作者shangyu (安安安安安安安安安安安)
看板Hattrick
标题Re: [香蕉周报] 打造一支农场球团
时间Fri Mar 21 21:17:38 2014
※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之铭言:
: http://ppt.cc/SWl5
: 开发团队的回文
: the average rate of injuries per game
: 旧系统基础0.5
: 新系统0.4
: 甚麽东西的rate? 不知道
0.4 表示一场比赛中,受伤的球员数。
也就是平均三场比赛中,就会有一个球员受伤。
而这个受伤的人由场上的11人来分担风险。
: http://ppt.cc/56ax
: 这篇的玩家说是Poisson
: http://ppt.cc/YSNO
: 这篇的玩家对某些用辞有做解释+干谯
: 不负责任摘要:
: 1. 109%基础 139%最高 不是109%再提高百分之30(147%)
: 2. injuries rate 不是risk
: (risk 怎麽看意思都像是说一场11人里面有40%的人会挂掉,
: rate的话则是看实际用啥东西去算机率)
: 3. 基础40% 1级队医 0教练
: injuries rate = (40-7.5)/100 不是 (-7.5)/100
1 和 3 都是正确的,新职员系统的效果都是线性影响,
也就是说直接加加减减就好,不是用乘法。
但是要注意的是,写139%里头,包含了体能训练。
因为助理教练的效果是在总效果上加乘。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.39.253
1F:→ MRight:数字只是浮云,脸黑一场伤三只给你看 03/21 21:29
2F:→ nft:我对凤凰大曾经一场被砸四只抬出场... 03/21 22:22
3F:→ nft:matchid:455462676 03/21 22:22
4F:→ shangyu:这是个机率问题 3 场就1个受伤~或5场有2个受伤有意思 03/21 22:38
5F:→ shangyu:是一样的 03/21 22:38
6F:→ shangyu:并不是说每三场就一定有一个人受伤 03/21 22:38