
因为器材的频率响应不同 所以有可能让那突出的频率 不那麽突出
或让该看不见的鸟 高过听觉门槛?
所以我觉得不该删除掉 应该保留完整的画面..
您说的驻波 在我的观念里叫泛音 就是基音以外的倍频音
泛音会让声音变好听.饱满.圆润....
而音色个人觉得应该对应的是波型吧 基音的波型....
我个人是这样觉得.....:p
其实看着程式画面里一个一个的取样点
时间轴从 间隔0.0001秒 慢慢调到0.01秒 看取样点合成波型的样子
就觉得声音实在太玄妙了
http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopic.php?t=24378
这篇是深入讨论mp3声音压缩上会遇到什麽难题及解决的方法等等
没事 可以看:p
休息时间过了又要上班了
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