作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Hattrick
标题官方手册 -- 战术章节
时间Mon Apr 8 08:03:26 2013
比赛:战术
每场比赛您可以下达指示使用某种战术。每种战术有其利必有其弊,
因此请谨慎做出选择。共有六种战术类型以及常规战术。
如果您不指定任何战术,球队就会打「常规」战术。
战术技能
您的战术掌握得有多好取决於您于该战术所能达到的技能水准。
战术技能的计算包括多项球员技能,而所有涉及球员的经验会带来额外加成。
您的战术的作用也取决於场上对垒双方球员(门将除外)有多好。
这些球员的平均主技能*越低,您的战术就越有效。
所以,同是「威力无边」级别的战术技能,
球员们的主技能为「稳定」的会比球员们的主技能为「威力无边」的更有效。
换句话说,如果球员们的主技能越高,战术技能级别也要更高,
才能发挥出同样的效率。
*主技能指的是对该位置最重要的技能,请参见「球员:技能」章节以得知更多详情。
全场压迫
全场压迫的意思是您的球员更注重向对手施加压力,注重于破坏对方的进攻,
更胜於自己创造得分机会。当您觉得自己处於下风,不想大比分输球时,
全场压迫不失为一个好的选择。
利: 减少对垒双方的潜在机会。
弊: 球员体力消耗比平常快。
相关技能: 您的除门将外所有球员的防守技能总和与体能总和,
「力量」型的球员的防守技能会以双倍计算。
球员越疲惫,就越难向对手施压。
比赛报导中将会提及每一个被全场压迫战术破坏潜在潜在机会,
但是您无法从中得知到底是属於哪一支球队的机会被破坏。
如果对垒双方不约而同一起使用全场压迫,其作用,平均来说会是双倍的。
防守反击
防守反击的意思是您故意让对手打控制球,但是一旦对手进攻失误时您马上快速反击。
当您的防守和进攻都不错(可是中场不好),尤其是对手的进攻效率不好时,
防守反击可能会是一个好选择。
利: 得到额外进攻机会(只要您的防守成功阻止对方的一次进攻,
您就会得到一次防守反击机会)。
弊: 会折损7%的中场。
相关技能:您所有後卫的传球技能总和与防守技能总和。
传球的重要性为防守的两倍。
在一次进攻失败後,只有当时中场落下风之球队才能从此战术中得益。
如果您控制了中场,只得承受其弊了。所有防守反击事件都会出现在比赛报告中。
中路进攻
中路进攻(AIM)的意思是您的球队专注于中路进攻,
甚至会以边路进攻的机会来换取中路进攻机会。
利: 大约有15-30%的边路进攻被转换为中路进攻。
弊: 您的两个边路防守会比较糟。
相关技能: 您所有球员(除门将外)的传球总和。
当一次边路进攻被转为中路进攻时会在比赛报告显示。
边路进攻
边路进攻的运作方式和中路进攻一样,不过方向完全相反;
也就是说您会以中路进攻机会来交换边路进攻机会。
由於一般上进攻机会大多是来自边路,因此从百分比上来说,
这个战术转换稍微较多的进攻机会。
利: 大约有20-40%的中路进攻被转换为边路进攻。
弊: 多多少少会削弱中路防守。
相关技能: 您所有球员(除门将外)的传球总和。
当一次中路进攻被转为边路进攻时会在比赛报告显示。
无限创意
无限创意的意思是球员会尝试更常使用他们的特长和其他属性。
利: 提高比赛中两队的正面和负面特殊事件(包括天气事件)发生的机会。
弊: 多多少少会消弱球队的防守。
相关技能: 此战术没有任何指定技能,也没有战术技能水准,
不过要打出最佳效果最好是组建一支有许多具有特长的球员的球队。
远射
您的球员受指示多尝试远射,而不是照平常的进攻套路组织进攻。
也就是说您以中路进攻和边路进攻来换取远射,然後进行远射者和门将比拼。
如果您的中路/边路进攻有问题但是又有优秀的射手,这战术可能会派得上用场。
利: 远射战术转换高达约30%的边路和中路进攻。
弊: 边路和中路进攻还有中场会比较差。
相关技能: 取决於您所有球员(除门将外)的进球技能和定位球技术,
进球技能的重要指数是定位球技术的三倍。
当一次进攻被转换为远射时,哪些使用全场压迫战术的球队有机会将其消弭。
如果其没有被消弭,场上除门将外的其中一个球员(中前卫和边锋有双倍机会被选中)
将会施射。远射的效果取决於施射者的进球技能和定位球技术,
对方门将会使用守门技能和定位球技术来扑救。
施射者和门将都需要两种技能,同时拥有两种技能比只是单一技能偏高的效果更好。
所有远射事件,包括错失的机会都会在比赛报告中提及。
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大家都在喊三振三振
我就觉得很不爽
我不想最後一个死
BY 阳森 2004.11.11
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.102.52