作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Hattrick
标题Re: [翻译] (国家)球队的建设
时间Fri Feb 14 17:30:47 2014
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.161.30.36
: ※ 编辑: shangyu 来自: 118.161.30.36 (02/14 11:30)
: → shangyu:GG = stands for Golden Generation 02/14 11:31
稍微解释这边,GG = Golden Generation,
那什麽是黄金世代呢 ? 黄金在哪 ? 为什麽要这样做呢 ?
我在[U20] U20作业 -- 概论一文,曾经提到,
#1IswF0Lh
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hattrick/M.1390126016.A.56B.html
每一个岁数算是一个世代,负责一个世代的世界杯赛事
原因为Hattrick游戏引擎,训练设计的概念的原因。
球员的训练是累加的,以及成年队并没有球员训练潜力的概念,
只要丢到相同的训练环境,每个球员训练的速度都一样快。
因此20岁的球员,就是胜过19岁的球员一个赛季的训练
即使是超级天才如李国南,现在18岁,也无法和普通资质,
接受持续训练的现在20岁的球员比拟,当然如果把两个球员18岁时的技能拿出来比较,
李国南一定胜出,但是以现在的时间点,20岁球员的能力胜过目前18岁的李国南不少,
所以如果明天要踢世界杯,会被徵召的是20岁的球员。
所以成年队的训练是否持之以恒并且正确,对一个球员能否进入国家队非常重要,
U20需要四个赛季的训练,NT阶段更不用说,是至少10个赛季以上的持之以恒的训练。
所以,U20阶段,每一个岁数的球员算是一个世代,负责一个世代的世界杯赛事,
这个概念非常重要(NT是代的概念比较没有那麽牢不可破,不过基本概念还在)
但是
Golden Generation打破了这样的概念,
把两届U20世界杯(四个赛季)当做一个循环,一届练兵,一届拼成绩。
每个球员在成年队阶段,在U20阶段,17岁-20岁,会遇到两届的U20世界杯,
通常第一届,该位球员年龄才17-18岁,不可能成为U20国家队战力,
待第二届,年龄约为19-20岁,才有可能成为战力。
但是GG的关系,放弃前面一届的U20世界杯,跟那一届的适龄球员说sorry,
放弃那一届球员,该届世界杯,徵召下一届世界杯的适龄球员上场练兵,吸经验,
全力为下一届U20世界杯做准备。
这样的效果在於球员的经验,
球员经验的说明可以参照这一篇,
#1HK1i3eE
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hattrick/M.1364204291.A.A0E.html
世界杯的赛事有10点经验,每28点升一级,世界杯资格赛赛事有14场,
这些接受GG训练的球员,会比其他球员得到多140点的经验,
也就是经验会比其他球员高5个级别,
接受正常训练,包括国家队友谊赛的球员,开始踢世界杯资格赛的经验,
大部分会落在弱到中下,多五个级别,球员的发挥会威6%到7%。
HT大国几乎不可能使用黄金世代的概念,因为每个世代就够强了,
每个世代都有逐鹿中原的本钱,况且比赛球员强弱,只是胜负的因素的一部分,
球员强,获胜机会较大,但是不是绝对。
所以,通常在HT小国,比较有可能实施Golden Generation这个格局很大的战略,
还有,就是新设入一个国家队的教练团队,也比较有可能,
因为比较有可能做出大破大立的决策。
另外,Golden Generation通常只会在U20阶段发生,因为NT世代概念比较薄弱,
即使一个世代完全没人,有其他世代的球员可以选,不会差太多,甚至操老将。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.78.159
1F:推 Ayukawayen:讲到黄金世代就想到日本队啊 就算天才如大空翼在18岁的 02/14 19:32
2F:→ Ayukawayen:时候也-嗯..也... 谢谢收看本周的文章 我们下周再会XD 02/14 19:33
3F:推 peadon:应该是 "战略" 非 "战术" 02/14 19:48
已修正..感谢指正 !!
※ 编辑: bolam 来自: 111.248.78.159 (02/14 22:51)
4F:→ bolam:哈哈..大空翼 这本漫画..非常重视世代的观念啊.. 02/15 16:58
5F:→ bolam:要越级打怪..几乎都GG..除了翼 永远的天才翼 02/15 16:59