作者linsub (随缘了)
看板HOT_Game
标题Re: [宝岛] 到底难不难?
时间Fri Nov 27 13:33:13 2009
一个游戏能做到让人去反映表示有很多人在玩,
每个游戏一出来一定会有不平衡的地方, 藉着不断的测试反映状况跟难度.
最终才会有一个好作品出来, 可能有人的口气不是很好. 不过我想只是占少数.
不像我自己写游戏也只有两只小猫在玩而已, 作者这样我还满羡慕的.
我想跟作者说的是, 你的游戏打算怎麽样的让人玩.
如果说是练功狂的人玩的话, 那我赞同之前板有说的话-一开始就讲明, 适合的人再来.
如果是要设计成普罗大众都可以玩的小品, 那一般人的建议可能要听了.
之前的改版, 我相信并没有这个太难的问题产生. 仅止於这个版本.
这表示作者在做的时候是可以改进的, 这种情形对我来说是种成长.
因为大家考虑的部分比较广泛, 对你下一个游戏来说有极大的参考价值.
我有去看了作者的部落格, 只是我想下个游戏还是一样的难的话.
你还不是被骂到臭头 @@?
藉由宝岛英雄传很受欢迎, 你就当成是学习怎麽去规划一个游戏, 眼界才会放宽.
这才是好的.
~__~ 不像我连被批评的机会都没有....
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◆ From: 59.120.70.34
1F:推 Workforme:你做的游戏呢? :p 现在是空窗期,借我玩 11/27 13:54
2F:→ linsub:=.= 拿出来丢脸的是吧... 11/27 14:09
3F:→ Workforme:不要这样讲啦 有得玩我就很感恩了 不然你私底下寄给我连 11/27 14:27
4F:→ Workforme:结 这样就不用拿出来了 = =a 11/27 14:28