作者blue1982 (BC)
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标题Re: [宝岛] 到底难不难?
时间Fri Nov 27 16:48:50 2009
切,看到作者说不想继续做真的是很..
其实这游戏并不难,就看玩的人有没有用心吧,很早就有人提到了,
建议到下一章之前,最好把人都练一练,拿宝岛跟吞食做个比较,吞
食是慢慢通关,敌人变强是慢慢增强、渐层性的,当然遇到打不过的
还是要练一下,再回来打才会比较顺,而宝岛是章节式的提升,每个
章节的敌人强度是一个层级,过一章就是一层、阶段性的,所以在前
一章修练不足的人就会不适应(像掉进滚水里的青蛙),而对付不一
样的敌人,有不一样的特技,就要思考不一样的战术,这里宝岛需要
的战术性就比吞食高,而第五章每过一个段落,等级上限就会升高,
这里作者的用意就很明显,就是要你练过再来,但好像某部分人都很
急,不知道在急什麽,没有人逼你今天就要过关啊,急什麽呢?
另外提一下守城,好像蛮多人忽略这点,好像甚至有些人城池上根本
没放人?其实每座城池只要有均衡的队伍占着,要被攻破真的是很难
我个人对均衡的队伍定义大概是:
要有一个高攻击武将,一个会水计或土计武将,一个会恢复武将,一
个会异常武将,至於另外一个就比较随性,增益不错。
面对来犯的敌部队,战术也很简单,先毒了头头再说,很多人都喜欢
放混乱,忽略了毒计,其实毒计很少自然消除的啊,而且命中率明显
比其他异常策略高,这时候要是有装备策命的装备更好或是有增益武
将帮忙放个强策计,而且敌人兵力越高毒伤就越高,看他每回合掉这
麽多血,爽啊,毒完以後,放睡眠或混乱都很好,水计武将就一直水
计,我最喜欢敌人头头会放回复的,时不时就会笨笨的去补小兵,或
复活小兵,浪费他的行动数,高攻武将就专心打头头,会补血的可以
优先打,或捡尾刀把小兵挂了,而恢复武将就要注意,敌人常常特定
攻击我方某个人,例如防低的,这时候就要专心补他,不要半条了才
补,如果有增益再放个加回避或加防的,每个人身上再带些复活丹,
补血道具,真的打不赢,撤退还可以再战啊,只要前一战有挂掉几个
对方部队,第二战肯定比前一战简单,我最喜欢四两拨千金,看到敌
方部队,兵力这麽高,被我兵力不到他二分之ㄧ的弱队给歼灭,我就
是很爽,要守城,有这麽困难吗?尤其是我方占尽地利之下。
至於主队就不提了,前面很多网友提过战法了。
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