作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Hattrick
标题Re: [请益] 新手一些问题请教
时间Tue Apr 16 13:47:33 2013
※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之铭言:
: 标题: Re: [请益] 新手一些问题请教
: 时间: Sun Apr 14 21:58:38 2013
:
: ※ 引述《yeu594271 (君莫笑)》之铭言:
: : 标题: [请益] 新手一些问题请教
: : 时间: Sun Apr 14 16:50:38 2013
恕删前面40行
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: ◆ From: 114.42.92.23
: ※ 编辑: bolam 来自: 114.42.92.23 (04/14 22:00)
: 推 yeu594271:感谢大大的回答 04/14 22:07
: → yeu594271:对一球应该全训练他的主技能,还是升的差不多就换另一种 04/14 22:09
: 推 windfish:这算长期的球队规划,有些球队以单一球员为重心制定计画 04/15 13:09
: → windfish:有些是整体的,看你打算怎麽玩。 04/15 13:10
: → windfish:现在的比赛引擎对多技能球员有利就是了 04/15 13:11
主要是来回答这个问题, 这问题之前也有人问过, 一并回答
Q: 刚开球队, 同一批苗, 要针对同样的一个技能一直长训 ?
还是只要同一批苗子升2-3级就换训练 ?
A: 开球队之初, 原则还是建议以赚钱为主, 积极炒作苗子,
并以一周升为目标赚钱. 待赚到足够的数目,
才买的到你心目中的好苗子.
做球队战力的规划
接下来谈到长训以及不同技能训练的切换的选择,
长训和切换训练都有人使用, 端看你对球队的规划, 并各有优缺点
以下纯讨论, 欢迎大家提出不同见解
长训的优点, 打造的是一只着眼於未来的球队,
想想你如果有一批组织15级或是防守15级的球员当你的基石
是不是很酷的一件事情.
同时趁球员年轻训练速度快的时候,
把基石的主技能练强是合理的.
不过缺点就是, 短时间可能会受限於训练, 战术呆版不灵活,
甚至常输, 所以很多人练中场起家, 得中场者赢HT,
可以弥补这块的不足.
短讯的确短期间可以让你的球队富有变化
杀杀四联的确很足够, 不过上三联後甚至在二联,
很快就会碰到瓶颈, 别人的基石都是主技能15级,
你的主技能只有9级, 到时候就要求突破了.
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大家都在喊三振三振
我就觉得很不爽
我不想最後一个死
BY 阳森 2004.11.11
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◆ From: 219.87.89.129
1F:推 smart0eddie:主技能6~7还是可以打爆10的XD 04/16 23:12
2F:→ smart0eddie:虽然我自己阵行本身问题颇严重(拖走 04/16 23:13
3F:→ bolam:以弱胜强当然有可能, 但是也不是很容易啦 ^^ 04/18 09:05