Hattrick 板


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我一直酝酿执笔写建队的思维通论,以及开档球员利用的部分, 从去年三月开始,经过不断的讨论,现在的思维,已经和去年三四月,进步很多 !! Hattrick训练的特色以及限制 : Hattrick的训练,在足球游戏中,相当独树一格,非常特别, Hattrick的成年队,训练一个礼拜只更新一次, 同时你只能选择训练众多技能中的一种技能,另外不是所有上场的位置都有训练效果。 因为每个球员都有不同的技能,每个位置都有相应对的重要的主技能、以级辅助技能, 在只能选择一项技能做训练这样的限制下,建队策略以及适当的补强, 变成很有趣,也很策略性。 和现实的足球俱乐部一样,玩家对游戏引擎的了解,以及转会市场的补强成败, 年青球员的购买是否顺利且成功,$$是否会赚,是否有花在刀口上, 决定了你的球队的实力的高度。 Hattrick的球员技能,共有守门技能、防守技能、边锋技能、组织进攻技能、传球技能、 进球技能、定位球技能, 其中传球技能和定位球技能是辅助技能, 其他都是主技能,一个位置对应一个主技能 (某些技能也是其他位置的辅助技能,EX 防守技能是中场的辅助技能....) 场上的位置以及主技能的对应,归类如下 : 守门员 -- 守门技能 後卫 -- 防守技能 边後卫 -- 防守技能 + 边锋技能 中场 -- 组织进攻技能 边锋 -- 边锋技能 前锋 -- 进球技能 靠边前锋 -- 进球技能 + 边锋技能 事实上,球队战力的规划以及建队策略,除了主技能不可少,还有其他因素, 比如说辅助技能的选择(辅助技能在现今游戏引擎,也是堆评级的重要来源), 比如说训练策略的拟定、比如说特技的选择、比如说体能的设定等等, 变化相当大,也让这款游戏更加有趣。 实际的运用以及技能评级贡献,请参照技能贡献表。 同时间只能练一个技能,练不到的技能的位置,怎麽处理 ? 1. 长期训练一个技能,把接受训练的球员的技能练高(骨干练法), 练不到的位置的球员用买的。 2. 训练的切换的掌握 (ex:组织4个礼拜、传球2个礼拜....etc..),不买球员, 而打造善战之师。 开档球员及利用 : 首先,先来看看开档球员会拿到甚麽,新开的球队, 成年队的开档球员会拿到一些18岁以上,3x岁以下的球员,最高技能为稳定, 特技、领导技能都是随机分配,基本上,每个位置的球员是比例分配的。 拿到球队,第一件事,是检视球员的好坏,要记得两件事情 : 1. 现今HT有所谓的母会奖励+忠诚度奖励(除了体能外,母会俱乐部出身的球员, 所有技能的级别等级+1.5级,Fox Trick有确实图示可看, 意思是说,你看起来是级别6(及格),事实上,他是级别7.5,以此类推。 2. 新球队会被分在该国最低级别的两个联赛。 如果有很小年纪(18岁),有好特技,有稳定技能、甚至有多技能球员, 那麽确实,在球队初期的建设中,缺乏骨干的状况,值得拿来当主练之一培养。 因为球队初期,是缺乏骨干以及天分的,第一时间开设青年队, 开始抽人累积天分,踢四人联赛,这是刻不容缓的,板上相关文章很多, 这边不多做说明。 因为新球队会被分在该国最低级别的两个联赛,你不需要买台超、二联级别的球员, 这是理所当然的,就好像不会有英丙、英丁,去买英超球员踢比赛,是一样的道理。 当然你也可以这麽做,但是你的财政可能无法负荷。 通常需要的是,用可以征服该级别,你的联赛小组的球员,去争取好成绩, 这是最经济的策略,当然玩家也可以买11个台超等级的球员来踢四级联赛, 这也是一种策略,只是几乎没有人这样使用。 随着你联赛级别的升级、越来越高,门票收多了,$慢慢充足了,你的球员也越换越好 这是最有效率的思维, 另外,有一种建队方法,是跳脱这种思维的,叫做"骨干训练法", 不论你在任何级别,直接以长远的眼光, 培养一批可以站稳台超等级级别球员为骨干,从年轻的时候开始长训, 这种方法另当别论,本文下面会介绍,不过这边先搓破一个迷思, 不论何时何刻,都要以争取联赛冠军升级为目标,除非你玩得是特别的玩法 (ex:当农场) 这种方法不代表培养骨干的过程要蹲在低联赛级别,一边培养球队骨干,一边升级, 没错,这种方法是以培育,自训出一批台超级别的球员为目标, 但是并不代表你要把这批球员培育完成後,才开始拼升级, 首先,赢球是需要练习的,游戏引擎也是需要掌握的,即使骨干还在培训中, 也是可以一边培训一边争取升级,我自己的球队就是一边养骨干,一边升到二联。 新拿到球队的新玩家,首先就是尽快熟悉HT玩法,来板上拉哈、交朋友, 了解游戏引擎,也该思考球队该怎麽玩了,通常初期的玩法为 1. 放水流 / 放水流 + 赚钱 2. 赚钱 3. 边养苗边赚钱 4. 拼俱乐部成就 赚钱、养苗、拼战绩,看似不同且互相排斥的目标,但是在我眼里并不是互斥的, 是可以并存的,尤其在低联赛级别,需要的球员强度并不会太强,适时的补强, 不需要太贵,也许买市场上几个几千员等级球员, 就是很大、很足够的的补强了,就可以称霸你所在的小组了, 欧洲各大联赛,往往转会窗口打开时的补强的成功与否, 是一只球队赛季是否成功的关键,HT也是如此。 以下开始逐项解释 !! 放水流 / 放水流 + 赚钱 : 放水流的意思,在要继续玩,不变成电脑的前提下,不在意战绩,甚至不在意球员, 让球队持续累积金钱,过一阵子变有钱了再回来,或是甚至, 只是让球队活着就好。 如果你是这样的球队,那麽,请持续登入,累积球迷,球迷和进场观众数量高度正相关, 收门票钱,开青年队,有钱了就扩充球场,持续收门票钱。 一段时间後,有钱了,有基础设施了,你可以选择买一批好苗当骨干,然後继续放水流, 等骨干变强了再回来玩,或是有钱了就直接开始认真玩 !! 放水流也是要技巧的,重点在确实的累积金钱(盖球场)、球迷,善用开档球员 特别建议放水流玩家,善用手上的开档球员,即使开档球员有强有弱, 但是原则上都不会差太多,买进几个单项主技能特别高的球员,选定好要训练啥技能, 你放水流,也可以升级 !! 另外,适时的买进骨干球员,减低放水流登入时的压力,反正, 就周复一周的让骨干球员升主技能就是了,即使不常登入,战力也是确实有在累积。 赚钱 赚钱分为主场门票收入以及转会市场收入(训练位赚钱), 门票的部分前面说了,适时的扩充主场、持续累积球迷,这段就谈谈训练位赚钱。 首先,为什麽训练位可以赚钱呢 ?? 因为,HT同时间只能训练一种技能,有的人训练守门员、後卫、中场、边锋、前锋等等 练到某种程度,卖掉赚钱,或是卖掉用不到的球员换钱,卖钱所得用来投资自己的球场, 或是买其他你需要的球员。 就好比现实社会,365行,大家各司其职,在市场交易,各取所需,是一样的道理。 我练组织,我把球员组织练了,拿去卖,换钱回来买後卫、前锋....etc.. 训练位赚钱分为短训、长训,最终目标 : 榨出球员越大的价值,在短时间赚到最大的钱 !! 短时间赚钱 : 买低卖高赚差价(球员技能不升级) 一周升 非一周升的短训 短时间赚钱 : 顾名思义,如同股票寻找飙股,寻找短时间赚大钱的机会, 买起涨点,波段涨完卖掉卖掉,寻找下一只标股。 时间到底多短,Hattrick有一类型的人口贩子,他们是非常熟悉市场, 包括球员年纪、技能相对应的公平市价,他们寻找低於公平市价买进球员的机会, 不需要让透过训练让球员的技能升级,并尝试以高於市价的价钱卖出球员 利用市场的价差赚钱,这是技术最好类型的人口贩子。 他们目光敏锐,熟悉游戏引擎,并常逛转会市场。 一周升,是短训的极致,寻找在市场上,某麽技能逼近升级临界点的球员, 可能是6.6 --> 7,可能是5.8--> 6 之类的, 买进,透过一周的训练让球员逼近升级临界点的技能升级後卖出, 赚取不同技能的市场价差。 Pisco是一周升的实用工具,因为TSI计算原理,以及Pisco工具的运作原理, 一周升,基本上,瞄准的是的是球员的主技能,可能一个球员一周就赚个十几万也可能, 可能一周就赚个几千,甚至赔也可能, 版上有探讨一周升的帖子,这篇就不赘述。 非一周升的短训,有些是一周升的延续,比如说原先目标是一周升, 但是一周没升变两周升。 另外一种思维,是打定主意,训练球员的某种技能升1级或是2级後卖出, 可能是训练球员的主技能,又或是辅助技能,都有可能。 举例来说,我曾经买边锋7进球5的17岁小天数+头球特技球员,打算练到边7进7後卖出。 大概就是这样的概念。 球员市场有其独特性,有的技能明明并不特别,但是却很讨好, 市场价格,也存在所谓的"心理关卡"、"心里喜好"等心理上的判断原因, 在板主看来,市场上,中下级别、稳定级别,是个很特别的心理关卡。 在现今游戏引擎,如果你打算选择短训,选择进球的训练,是最有利, 经济效益最大的选择。 长训赚钱 : 长训如同在股票市场寻找蓝筹股,买进可长期持有(长期训练)的标的, 摆长,把该球员的技能多升几级,稳定获利, 长训的代表一般认为是训练守门员,因为守门员的稀少性,一队一周就只能练两个, 长期训练持有,获利肯定不会差。也很适合放水流的玩家选择, 板上有守门员长训的讨论,这边就不多谈了, 尽管特别点名守门员,但是长训,其实是所有主技能的训练都可, 包括但不限於守门员的守门技能。 边养苗边赚钱 : 这是分配训练位的概念,每个礼拜一周双赛,你的训练位数量不只一个, 弹性分配训练位数量,分配为培训骨干、以及短训赚钱。 拼战绩 : 新球队想要拼战绩,可能会怀疑是否可以做到,但是目前台超的龙头高雄联队, 只花五个赛季,就从新球队,变成台超以及杯赛的双料冠军。 因此拼战绩,重点不是你是新球队或是老球队,重点在於你的引援是否成功,c/p够高, 以及是否足够了解游戏引擎。 http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hattrick/M.1366612839.A.0FC.html 这篇文提到一个关键,你要使用适合自己联赛小组、联赛级别的球员, 以及善加订定赛季的赛局策略,确实是如此, 你是不太可能在三联遇到台超实力级别的联赛队伍, 除了骨干培训法外,或许你会用二联实力的球员来打三联,确保最大机会的拿下小组, 但是用台超级别的球员来打三联,肯定就是浪费了。 高雄联在升级的过程,也是逐步的购买适合他联赛强度的球员, 直到现在站稳台超龙头的地位。 新增Edit : 小谈一点新球队起手式拼成绩,这边只谈你一开始拿到球队的思维 !! 之後长期,还是看你的玩法。 成年队的开档球员会拿到一些18岁以上,3x岁以下的球员,最高技能为稳定, 特技、领导技能都是随机分配,基本上,每个位置的球员是比例分配的。 除了守门外,最高技能只有差的,直接开除吧,除非他有稳定领导, 不然即使加上母会俱乐部技能奖励,奖励到中下,也是满废的。 单项技能有及格以上,加上母会俱乐部技能奖励是7.5,搭配好的特技 或是有两项以上有中下(加上母会俱乐部技能奖励是6.5),搭配好的特技, 可能新球队无感,但是这勉强可以在开局的四联生存了,rating堆出一百多没问题, 最好是稳定((加上母会俱乐部技能奖励是8.5),或是两个以上的稳定,同时配上特技 在初期算是很好的了,搭配得宜,堆出很好rating不是不可能的, 甚至可以拿来当主练来练。 我的现在的主力中场,现在31岁,就是开档球员,主技能练到17了,加上奖励是18.5, 但是我只需要负担17级别的薪水 ^^ 另外,难免不是所有位置都是善战之兵,可以考虑,适时的, 购买单项技能很高的球员的"老将"来补洞, 记得不要伤害你的财政、预算、新水,新球队很容易忽略薪水的部分, 基本上,老将很便宜,只是体能稍差,退化烧快,但是c/p值很高的补洞,绝对可行 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 frankyoda:推好文 02/11 03:35
※ 编辑: bolam 来自: 111.248.91.77 (02/11 16:02)
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