作者nohssiw127 (放羊孩子)
看板HOT_Game
标题[讨论] 挑战洞数最多
时间Wed Nov 18 16:01:14 2009
大家都知道 在升级的时候没有洞
系统会判定是否给洞的情况
本实验就是要挑战目标最多洞
首先拿等级1的装来说明 大部分是灰装
EX:棕马
等级数 剩下洞数 已使用洞数
+1 1 (凹到给洞) 0
+2 0 (用装饰) 1
+3 2 (变色+凹洞) 1
+4 1 (用装饰) 2
+5 0 (用装饰) 3
+6 2 (变色+凹洞) 3
+7 1 (用装饰) 4
+8 0 (用装饰) 5
+9 2 (变色+凹洞) 5
+10 1 (用装饰) 6
+11 0 (用装饰) 7
+12 2 (变色+凹洞) 7
+13 1 (用装饰) 8
+14 0 (用装饰) 9
+15 2 (变色+凹洞) 9
+16 1 (用装饰) 10
+17 0 (用装饰) 11
+18 2 (变色+凹洞) 11
+19 2 (卷轴强化) 11
+20 1 (用装饰) 12
+21 1 (装饰-1变色+1) 13
+22 0 (用装饰) 14
到最後是黄色 金色迷可能没办法....
可是重点是 可以用14个洞
策命一种灰装就能+14%
三种防具+马 就有56洞可以用 还不加上武器
要强化哪一种状态 直接56起跳 不过这需要非常非常有耐心的人
要同时变色+凹洞 造就了比神装还神的装 看板上哪位大大能实验一下~"~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.76.113
1F:推 rhikvh:这要耗费的强化符是天文数字吧@@ 11/18 18:13
2F:→ oikl1268:其实这个比起原来的只靠强化符冲到顶少省很多了 11/18 19:16
3F:→ oikl1268:不过这样有个缺点就是能力值没办法拉太高 11/18 19:17
4F:→ oikl1268:因为自然和符籙强化附加的值是随机 但合成却是固定 11/18 19:17
5F:→ oikl1268:这是不考虑能力值的情况 或是打算之後靠镶嵌装饰撑 11/18 19:18
6F:推 Seilon:马和头盔就算了,武器衣服盾牌不建议这麽玩y 11/18 19:40
7F:→ nohssiw127:主要是洞数 例如策命+56% 一个脑残放混乱随便都中 11/18 20:27
8F:→ nohssiw127:回避56%或更高 敌人都打空气的 11/18 20:27
9F:推 jujang:建议作者可以放宽强化符的掉落率吧..不能储存倒是其次 11/19 10:22
10F:→ jujang:不放宽的话要强化神装太花时间了 11/19 10:22