作者shinjiyano (矢野真士)
看板HOT_Game
标题[人狼] 超能场新手指南 - 非人侧篇
时间Thu Aug 6 13:21:27 2009
非人侧就全写在一起吧
非人侧玩起来所需要技巧比人侧高出许多,因为还要考虑到骗术
选到狼的话可以多问狼伴
但选到狐侧教侧或恶魔的话就自己保重吧XD
依序介绍狼侧、狐侧、教侧以及恶魔。
在看之前还请先读过基本游戏规则,不然会有理解上的困难。
游戏规则:
http://parrot2.jigokutushin.net/rule.php
先提醒一点
第四日早上,非人侧的会看到这条讯息:
< < 非人侧的你察觉 □□□ 的职业是 □ 个字的 > >
这条讯息 人侧是看不到的 请不要呆呆贴出来。
再提醒狐侧
当背德变化成功或哥德使用技能时,天亮也会有讯息
<<背德变化成功>>
或<<哥德法使用眩光>>之类的
也别傻傻的贴出来啊XD
注:初日哥德特化是大家都看的到的。
狼侧篇:
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人狼:
较传统场不同的是,大狼常为开村选项之一
也就是说第一夜只有三只狼会讲话,没发言的那只狼即是大狼了(大狼内建忘却者6)
再惨一点的话就再加一~两只忘却狼XD
最大不同点还有一个,就是隔天早上会显示「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人甲」
所以晚上是谁动手咬的,狼伴都会知道
另外,咬到幼狼的话所有狼都会知道咬到幼狼了。
恶魔跟妖狐依然是咬不死的。(例外: 幼狼被吊,人狼狂暴状态可以咬的死)
人狼的两位能力者(视开村选项而定)
1:大狼
虽然内建忘却6,但是强势在於被占第一次显示会是「人」,第二次才会变「狼」
2:智狼
自己无法知道自己是智狼,咬完人隔天早上会显示
「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人甲(灵能者)(决定者)」 (有副职可以看到主职)
「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人乙(??)(无副职)」
(无副职或妖狐、恶魔只能看到??)
记得把这资讯带到晚上报给其他狼伴知道。
新手狼的话晚上多问就可以了,狼伴不会弃你不顾的:)
补充二个特殊情况:
1:如果被恶魔混沌成功,人狼会看到
「昨天晚上 人狼 路人A 袭击对像被转移」(不知道有没有错字...XD)
只能确定恶魔被咬了,但无法知道恶魔是谁。
2:针对智狼来说,如果咬到的是特殊副职「狐信者」或「冒牌占」,
虽然显示无副职但还是会看到主职,这不是BUG喔 :)
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幼狼:
一个重要原则:幼狼也算1个「人狼数量」,关系到胜负条件的判定,请新手特别注意。
与人狼不同的地方:
1:幼狼晚上是不能咬人的,唯独第8夜可以咬一次人,
第9夜视开村选项可以再咬一次,之後就不行了
2:幼狼不知道其他四只人狼是谁
3:幼狼可以看到人狼咬了谁「昨天晚上 人狼 袭击 路人甲」
特别注意: 恶魔混沌成功的话,
人狼虽然只能看到「昨天晚上 人狼 路人A 袭击对像被转移」
但是幼狼却可以很清楚的知道人狼咬了谁↓
「昨天晚上 人狼 袭击 路人丙」
所以再配合牧师的警报,就可以准确的抓到恶魔。
此时场上的人会叫幼狼出来换恶魔
如果你觉的恶魔可能会被吊,那就出来报料,阻止恶魔的仪式吧:)
4:幼狼被吊时,全部的人都会看到一句<<幼狼被吊,人狼狂暴>>
所以不要再问为什麽知道被吊的是幼狼了XD
与幼狼有关的开村选项:
幼狼额外咬人: (幼狼可於九日夜,再增加一次咬人的机会)
没开的话你只有8夜可以咬人,其余都不行。
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狂人:
与传统场大不相同,因为多了几个重要技能
1.狂人狼知识
可以在3、6、9日早上乱数知道一位人狼的ID
方便你假占包狼、假逃包狼。
这边要注意,如果你要装逃的话遗言自始就要空白
如果已经打过遗言那就放弃吧:)
2.自爆
晚上按下去早上必死无疑,而且按了就不能後悔,
请新手不要看到自爆钮就想按按看(炸
新手真的想玩这招的话给你两个方向
1:装假占,遗书写上你今天要占谁(路人乙),然後自爆
隔天路人乙会被怀疑是哥德法,场上的真占会被怀疑是假的
当然只要学者一查(事件分析或现况调查)你就爆了...所以学者还在的话请三思
2:装假逃,给范围後晚上自爆
顺利的话可以拖真逃下水
一样,学者在的话(略
3.击昏(1点怒气)
这边要特别说明一下,以占卜师为例
假设你在第5天夜晚对占卜师击晕,
隔天第6日早上占卜师将会看到自己变「村民」而且无法显示占卜结果
接着第7日早上才会看到他自己恢复成占卜师,7夜进行占卜,8日看到结果
简言之,击昏占卜师的话可以让他少掉两天的占卜结果,对狼侧蛮有利的
4.击忘跟击昏就很少有人用了...请看游戏规则说明即可
与狂人有关的开村选项:
狂人狼知识: (狂人第三、六、九等三的倍数日早上可以知道一只狼的名称)
狂人自爆: (狂人可於晚上自爆(注:非暴毙),造成混乱)
狂人怒气系统: (狂人於每人狼袭击失败时,可以获得怒气1点,
可使用击昏或击忘功能)
主流是三项全开,所以不怕无聊:)
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狂巫:
号称人狼最後一张王牌的决定性职业
人狼每咬死1个人你可以加2点mp
一般玩法是在有4点mp後,先耗3点mp密言术,
好让狼知道你是谁以免咬到你(狼、幼狼、狂人可以看到是谁在密言)
接着用密言给狼两点指示:
第1点: 在晚上大字连发即表示要施展「鼓舞术」
第2点: 在晚上用「稍强发言」代表直行,用「小字发言」代表横行,以实行「咒杀术」
尤其是第1点已经几乎成为内建指示了…就算你不讲狼也会这麽做
之後就存好mp,晚上注意狼的发言句子的大小来进行行动。
至於花2点mp使用的占卜术其实蛮鸡肋的,一般来说没人在用
新手的话就照正常程序先密言,存mp准备放鼓舞就好了
不然等到狼很high的在那大字连发,你却没mp可以鼓舞,那就囧大了
特别注意:鼓舞後,人狼、狂人、幼狼、包括你自己也会有效果
而且在投票结果会很清楚的标示着哪些人受到鼓舞了
乱用的话会让狼侧全部暴光,请新手特别注意。
另外,当晚天气为(雪)的时候,鼓舞是不会发生效果的
与狂巫有关的开村选项:
狂巫狼信化术: (狂巫可消耗法力5,将目标副职变为狼信者,
非人侧及已有副职者无效)
这招非常imba,大概10场会有1场有人开,不多做讨论了。
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狐侧篇:
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妖狐:
妖狐比起传统村来说丰富了相当多,因为背德跟哥德法能力够具影响力
最大不同点是妖狐晚上说话,背德跟哥德法是「看的到」的
不过背德跟哥德法不能互相对话,当然妖狐也听不到他们说话。
所以妖狐可以在第一天就对背德与哥德法下达「暗号」
以便你早上知道他们两位分别是谁
至於怎麽下暗号就看你自己的创意了,在此提供一个最简单的
妖狐可以说:
请明天早上背德在第二句最後加上一个表情符号0.0
请明天早上哥德法用「稍大字型」贴上模仿师的讯息
(空出第一句是为了让想出假占的背德用的)
认出背德跟哥德,这大概是妖狐最基本的一项工作了吧
注意: 如果是背德与哥德是忘却者或狼信者,是不会知道你是谁,也看不到你讲话的
与妖狐有关的开村选项
妖狐指定背德: (妖狐於第一日晚上可以从无职村民中指定一名当作背德)
妖狐感知能力: (妖狐可如幼狼般,知道人狼袭击的对象,但不知是谁咬的)
主流是只开狐2,狐1被开率大约30%吧
妖狐请特别注意
开狐1的情况:
你在选背德时,会发现只有两个人可以选(两个村民) 如果只有一个表示渣村民
请把你选好的背德,以及另外一个村人是谁,这条资讯告诉你的背德与哥德法。
另外,如果你不幸是忘却者,那这场就没背德了,村民会有两人
开狐2的情况:
每天就把人狼咬了谁告知你的背德与哥德法,做资料参考。
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背德:
强化不少的职业,可以累积被投票数来进行行动
上手的话将会是帮助妖狐胜利的关键人物
也因为需要累积票数,出占或出逃的话可能就比较难累积
一般来说背德是待在灰单比较适合。
当然出占逃的话还是有可能累积到对手的票(另一占或另一逃)
要怎麽玩就看你自己了。
直接说明背德的能力:
与背德有关的开村选项
背德伪装能力: (背德可以消耗累积票数3,隔日伪装其中一人的发言)
背德变化能力: (背德若无副职,可以消耗累积票数2,
自己变为目标的职业且副职为狐信者
不得为大魔导、人狼、幼狼、妖狐、恶魔、教主)
背德粉红迷雾: (背德可以消耗累积票数4,隔日所有人笼罩在粉红迷雾之外,
看不到其他人一般发言的名称,但其他频道还是有效)
背1:开了之後你会很忙,而且一不小心就会出包
请在伪装後注意自己是什麽身份再发言,发言区右侧会有「伪装发言」的选项可以勾
背2:如果你自己有副职就不可能变化成功,不用试了
使用失败的情况下,累积票数是会保留的,不用怕会消耗掉。
特别注意: 变化成功後你就不再具有累积票数的能力,而完全的变成了另外的职业。
当然还是看的到妖狐讲话。
背3:很HIGH的技能,所有人还是可以发言,但是看不到ID了
每个人的ID都是空白一片,谁也不知道谁在讲话,包含狐侧
所以放了之後狂插别人的旗吧!
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哥德法:
首日即可选择三种特化以及不行动来唯持原版的哥德法
占卜师占到你将会被逆咒杀死亡。
与哥德法有关的开村选项
哥德咒术特化: (新增绝望视线,无魔幻方阵)
哥德方阵特化: (新增七彩喷射,无怒视)
哥德秘术特化: (新增秘术换身,无怒视且无魔幻方阵)
咒术特化:
主动技:「绝望视线」
只能对曾投过哥德法的人使用,让目标三日後投票後暴毙(隔天即算过一日)
被动技:「怒视」
当你被吊的时候,被你投的那个人三天後会暴毙(相当於有Delay的复仇者)
方阵特化:
主动技:「七彩喷射」
让目标隔日票数上升N票(天气雪无效),每条连线1.5票後再多1票
四条连线时7票
最佳时机是知道最後一狼是谁,直接对它使用吧!
主动技:「眩光」
中眩光的人,隔日自己发言以外的讯息会有一半看不到
这招非常不建议使用,通常只会害死自己人。
被动技:「魔幻方阵」
当场上的死亡人数有连成一直线时(或斜线),
你可以随机看到3个人的职业与副职业
最大四条连线,而且狐侧或曾经投过你的人也算在连线条件内
秘术换身:
主动技:「秘术换身」
和目标妖狐交换职业,其他不变,妖狐变成的哥德法为无特化过的
条件是妖狐必须曾经投过你。
没事不要乱变身,妖狐若是被咬过倒是不错的变身时机。
被动技:无
原版哥德:
太久没玩过原版的…
应该是两个被动技:「魔幻方阵」与「怒视」,而没有主动技。
请最近有玩过原版哥德的人补充一下谢谢orz
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教侧篇:
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教主:
先注意一点,教主是算「人类数量」的,关系到胜负的判定。
再来,教主晚上说话,副教主是看的到的。
第一晚你将会看到与你同在教派的成员有:路人乙 路人丙
为什麽是两人? 因为一个是副教主,一个是牧师(视开村选项,不过通常会开)
牧师当然是听不到你讲话的。
所以教主可以给副教主打暗号,询问他的职业是什麽,暗号就不再说明,参考妖狐篇
教主所要做的事就是尽量拉致「看起来不会死的人」
因为教侧所需要的是存活率,当人数过半时就可以视情况出来控场,
将非教徒的一一处死,达成胜利。
如果拉到学者或学者调查过的人,当天拉致就会失败
再惨一点,如果拉到「无神论者」(副职业),当晚就无法行动一次。
教侧的争议一直都很大,也常会有叛教的问题,在这边就不多做赘述…
玩久了就会知道教侧的生态
与教主有关的选项:
教友会: (藉由教友会的交流,教徒们可以更加认识彼此,
第七日开始教徒可以得知所有教派人员的姓名)
初期教友配置: (初期牧师设为教友,而学者设为教友免疫)
教主光环内建: (教主光环从第一天晚上开始则内建)
主流是只开教2,牧师一开始就内建教徒了
教1的话开启率大约20%吧
教3听说蛮常开的,我没什麽注意到XD
说明一下教主光环:
教主光环就是「教徒无法对教主做出不利的事」
也就是说,如果你是教徒,
你在白天投票时会发现有一个人是「没办法投的」那个人就是教主了
教狼也是一样,晚上会发现有一个人是没办法咬的,但是未入教的狼一样可以咬
这招有好有坏,有开的话教主就听天由命吧(摊手。
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恶魔篇:
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恶魔:
在传统场中,妖狐是单独势力,偶尔会有人开背德帮妖狐
但在超能场中,恶魔是真正唯一的单独势力,而且跟妖狐一样「不算人头数」
基本能力看游戏介绍就好,我在这边说明一些技能上没有讲的很清楚的地方:
恶魔尚未被咬之前:
1.「混沌术」
简单来说这个技能就是增加你被咬的机会
晚上指定一个人,如果这个人是「被咬的人」或是「负责咬人的狼」
那麽人狼的袭击对像会被转移至你的身上,等於说你今晚就被咬,仪式完成一半了
人狼将不会知道他们咬了谁,但幼狼跟妖狐会知道。
牧师也会知道恶魔被咬了。
所以牧师跟幼狼都还在场上时,就算混沌成功也不要高兴的太早…被抓出率是90%
建议新手这招最好等牧师或幼狼其中之一死亡後再来用。
恶魔被咬之後(仪式完成一半):
2.「诅咒」
可以对自己使用,也可以对它人使用,使对像票数+3,
视开村选项可以在被咬之前就用此技能。
但在投票结果会看到谁被诅咒
「支配」
使目标的隔天白天投票对象转给你,一般是用来指权力者,让他投给你
投票结果时不会看到谁被支配。
「斗转星移」(只能使用一次)
恶魔最恶技能,用的好的话牧师可以被秒杀
使用方式:晚上先指定一个人A,接着早上你投给B,
则B得到的所有票数将通通转给A
使用机时:1雾天,如果不是雾天会有被人抓出恶魔可疑名单。
2隔天应该会有被集火的人
比方说你晚上先指定牧师,隔天早上大家都吊B,你也跟着吊B
此时B的票就会全跑到牧师身上,牧师就被吊了
而投B的人一堆,跟本抓不出谁是恶魔。
与恶魔有关的开村选项:
恶魔选项一: (恶魔被占卜到,显示变为狼)
恶魔选项二: (恶魔诅咒改为被咬前可以用,且可以对他人用。
对他人用时灵魂负荷只+1)
恶魔选项三: (新增恶魔技能斗转星移,只能使用一次,灵魂负荷+3,天气雪无效
设定目标为受害者,隔日你投票对象的票全转给受害者)
主流是开恶2与恶3,恶1很少开
说明就自己看吧:)
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总之非人侧常会有一些讯息可能只有自己看的到,却贴出来询问
这样的出包请自己多小心XD
打了一整个早上终於打完了orz
排版很差请见谅
还请大家多抓错误让我修正,谢谢~
最後再贴一次游戏网址
http://parrot2.jigokutushin.net/index.php
欢迎新血加入:)
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16F:→ shinjiyano:这篇本意是算新手指南而已,而不是详细的介绍所有能力 08/06 14:29
17F:→ shinjiyano:所以游戏规则有清楚说明的地方我就不再详述了^_^" 08/06 14:29
18F:→ shinjiyano:不过您说的我会加上去 谢谢 08/06 14:30
其实我熊熊把继承妖狐想到这边来了QAQ
因为之前当过一次白单,然後继承妖狐XD
结果写着写着就写进去了OTL 不好意思
19F:推 pjennif:那个变化成功Q..Q~我贴过啊哈哈哈~对了 密语最好不要用嗨 08/06 14:35
之前我有个妖狐主人叫我早上密语用:「嘎吱~」
我看了整个人都呆了...後来就不理他(爆
20F:→ pjennif:唷唷或是嘎吱...会被笑(泪 08/06 14:42
尽量还是让背德跟哥德法好发言为准,请体谅背德跟哥德法^^
21F:推 weijer0905: 教3 明明超常开ww 08/06 15:06
22F:推 weijer0905:大概80%的场有开吧w 虽然我不怎麽喜欢w 08/06 15:12
23F:→ shinjiyano:没注意到ww 已修正 谢谢指教! 08/06 15:51
24F:→ za855164:狂人部分 要装假逃请记得"遗言空白" 狂巫雪天不要鼓舞 08/06 17:53
25F:→ shinjiyano:我想会装逃的狂人应该也有一定程度了^^" 08/06 18:01
26F:→ shinjiyano:感谢指教 08/06 18:01
27F:推 kingoftenor:对"象" 08/07 18:28
其实我不知道是对像还是对象orz
28F:→ pjennif:羽入啊羽入(泪 08/07 20:27
29F:推 FiTO:复仇幼狼比较GJwww 08/07 22:25
30F:→ shinjiyano:复仇幼狼真是可怕www 08/08 00:13
31F:推 esproject:大狼烂透了 醒来时多半剩下自己 其他甚麽资讯都没有 08/08 12:06
32F:推 esproject:一个不知道谁是谁的狼出现在场上跟废物没两样 08/08 12:10
33F:推 esproject:上次当上大狼这个神经病的职业後我就发誓不再玩鹦鹉场了 08/08 12:14
我想这种情况应该不常见啦^_^||您可能该场运气比较差一点
在超能场玩久的人应该都知道,即使你看到自己只是村民
也要有自己是忘却狼、大狼、或其他非人侧职业的心理准备
换句话说,要预先做好假单或CO假职的准备动作,以便醒来後来的及反应。
如果狼侧因为你这位大狼玩的好而翻盘逆转胜,成为狼侧MVP
这种万众嘱目、众望所归的感觉不是更加的NICE吗:)
34F:推 UtsuhoReiuzi:唯一玩过一次当共有 同伴忘却4 还没醒就挂了 08/08 19:11
35F:→ UtsuhoReiuzi:从此决定不再玩超能场...orz 08/08 19:11
这...XD
原来忘却者对新手打击这麽大啊XD" 我都不知道...
※ 编辑: shinjiyano 来自: 122.117.92.106 (08/08 19:43)
36F:推 pttTina73:新手玩超能力场就是要多玩多观察才能慢慢上手,从失败中 08/09 01:45
37F:→ pttTina73:学习成长XD||不懂的可以发问,但是基本游戏规则也要先看 08/09 01:47
38F:→ pttTina73:清楚,一些不成文规定场上老手会帮忙提醒:D!加油! 08/09 01:49