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*****主要规则***** 一、报名: 1.本次椰林匹克运动会之报名,除各项比赛之报名费,每队报名同时需另外缴交保证金( 每个项目不一样),以避免因故缺席之情况。 2.报名费和保证金全数缴交至各校友会负责人後,才算完成报名手续,安排进赛程。 3.若无晋级,该场比赛结束後,於报到处领回保证金。 二、比赛: 1.比赛开始前15分钟,该场比赛的裁判及主办该项目之工作人员应该到场,向主办单位之 负责人确认。 2.比赛开始前10分钟,该场比赛之选手应到比赛场地集合,向主办单位报到,未到齐请队 长联络。 3.比赛时间开始之後,若有任何一方未到齐,可要求主办单位延後开赛时间,最多10分钟 为限。 4.若延後开赛时间10分钟之後,仍有一方未达比赛最低上场人数,则该队以弃权论,该场 比赛由另外一队获胜。若延後开赛时间10分钟之後,双方皆未达比赛最低上场人数,则 两队皆以弃权论,该场比赛没收,下一轮遭遇之对手直接晋级。 5.比赛结束後,由主办单位记录该场比赛之结果,并将结果登记於纸上,由该场裁判签名 证明,保留至全部比赛结束。并将比赛结果公告於椰林版。 6.比赛时若有任何任何争议或临时状况,由主办单位全权决定并做出适当处理。 7.无故弃赛缺赛,该队保证金全数没收并扣精神总锦标之分数。 8.各项目之前三名奖励为奖品或奖金,由主办单位全权决定。 三、延赛: 1.若比赛当天因天候或其他不可抗力之因素,致使比赛难以顺利进行,主办单位得决定 延赛;若比赛已进行至一半,主办单位得决定该场比赛是否保留,重比或采取其他处 置方式。 2.赛程排定公告之後,若队伍因重大情事而无法配合时间出赛,请於赛程公告後3天内向 主办单位联系。 四、总锦标: 1.总锦标由各项赛程积分累加,取前三名颁奖。 2.各比赛积分计算方式如下: 各项比赛之冠军得五分,亚军三分,季军两分,殿军一分。 各项比赛索取之名次,最多不得超过比赛总队数之一半。 (例:若总队数六队,则只取至季军,没有殿军;若为四队,只取至亚军)将上述名次之 分数乘以该项比赛『加权数』,即为该项比赛该校友会实得之积分,各项比赛加权数详 述於下一点。 3.加权数基本判定规则由该项目之最低出赛人数决定: (1)一~四人,加权数为一,总计有女篮。 (2)五~八人,加权数为二,总计有五人制足球,桌球,羽球,撞球,网球,桥牌。 (3)九人以上,加权数为三,总计有拔河,躲避球,大队接力,混垒。 (4)男篮及混排因总报名队数多,比赛场次多,另立规则,加权数增为三。 (5)趣味竞赛各项加权数为一。 4.若有队伍因故弃赛,扣该队校友会之总锦标分数三分乘以该项目之加权数。 5.若最後有总积分相同之情形,则比较两校友会间冠军数,多者为先;若仍相同,则比 较亚军数,多者为先;若仍相同,则再依次比较季军数,殿军数;若名次分布情形完 全相同,则抽签决定。 五、其它 1.椰林匹克之比赛选手资格为广义上各校友会成员,非该校友会之成员,不得以该校友 会名义报队参赛。若经检举并查证属实,则取消该队之比赛资格;该队之比赛视同弃 赛。 2.广义上之校友会成员由该校友会及大会主办单位共同判定。 3.若有选手同时参与两个校友会之情形,可以同时以两个校友会之名义报队;惟两队交 手时,仅能代表其中一方出赛。 4.开放两个校友会联合组队。 *****各项目竞赛规章***** 羽球 比赛规则: 1.本比赛采用一局15分制,8分换边,双方14分平不加分开赛场地由大会决定,开赛发球 权则由裁判丢球决定。 2.赛制视参加队数决定,暂订预赛采小组制(团体总分制);复赛及决赛采单淘汰制(三战 二胜制) 3.预赛时,各组比赛采三点双打制(男双、女双、混双,可兼点),三点双打均须打完,胜 负以胜点数为计算 , 若胜点数相同者 , 以团体总分计算 , 总分相同者以两队之胜队胜 出 , 若有某队弃权,则其对手判定为胜,该局得分为15分(每局最高得分) 4.选手务必携带学生证正本,以备查验 5.逾出赛时间10分钟不出场者,以弃权论(依球场挂钟为准) 6.决赛为男双、女双、混双三战两胜,决赛先胜两场队为胜队。 7.其他规则参照正式比赛规则 8.每队队员3男3女 可有候补人选一队至多十人 大队接力 比赛规则: 1.比赛采计时方式,依报名队数决定各组取前几名参加决赛。 a.若报名队数为六队,预赛即决赛。 b.若报名队数为八队,分组预赛各四队,各组取前两名晋级决赛。 c.若报名队数为十队,分组预赛各五队,各组取前三名晋级决赛。 d.若报名队数为十二队,分组预赛各六队,各组取前三名晋级决赛。 e.若队数不在上列,则由负责人分配之。 2.决赛亦为计时赛,取时间最短的前三名,即为冠、亚、季军。 3.赛前由每组抽签决定跑道。 4.每队十二人,女生四人,男生八人。 5.男生跑200公尺,女生跑100公尺,前四棒为女生。 6.第一至第四棒不能抢跑道,偏离自己所属跑道视为犯规。 7.第五棒(男生第一棒)至抢道线才可抢道,未进入抢道线而偏离自己所属跑道视为犯规。 8.交棒区为基准线前後十公尺共二十公尺之区域,如有超出者视为犯规。 9.掉棒时,应由掉棒者捡回,不得由下一棒捡起,否则视为犯规。 10.起跑时有明显偷跑情事者视为犯规。 11.不分道次比赛时欲超越前方已使用最内侧跑道选手时,一律由外侧超越(即被超越者的 右边),若前方选手非使用最内侧跑道时,则不在此限。 12.一人只能跑一次,否则以弃权论。 13.所有运动员不得穿钉鞋出赛,须穿着平底运动鞋。 14.竞赛时犯规情形由裁判人员认定为主。 15.以上所述之犯规,如有违反,加犯规队伍总成绩五秒钟。 15.计时结果取计时人员之平均。 16.其余规则参照正式比赛规则。 撞球 比赛规则: 依照9号球世界标准规则 趣味竞赛 比赛规则: a.脚踏车比慢 1.距离固定,左右宽度范围固定,最慢到终点者获胜。 2.途中脚不能着地,不能出界,违者出局。 3.一队三人,三人轮流出发,第一个人抵达终点後换第二个人出发,三人完成後秒 数最长者获胜。 4.参赛者自备脚踏车。 5.各队计时间,到达终点耗费时间最长者获胜。 6.若有高手能於场中固定不动,额外颁发奖项而不列入前三名计算。 b.大胃王 1.五人一队,每组食物固定,先吃完者获胜。 2.以吃的速度判定胜负。(所以是比快) 3.将食物吃完(计时结束)的定义为口中已无食物,将食物完全吞入。 4.东西不可以故意弄碎或丢到地上,否则依情形加时间 网球 比赛规则: 1.打3点,胜2点赢,分别是双打、单打、双打 (男女不限)。 2.赢一盘即得一点。 3.规则: 发球失误 发球中走动改变位置。 重新发球 发球触网或吊带之後,进入对方球场。若球触及网架时则为失误。 发球触网或吊带,在落地之前触及接球者的身体或球拍时。 失分 连续两次发球失误时。 球尚未越过球网,即刻击回时。 比赛时身体或球拍触网或网架时。 胜负方式 局数比数为6:4、6:3、6:2、6:1、6:0时比赛结束, 若战成6:5,则领先者必须再拿下一局,即7:5,才可判定获胜。 当战成6:6平手时,需进行「抢七」,胜者以7:6获胜。 抢七 单打: 先取7分为胜者。当比数为6-6时,继续比赛到有2分的差距。其 间的比数以数字表示得分8-9或10-11。 发球顺序,选手A为第1分发球者,从右侧发球。 接下来由选手B发球,先从左侧发球,接着从右侧发球,作2分的 发球 第4分的发球又轮到选手A,先从左侧,再从右侧,作2分的发球。 第6分的发球再轮到选手B,若球发完毕就换场。 双打: 双打时,适用单打的方法。发球之顺序是选手作第1分发球时要在 右侧,然後对方的发球者在左侧和右侧2分的发球。接下来由作第 1分发球队伍的另一选 让分 若一点中,有一方女生人数多於对方女生人数,则采取让分制度。       若多一个女生,则该点每局开始从15-0开始 (若是抢七则为1-0) 若多两个女生,则该点每局开始从30-0开始 (若是抢七则为2-0) 其余规则则比照一般网球规则办理 女篮 比赛规则: 1.采单淘汰制。 2.采3对3半场制,每队最多5人,计时15分钟,延长赛5分钟(只进行一次)。 时间到则以分数高低来决定;若有任一队在15分钟内先取得25分,则为赢之 队伍。 3.开赛前以猜拳决定控球权(由胜方取得控球权),下半场交换由另一队发球。 延长赛再猜拳决定。 4.双方各可提出暂停2次,每次1分钟。最後3分钟不得提出暂停。 5.暂停、最後5分钟及延长赛五分钟停表,其余时间皆不停表。 6.每次投球中篮得分後均交换控球权。 7.每次发球均须由防守队洗球,但防守队洗球时只能持球两秒。 洗球後防守球员不得停留於发球区内,球发出後则不在此限, 进攻队必须在五秒内自发球区发球。 8.防守队抄截获球或抢得防守篮板球後必须将球送回到三分线外。 此时防守队可防守,进攻队可投、传或运球。 进攻方抢到进攻篮板後,不用回场,可继续投篮进攻。 9.分数计算: 投进一球算两分,三分线外投进一球算三分,罚球进一球算一分。 10.投篮动作时防守队犯规: (1)球投中算得一分,加罚一球,若罚进得一分,若未罚进则由对队获发球权 ; (2)若球未投中,则获罚球权。 11.犯规次数之计算: 不计个人犯规,团队犯规满6次後均判罚球两次,犯规罚球应以被犯规球员 执行,不得更换,否则视为技术犯规。 延长赛延续犯规纪录。 12.凡是技术、故意、夺权等严重犯规,均由对队先行取得2次罚球, 罚球不论中否,均由对队继续获得控球权。 13.若延长时间结束双方仍同分,则两队三位球员各罚一球以定胜负。 若仍相等时,则两队球员交互罚球,先投中者为胜。 14.无篮下三秒制的规定。 15.比赛球场以正式篮球比赛的半个场区为准。 16.比赛均须以三人开始;之後得以二人比赛。 比赛中球员可更换替补,不足二人时应判弃权,由对队获胜。 17.申诉:运动员资格之申诉,应於各场比赛前提出,否则不予受理。 18.其余比赛规则,采用中华民国篮球协会审定之最新国际篮球规则。 19.本竞赛规程如有未尽事宜,得由主办单位修订并公告之。 拔河 比赛规则: 1、比赛采单淘汰。 2、每队十二人,女生至少四人。 3、每队出赛若少於十二人,需徵得对手同意协调为相同人数才可比赛,否则以 弃权论,不足八人者以弃权论。 4、冠亚季殿赛每队人数需满十二人,不足十二人者以弃权论。 5、每组比赛胜负采三战两胜制。赛前先猜拳,胜者可决定哪边的场地,拔完一 战就交5、每组比赛胜负采三战两胜制。赛前先猜拳,胜者可决定哪边的场 地,拔完一战就交换半场。 6、听哨音指挥,一短声即开始,一短声一长声即结束。 五人六脚 规则: 1.绕过水桶(比赛时会放水桶)最快抵达终点者优胜 2.跑之前要有检查员检查绳子(需绑紧以免扭伤) 3.三男两女一组 混排 比赛规则: 1.初赛采小组循环淘汰制。复赛则采单淘汰制。 2.参赛人员:每队六人,候补不限。比赛时至少须有两个女生在场上。 单局开始前,若上场女生超过两个,每多一个该队起始分数加2分 若有加分者,须等其中一队分数达到8分时才能减少女生人数。 3.赛前由猜拳决定各队选场或选球办法。 4.每组比赛胜负采三战两胜制,第一局、第二局先达25分者获胜。 第三局到达八分者即换场,先达15分者获胜。 每局皆有deuce,上限30分(先得分30分者胜 5.球在一方球场中内传不得超过两次,第三次必须过网。 6.每队每局只能要求暂停两次,所有暂停时间为30秒。两局中间休息2分30秒。 7.发球触网过仍算成功。 8.男生在前排不得起跳攻击,可封网,前提为男球员攻击。 攻击广泛指打过网之球。然而女生则不限制。 9.比赛时间开始十分钟内,若一方人数不足,即算弃权,由另一方以(25-0)(25-0) 胜 10.当场裁判由同组未出赛的队伍派出一人当主审 一人做记分员 自四强赛以上,每场比赛商请 校队人员 做裁判,比赛两队各派一人做记分员 11.每队现役校队队员同时至多两位在场上。 12.每个校友会最多报名两队,视报名情况再决定是否开放继续报名。 13.其余规则参照正式比赛 桥牌 比赛规则: 1.初赛每圈6副牌,采四人队制国际序分赛(IMP)。 2.全部赛程均使用电脑牌局共牌,并於比赛每圈结束後,发给各队上一圈之 每牌牌局 3.初赛将依队伍数决定采大循环或瑞士制升降赛,以总胜分(VP)取4队进入 复赛 4.初赛结束时,若一友会有2队晋级者,将仅保留名次较高之一队,并递补 名次 5.承上,若有同分影响晋级之情形,将以胜场数决定名次,胜场数相同以初 赛对战结果决定,对战结果相同或无对战过则以倒数第二圈以前之总胜分 (VP)决定 6.复赛以单淘汰(KO)方式进行,初赛名次较高者得优先挑选对手 7.复赛成绩以国际序分(IMP)计算,初赛名次较高者将带0.5个国际序分(IMP) 8.复赛每圈12副牌 注意事项: 1.各友会限2队,每队4~6人,报到後即不得要求更换赛员。 2.队号按照报名顺序决定,同友会之队伍队号连号。 3.参赛各队之队员,请随身携带盖有本学年度注册章之学生证或身份证明文 件,作为赛员身分确认之用,如有资格不符或无法出示证明者,不得出场 比赛。违者将取消该队参赛资格。 4.比赛依正式合约桥牌规则进行 (1)无论合约线位为何,梦家皆须摊牌 (2)无论牌情为何,不可倒牌 (3)首引者位於庄家之左方,叫牌及打牌顺序皆为顺时针进行 5.为使大会顺利进行,请各队务必遵守大会之规定及服从大会裁判之判决。 如对比赛规定持有疑惑或建议时,请於讲解规则时提出。 6.初赛每圈1小时,复赛每圈2小时,时间一到,未完成的牌强制扣牌,不 列入计分。 7.每圈比赛迟到15分钟以上者,以弃权论。迟到5~10分钟者,扣3个IMP。 迟到10~15分钟者,扣6个IMP。 8.出现具有特殊意义的叫品需向敌方示警(Alert),未Alert经检举且查证属实 後,扣3个IMP。 9.由於比赛采全场共牌,若讨论声音过大,主办单位得以扣该队每次1个IMP 10.严禁无意义的长考或打暗号等情形,经检举且查证属实後,扣5个IMP。 11.每队均须随报名缴交500元保证金,於比赛结束後全额退还;若中途弃权、 私自找人代打、不到及妨碍赛事进行者,得没收保证金不得异议。 12.为维护会场之清洁,让大家拥有舒爽的比赛空间,请勿将垃圾随意丢置。 违者予以纪律处分。 13.关闭室谢绝参观,公开室欢迎参观,旁观者不可发出任何评论。 14.若队名太长或不雅,大会保留更改队名之权利。 15.其他未尽事宜依中华民国新颁之桥规办理。 16.主办单位得依实际报名状况调整赛制。 男篮 比赛规则: 1.打四节,各10分钟。中场休息5分钟,一二、三四节中间休息2分钟,延长赛5分钟。 2.整场比赛(包括延长赛)每队共有3次暂停机会,一次1分钟。 3.比赛结束前最後2分钟停表,其他时间不停表。 4.比赛请统一穿着深色或浅色球衣,各队球衣深浅依赛程规定。 5.开赛球权由跳球决定,每节交换球权。延长赛则再跳球决定。 6.若有争球情形,以跳球决定 7.进球依投篮地点判定2分或3分,犯规得罚球,一球1分。并有累计团犯,全队犯规超过4 次後,5次以上开始判定罚球。 8.比赛检录依报名名单之学号姓名进行检录,非该校友会成员不得参加比赛 9.比赛时,若迟到超过10分钟者(不足五人),则该队以弃权判定。 10.其余规则参考正式比赛规则。 11.预计参赛的各队须在报名时一并附上球员检录表。一队至少需登录5人,最多10人。未 登录的球员无法上场比赛 。 12.开赛前10分钟,请双方两队到记录台检录。 13.须检录台大学生证,毕业校友不得参赛,须具台大学籍。 14.本会保有活动规则改变之权利 裁判由报名之校友会每队各出两人,纪录台亦同;预计最後四强赛始另请外部裁判 (裁判人员的报名须在缴交报名表时一并注明,若未符合时间,则视同弃权,改由其他各 校友会递补。) 桌球 比赛规则: 1. (1)各校友会可不只出一队,但选手不可兼队 (2)团体赛采两单三双,排点顺序为(男单、男双、混双、女单、女双), 采五局三胜制,单打选手不可兼双点,每局十一分制。 (3)胜部第一轮比赛需比完5点。 (4)采单淘汰。 (5)女生可以兼打男生点 (6)赛前先做球,胜者可决定发球顺序。 2.注意事项: (1)可使用颗粒拍,但须在比赛开始前告知对手,违者以弃权记。 (2)发球需抛离手达十公分以上。违者先警告一次,再犯以失分论。 (3)身体的任何地方不可碰触桌面。 (4)蓄意以球或球拍攻击赛务人员判失分十分。 (5)比赛时间开始後,可练习3球。 (6)若比赛用球遭破坏,更换新球後,可练习1球。 (7)比赛时,运动员应按规定时间前15分钟到场,比赛时间已到而未能出场比赛者,由 裁判员判定弃权。 (8)如比赛时间变动,以主办单位竞赛组报告为主。 (9)因场地及时间需要而采行分桌式比赛,各队(员)须按指定球台出赛,不得异议。 (10)不服从裁判及裁判长之决判,及不遵守比赛条例规定者,及取消其比赛资格。 3.备注: (1)未详尽内容一切依中华民国桌球协会最新审定之桌球规则。 混垒 比赛规则: 1. 上场守备人数10人,每队需有三名女生上场,每少一位女生则让五分。上场守备者皆 得参与打击。 2. 除一般守备位置以外,另多一个自由手。 3. 比赛采一好一坏开始制,击出全垒打由主审裁决认定。 4. 女生击出内野滚地球,守备方不得刺触杀打者,但可刺杀其他跑者。 5. 投手为女生时,男生击出投手强袭球自动出局(主审认定)。男投手无此规定。 6. 甩棒经主审裁定即出局。 7. 若一队出赛人数不满八人则以0:10 落败。 8. 无盗垒,打击者将球击出後,垒上跑者始可离垒,违规离垒者一律出局。 9. 一垒放置两个垒包,外侧垒包为跑者踩垒用,守备员使用内侧垒包。 10.三垒与本垒之间设4.5米封杀线,通过本线的跑垒行为视同封杀且跑者不可返回三垒垒 包。 11.若因场地因素造成守备员无法处理的状况为死球,由裁判认定。 12.比赛时间为5局或50分钟,3局差15分或4局差10分则提前结束比赛。 13.下雨由裁判决定胜负或延赛。 14.赛制将视报名队伍数量决定(最多9队),赛程会通知各队长。 备 注:参赛选手原则上自行携带手套,大会会准备几个备用手套,球棒大会提供,但 选手可自行携带。 躲避球 比赛规则: 1.球队球员10人,女生至少3人。(人数问题到时正式比赛可再协调) 2.外场球员每队至少要有1人以上。 3.各局休息间可以自由换人(人数不限)。比赛中禁止换人(球员受伤例外)。  【比赛中受伤换下之球员,在同一局内不得再进场比赛。】 4.球权及场地选择由双方代表猜拳决定。 5.比赛结束,以裁判之信号为准。 6.比赛时间终了同时,掷球离手的球击中对方内场球员时,视为攻击有效球。 7.每局结束时,采计双方内场剩余人数,多者胜。 8.出局:1.身体及附着物被对手直接击中而未能接住者。     2.对手攻击,守队2人以上触球,未能接住时,最先触球者出局。     3.内场球员被球击触後,如队友补救接球之过程有越区、踩线或      犯规,最先触球者出局。     4.补救接球过程中,对方球员有人犯规,视同补救接球成功,最      先触球者不判出局。     5.比赛进行中,内场球员不得故意进入外场区(不得故意出局)。 9.掷球或传接球前後(连续动作),身体之任何部份不得踩线或越线。 10.禁止同队内场球员或外场球员互相传球。【非故意传球之彼此触球不在此限】 11.禁止头脸攻击:攻队直接击中守队内场球员头脸部(颜面、头颅)时,击中无效。   *击中守队球员头部附着物(帽沿、头发、发带、头巾等等),击中有效。   *守方球员故意被击中头脸部时,应被判「出局」,并由对方内场获发球权。 12.在对方内场或外场地面停留或滚动之球,不得用手或脚越区触球或拨球。(空中弹跳   之球,必须由球员自己以双手取得)。有运球行为时,球不可触及对方之场区。 13.球员可用身体任何部位接球或挡球,但不得故意以头顶球、踢球、明显故意触球出局   …等不当之行为。 14.内场球员以手、臂、足、头等部位弹击後再接球,或由同队球员接球,判弹击的球员   出局,并由对队内场获发球权。 15.球员不可以弹击方式攻击或传球。 16.正常情况下,裁判被球直接击触时,以球落地论。 17.「出局」球员於出场途中;或「生还」之球员於死球区,非故意性触球,以球落地论 18.内场球员被判出局时,应立即出去外场区,并不得故意再触球。 19.内、外场球员之进出,须由死球区通过,不可进入对方内外场区。违者判罚对方内场   重新发球。 20.外场球员取得生还权时,如未立即离开外场区,而有继续留在外场之意图;或再度触   球,应予放弃生还论。(无论是故意或非故意) 21.内场球员或外场球员触球或掷球出界(含内场球员被攻击触身),由对队内场取得发球   权。 22.内场球员与外场球员同时接球时,由该内场球员取得发球权。 23.双方内场球员同时接球时,由双方接球球员在猜拳赢者获得球权。 以上皆由国际躲避球比赛规则修订 如有其他争议亦可再继续做调整。 足球 比赛规则: 1.参加人数每队5~12人(不限男女,单一性别不得为零),每场上场5人(含守门员)换 人次数不限 2.比赛时间为上下半场各25分钟,中场休息5分钟 3.在法定比赛时间结束时,以进球多者胜;若为平局,则以点球定胜负。踢罚球点 球时,每队各派3位球员主踢(在场上之球员),进球数多者为胜,若进球数相同,每队依 序各派一位主踢(非前三位已踢者),直至分出胜负为止(若队上所有球员已踢完仍未分 出胜负,再依序从第一位开始)。 4.不设越位 5.女生规则:男生不得主动抢女生球,只可阻挡(手门球员不在此限) 会依双方组成保留弹性空间 6.出界球:在出界处以脚开球入场 7.其他规则依国际足联规则为准。 8.报名不得跨校友会组队 --



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