作者ChrisMullin (上帝的左手)
看板Hattrick
标题Re: [翻译待领] PsicoTSI Project
时间Wed May 15 16:04:40 2013
※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之铭言:
: 网址 : http://www.aldeaglobal.net/psicotsi/lang-en.htm
: 请参考这个网址介绍PSICO, 不必全部翻译, 有介绍到重点就好 !!
刚好现在有点空, 如果只是介绍重点, 我来概略讲一下
简单来说, 作者说他喜欢把事情做对, 玩HT也是一样
对他来说, 在HT里所谓的做对, 就是要赢球
财务状况对於赢球是很重要的, 包括聘助理教练, 买更好的球员
於是他想利用方法知道, 何时买卖球员, 才是好的, 对於财务有帮助
好的做法就是找到技能快升级的的球员, 练到升级, 然後卖了他
这是才是有效益的做法
过往有很多球队利用拼命交易的方式搞到球队升级, 这在现在已经不符效益了
PsicoTSI计画会利用神经网路(Neural Networks, NN)的方式来进行
个人补充: 其实这边作者用字不是很精准, 应该讲Artificial Neural Network, ANN
也就是人工神经网路, 利用数学和统计模式模拟人类神经
给一个或数个输入, 经过中途许多黑盒(Black Box)模拟, 产生输出
能产生较准确输出的黑盒保留, 成为其模式
PsicoTSI计画包括了利用技能值找出预测的TSI, 以及用TSI找出预测的技能值
PsicoTSI使用的输入变数包括Skill跟Form, 对应模拟出的就是TSI
提供模拟的资料, 是不包含守门员的2000笔26岁以下没受伤的球员的资料
以模拟出的TSI和实际TSI进行交叉验证
http://www.aldeaglobal.net/psicotsi/resources/TSINat.gif
基本上是线性的, 变异程度不大
先不论ANN的内的演算法理论
因为是黑盒子, 里面用很多不固定的演算法则去模拟, 所以也很难解释起
PsicoTSI基本的理论就是
相同Skill与Form的人应有相同的TSI
但看起来有相同Skill跟Form(例如同样是Solid或同样是Excellent),
却有不同TSI, 代表其中有程度上的差异
也就是Subskill的高低(小数点部分)
TSI几乎一样, 但Skill看起来不同, 很可能就是Skill看起来较低的那个快升级了
PsicoTSI的限制: 受伤球员不能用, 26岁以上球员不能用(因为模拟资料不包括这些)
有两个主技能的(例如双Solid), 模拟的误差可能会非常大
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◆ From: 114.34.19.245
1F:推 bolam:推 !! 05/15 16:11
2F:推 windfish:推! 05/15 16:43
3F:推 andyeva:强大!!竟然还用到类神经网路 囧 05/15 18:14
4F:推 toddchen:那是啥阿,好专业 05/15 19:51
5F:推 windfish:这篇可以收到工具说明里面吗? 05/19 01:44