作者evilmask (奕之华)
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标题Re: [宝岛]一些心得跟问题
时间Mon Nov 9 08:55:37 2009
我也分享一下个人的心得,虽然我有玩过三类型,但只有智力型打到最後。
我的想法是,前五章是平庸型最佳,但後期则不一定。但如果要说的话,我猜後期
主角武力型会比较有利。
现在谈的,只能就第四章来说,若不谈练神装的话,平庸型的确最佳。
之所以说第四章,是因为到了最後一章(依作者说是第七章),放心,一定会有武智
敏三绝的人出现。在这个时候,是不是平庸型最佳,实在很难说。毕竟平庸型的水准
大约是180,不敢说作者会不会这麽狠搞出三围全都两百以上,但武智都有两百以上
的,很有可能会出现。这个时候,平庸型较难使得上力。不过平庸型能做的事很多
此时能够以辅助为主。我想作者不会做绝,让平庸型的破不了。
简单来说,平庸型保证前四章的效益最高,这也许多游戏设计的共通性,平均型的在
前期是最理想的。但就这个游戏来看,平庸型一定要创造增益类的策略。以备後期遇
到武智双绝时,主角能够转为辅助用
平庸型最佳的原因是因为其实在目前的四章来看,武智各接近180的水准,算是很不
错的资质了。我是放弃敏捷度,智力比武力高一点。智力高不是为了放策略打得到敌
人,而是为了降低被别人策略打到的机率。
对於平庸型的人来说,若偏向武力,我是推荐剑以及枪(但枪我觉得不够理想,个人
认为是比较冷门的),若是偏向智力,个人是推荐刀,与另一位板友的想法一样。
之所以不选武力高的,是因为打到後面,作者可以设计出你无法物理攻击的敌方角
色,只要你一打,就会反馈攻击给你。个人觉得这也是作者聪明的地方,他其实可
以设计你物理攻击完全无效,但他没有,万一打到两方都快没血没SP时,你还可以
总攻击赌一下。
同样的,要让你策略攻击无效就更简单了,只要设计对方有超高智力即可。
所以为了避免两件之一的事情发生,用平庸型,主角都一定派得上用场。若是在
不能物理攻击的情形下,武力型的主角,SP又少,策略又少,浪费的程度就会偏高。
不过,若从前四章的配置来看,个人会认为主角选武力型的,比较容易保证後期的
关卡。因为作者创造出两个强力角色,扁统与魏灯。一个是智力攻击型,一个
是智力医疗型。再加上後面还有一个马亮,马亮显然是智力极高的武将。不会是低
智力的。所以算起来,就有三个很强智力很高的。他们可以弥补主角智力的问题。
照理说,为了游戏得到人物的爽度,马亮应该在第五章或第六章登场,不会在第七
章最後才上来。
当然啦,这只能是预测,因为作者可以设计在第五章,让扁统被抓去做牢,科科。让
你武力型不会这麽好过
就算不提马亮,在第四章结束时,还有奎斯。所以我在第四章结束时,第一军的智力
180是基本款(风云魂例外)。从基本款可以推测,自第五章开始,智力180的使用起
来会比较辛苦。所以平庸型的,快一点的话,在第五章中计的机会也会提升。
不过我想平庸型作者也说过了,是潜能佳的角色,我想作者会想出比较合理的方案
或配套措施,让你不会太难过。
所以,若我下次要设计平庸型的话,我会设计平庸偏武的角色,拿剑。因为平庸型的
智力,後期我想会以不中计为主,攻击别人还是交给扁统这种专业的。
至於智力型,是我猜最难过关的,尤其是在後期(顺带一提,前後期的定义,1-4章
算前期,5-7章算後期)。以前期武力最专业的人只有风云魂来看,你还设计出一个
智力型的主角。整体队伍单一强力攻击就偏弱了,不过本游戏的策略很强势,所以
用智力型的也还好。只是异常策略的效果被作者削弱了,然後SP花费又高,打起来
又更吃力一些。
所以我很笨的就选智力型的来冲关了。选智力型的武将,我会建议选择弓。
若选智力型的,异常是一定要选的。
对了,在所有策略中,我还没有发现削弱类的利用。感觉这个种类还满废的。
最後谈到数值总和,会有差的原因,我想在本质来看,武力型的应该是比较吃亏,再
加上策略又少,所以高一点是应该的。
我现在在想,选武力型的,但用平庸型的角度去打,这样会不会是最佳过关的策略呢XD
因为可以拿到更多的点数,但少了一种策略,而对於主角来说,所需要的策略
也不多,所以三围本质比较重要。若选武力型专加智力的话,策略除了增益之外,异
常也是可以考虑的
: 个人三种类型的主角都玩过
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: 也来分点心得吧
:
: 首先:就三种类型来说,个人觉得平庸型最佳
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※ 编辑: evilmask 来自: 219.71.207.113 (11/09 09:13)
※ 编辑: evilmask 来自: 219.71.207.113 (11/09 09:14)
※ 编辑: evilmask 来自: 219.71.207.113 (11/09 09:21)
1F:推 sean0712:我觉得削弱类的缓速和无法攻击很有用!! 11/09 10:02
2F:→ sean0712:打关公 南横 阿金这种强怪 有很大的帮助!!尤其是缓速~~ 11/09 10:03