作者EricChih (想吃大餐...)
看板Hattrick
标题[社论] 球员的忠诚度
时间Tue Mar 26 15:32:00 2013
2011-10-03 09:00:00
在 Hattrick 世界中,球员对为哪一支球队踢球毫不关心,也不在意自己频频转
会。仔细想想这实在有点奇怪。在真实生活中,一个球员要花费很长的时间来认识
和熟悉他的俱乐部和队友,一旦他熟悉下来後,表现就会更上一层楼。
从下个赛季开始我们将会添加一个新的概念到游戏中以模拟以上所说的状况,那
就是忠诚度。
球员留在球队时间的越长,就越感到有归属感和忠於球队,因此对他们场上的表现
有正面的影响。
忠诚度的出现是因为我们想要让球员留在球队更久对球队更有利,同时鼓励经理们
选择围绕着自己土生土长的球员建设球队。
忠诚度这概念将会在两个赛季的时间内逐渐介绍给大家;下个赛季球员将会得到一
半的奖励效果,一个赛季後,也就是明年二月开始的那个赛季,球员会得到完整的
奖励效果。
现在来看看细节,忠诚分两种:
球员忠诚度奖励效果
球员留在您球队中每多一天(须连贯),他对球队的归属感和忠诚度就增多一点;
球员越有归属感和忠诚,他的表现就会越好。
忠诚度在开始的时候增加很快,然後逐渐变得越来越缓慢。三个赛季後球员会达到
忠诚度的最高值,不过在 12 周後即可达到一半值。
最大奖励效果:三个赛季 (336 天)後除体能外所有技能级别 +1
举例: Adam Adams 有稳定级别的组织进攻技能,及格级别的防守技能,他的忠诚
度已达最高值(超凡入圣级别)。他将会表现得有如一名拥有优秀级别组织进攻技能
和稳定级别防守技能的球员,这也将在他的星评级中显示出来。
球员的忠诚度将会公开显示在球员页面,使用和球员技能一样的衡量单位标度。当
球员忠诚度达到超凡入圣级别,他将会得到完整的奖励效果。您的青年球员一开始
就会有超凡入圣级别的忠诚度。
值得注意的是,如果您把一名球员卖给另一个俱乐部,他对您的俱乐部的忠诚度会
丧失,所以如果之後您把他再买回来,您必须从头开始培养他的忠诚度。
母会奖励效果
为母会比赛的球员,比如说您的青年球员,除了您的俱乐部之外他的整个职业生
涯不曾效力其他俱乐部,当他在场上时总是会更加拼命,因为他在为心爱的球队比
赛。
奖励效果:除体能外所有技能级别 +0.5
球员页面中会有一个图示,显示该球员整个职业生涯都为自己的母会效力。请注意
,如果您卖出自己的青年球员,尔後再把他买回来,他并不会享有此项奖励效果。
同时获得两项奖励效果
球员可以同时获得两项奖励效果。所以当您提升一名青年球员到成年队,无论是
通过新或老青年系统,他将会得到 +1.5 技能级别(除体能外所有技能)的奖励效果
,一直到您将他卖出。
开始阶段的忠诚度计算
当忠诚度开始实施时,只要球员已经呆在您的球队三个赛季,他们的忠诚度一开
始就会是超凡入圣级别。
国家(代表)队和忠诚度
国家(代表)队并无忠诚奖励效果,所以忠诚奖励效果并不会用於国家(代表)队的
比赛。
新职员系统状况
在结束本社论之前,我有一些相关新职员系统的简短更新。在六月廿九日发布的
上一则社论中,我提及本赛季我们将会着手于新职员系统的工作,但是不知道它是
否能赶得及在十月发布。现在我们知道了,新职员系统的工作正在进行中,但是很
可惜的它还未完成,不会在本赛季末发布。
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