作者mos3344 (迷你猪)
看板HOT_Game
标题[宝岛] 血量与伤害关系
时间Wed Nov 11 17:59:52 2009
一、实验目的
探讨血量对普通攻击伤害造成的影响。
二、实验动机
下午在第二章打装打的有点无聊,一时兴起把主角脱光光一个人去打小兵,本来普攻
伤害都是2的,突然到了某个程度伤害就只剩下1而已,再试一次後发现伤害1和2的分
界点约为血量的一半,让我不禁怀疑血量是否对伤害有所影响,而衍伸出下列的实验。
三、工具
1、主角一名
2、赤心丹N个
3、铜仙丹N个
4、陶瓷品(镶两个琢磨装饰)两个
5、头巾一顶(镶一个琢磨装饰)
6、废纸一张
7、原子笔一支
8、宅宅一位
四、实验步骤
1、宅宅控制主角到野外遇敌(使用战斗令亦可)
2、攻击敌人并记录当时血量及伤害
3、帮自己补血控制血量并不时帮小兵补血
4、更换装备并重复步骤1~3
五、实验数据与分析
主角:嘿嘿
血量:661
武力:250
小兵:防9(士兵、盗贼、山贼)
1、空装遇敌
血量 伤害
334~661 2
1 ~334 1
=>猜测血量不到一半之後攻击力会降低,做更详细的实验
2、装备两个陶瓷品(攻8)
血量 伤害
500~661 23,24,25
400~499 21,22,23,24
300~399 20,21,22
200~299 18,19,20
100~199 16,18
=>发现并不是血量一半为分界,而伤害有点高数据变动有点大
=>将血量间隔增加,并降低攻击力
3、装备一个陶瓷品(攻4)
血量 伤害
600~661 13
550~599 12,13
500~549 12,13
450~499 12,13
400~449 11,12,13
350~399 11,12
300~349 11
250~299 10
200~249 10
150~299 9,10
100~149 9
50 ~199 9
1 ~ 49 8
=>发现血量越低伤害越低,再降低攻击做一次实验
4、装备一顶头巾(攻2)
血量 伤害
600~661 8
550~599 7
500~549 7
450~499 7
400~449 6
350~399 6
300~349 6
250~299 6
200~249 6
150~299 5
100~149 5
50 ~199 5
1 ~ 49 4
=>证实:血量越低伤害约低
六、应用
血量降低确实会造成普攻伤害降低,但是知道有这个情况有什麽用呢?我想最明显的
应用就是在BOSS战吧,尽量保持血量是满的不但比较安全,并可以维持最大伤害输出。打
小兵的话,还是总攻最方便吧XD
七、其他观察到现象
1、会心一击伤害为普攻的1.5倍,整数位四舍五入(5=>8)
2、道具使用冷却时间为三回合
八、总结
1、血量降低会降低普攻伤害
2、此实验仅限於血量对普攻伤害的影响,是否对策略伤害有影响就不得而知了
3、装上武器提高攻击力後,或是伤害破百後,血量对伤害的影响有多大也是未知数
4、待有心人更深入研究罗
九、心得
干我好无聊,这份结报应该有及格吧XDDDDDDDDDD
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◆ From: 220.132.94.199
1F:推 oikl1268:实验精神推~>"< 这样推算的话 伤害应该是与HP%数成正比 11/11 18:03
2F:推 xaviers1123:用心推 低血量低伤害在吞食天地也是这样设定的 11/11 18:08
3F:推 hchs654:某武将满血扣870,快死时剩334,一成多打400,一半600 11/11 18:10
4F:推 bigbear8:OK 你可以毕业了XDDDDDDD 11/11 18:19
5F:推 godrd:推实验精神,看到第三点就不止及格了,给你100分 11/11 18:39