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非人侧就全写在一起吧 非人侧玩起来所需要技巧比人侧高出许多,因为还要考虑到骗术 选到狼的话可以多问狼伴 但选到狐侧教侧或恶魔的话就自己保重吧XD 依序介绍狼侧、狐侧、教侧以及恶魔。 在看之前还请先读过基本游戏规则,不然会有理解上的困难。 游戏规则: http://parrot2.jigokutushin.net/rule.php 先提醒一点 第四日早上,非人侧的会看到这条讯息: < < 非人侧的你察觉 □□□ 的职业是 □ 个字的 > > 这条讯息 人侧是看不到的 请不要呆呆贴出来。 再提醒狐侧 当背德变化成功或哥德使用技能时,天亮也会有讯息 <<背德变化成功>> 或<<哥德法使用眩光>>之类的 也别傻傻的贴出来啊XD 注:初日哥德特化是大家都看的到的。 狼侧篇: ------------------------------------------------------------------------ 人狼: 较传统场不同的是,大狼常为开村选项之一 也就是说第一夜只有三只狼会讲话,没发言的那只狼即是大狼了(大狼内建忘却者6) 再惨一点的话就再加一~两只忘却狼XD 最大不同点还有一个,就是隔天早上会显示「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人甲」 所以晚上是谁动手咬的,狼伴都会知道 另外,咬到幼狼的话所有狼都会知道咬到幼狼了。 恶魔跟妖狐依然是咬不死的。(例外: 幼狼被吊,人狼狂暴状态可以咬的死) 人狼的两位能力者(视开村选项而定) 1:大狼 虽然内建忘却6,但是强势在於被占第一次显示会是「人」,第二次才会变「狼」 2:智狼 自己无法知道自己是智狼,咬完人隔天早上会显示 「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人甲(灵能者)(决定者)」 (有副职可以看到主职) 「昨天晚上 人狼 路人A 袭击 路人乙(??)(无副职)」 (无副职或妖狐、恶魔只能看到??) 记得把这资讯带到晚上报给其他狼伴知道。 新手狼的话晚上多问就可以了,狼伴不会弃你不顾的:) 补充二个特殊情况: 1:如果被恶魔混沌成功,人狼会看到 「昨天晚上 人狼 路人A 袭击对像被转移」(不知道有没有错字...XD) 只能确定恶魔被咬了,但无法知道恶魔是谁。 2:针对智狼来说,如果咬到的是特殊副职「狐信者」或「冒牌占」, 虽然显示无副职但还是会看到主职,这不是BUG喔 :) ----------------------------------------------------------------------- 幼狼: 一个重要原则:幼狼也算1个「人狼数量」,关系到胜负条件的判定,请新手特别注意。 与人狼不同的地方: 1:幼狼晚上是不能咬人的,唯独第8夜可以咬一次人, 第9夜视开村选项可以再咬一次,之後就不行了 2:幼狼不知道其他四只人狼是谁 3:幼狼可以看到人狼咬了谁「昨天晚上 人狼 袭击 路人甲」 特别注意: 恶魔混沌成功的话, 人狼虽然只能看到「昨天晚上 人狼 路人A 袭击对像被转移」 但是幼狼却可以很清楚的知道人狼咬了谁↓ 「昨天晚上 人狼 袭击 路人丙」 所以再配合牧师的警报,就可以准确的抓到恶魔。 此时场上的人会叫幼狼出来换恶魔 如果你觉的恶魔可能会被吊,那就出来报料,阻止恶魔的仪式吧:) 4:幼狼被吊时,全部的人都会看到一句<<幼狼被吊,人狼狂暴>> 所以不要再问为什麽知道被吊的是幼狼了XD 与幼狼有关的开村选项:  幼狼额外咬人: (幼狼可於九日夜,再增加一次咬人的机会) 没开的话你只有8夜可以咬人,其余都不行。 ----------------------------------------------------------------------- 狂人: 与传统场大不相同,因为多了几个重要技能 1.狂人狼知识 可以在3、6、9日早上乱数知道一位人狼的ID 方便你假占包狼、假逃包狼。 这边要注意,如果你要装逃的话遗言自始就要空白 如果已经打过遗言那就放弃吧:) 2.自爆 晚上按下去早上必死无疑,而且按了就不能後悔, 请新手不要看到自爆钮就想按按看(炸 新手真的想玩这招的话给你两个方向 1:装假占,遗书写上你今天要占谁(路人乙),然後自爆 隔天路人乙会被怀疑是哥德法,场上的真占会被怀疑是假的 当然只要学者一查(事件分析或现况调查)你就爆了...所以学者还在的话请三思 2:装假逃,给范围後晚上自爆 顺利的话可以拖真逃下水 一样,学者在的话(略 3.击昏(1点怒气) 这边要特别说明一下,以占卜师为例 假设你在第5天夜晚对占卜师击晕, 隔天第6日早上占卜师将会看到自己变「村民」而且无法显示占卜结果 接着第7日早上才会看到他自己恢复成占卜师,7夜进行占卜,8日看到结果 简言之,击昏占卜师的话可以让他少掉两天的占卜结果,对狼侧蛮有利的 4.击忘跟击昏就很少有人用了...请看游戏规则说明即可 与狂人有关的开村选项:  狂人狼知识: (狂人第三、六、九等三的倍数日早上可以知道一只狼的名称)  狂人自爆: (狂人可於晚上自爆(注:非暴毙),造成混乱)  狂人怒气系统: (狂人於每人狼袭击失败时,可以获得怒气1点, 可使用击昏或击忘功能) 主流是三项全开,所以不怕无聊:) ------------------------------------------------------------------------ 狂巫: 号称人狼最後一张王牌的决定性职业 人狼每咬死1个人你可以加2点mp 一般玩法是在有4点mp後,先耗3点mp密言术, 好让狼知道你是谁以免咬到你(狼、幼狼、狂人可以看到是谁在密言) 接着用密言给狼两点指示: 第1点: 在晚上大字连发即表示要施展「鼓舞术」 第2点: 在晚上用「稍强发言」代表直行,用「小字发言」代表横行,以实行「咒杀术」 尤其是第1点已经几乎成为内建指示了…就算你不讲狼也会这麽做 之後就存好mp,晚上注意狼的发言句子的大小来进行行动。 至於花2点mp使用的占卜术其实蛮鸡肋的,一般来说没人在用 新手的话就照正常程序先密言,存mp准备放鼓舞就好了 不然等到狼很high的在那大字连发,你却没mp可以鼓舞,那就囧大了 特别注意:鼓舞後,人狼、狂人、幼狼、包括你自己也会有效果 而且在投票结果会很清楚的标示着哪些人受到鼓舞了 乱用的话会让狼侧全部暴光,请新手特别注意。 另外,当晚天气为(雪)的时候,鼓舞是不会发生效果的 与狂巫有关的开村选项:  狂巫狼信化术: (狂巫可消耗法力5,将目标副职变为狼信者, 非人侧及已有副职者无效) 这招非常imba,大概10场会有1场有人开,不多做讨论了。 ------------------------------------------------------------------------ 狐侧篇: ----------------------------------------------------------------------- 妖狐: 妖狐比起传统村来说丰富了相当多,因为背德跟哥德法能力够具影响力 最大不同点是妖狐晚上说话,背德跟哥德法是「看的到」的 不过背德跟哥德法不能互相对话,当然妖狐也听不到他们说话。 所以妖狐可以在第一天就对背德与哥德法下达「暗号」 以便你早上知道他们两位分别是谁 至於怎麽下暗号就看你自己的创意了,在此提供一个最简单的 妖狐可以说: 请明天早上背德在第二句最後加上一个表情符号0.0 请明天早上哥德法用「稍大字型」贴上模仿师的讯息 (空出第一句是为了让想出假占的背德用的) 认出背德跟哥德,这大概是妖狐最基本的一项工作了吧 注意: 如果是背德与哥德是忘却者或狼信者,是不会知道你是谁,也看不到你讲话的 与妖狐有关的开村选项  妖狐指定背德: (妖狐於第一日晚上可以从无职村民中指定一名当作背德)  妖狐感知能力: (妖狐可如幼狼般,知道人狼袭击的对象,但不知是谁咬的) 主流是只开狐2,狐1被开率大约30%吧 妖狐请特别注意 开狐1的情况: 你在选背德时,会发现只有两个人可以选(两个村民) 如果只有一个表示渣村民 请把你选好的背德,以及另外一个村人是谁,这条资讯告诉你的背德与哥德法。 另外,如果你不幸是忘却者,那这场就没背德了,村民会有两人 开狐2的情况: 每天就把人狼咬了谁告知你的背德与哥德法,做资料参考。 ------------------------------------------------------------------------- 背德: 强化不少的职业,可以累积被投票数来进行行动 上手的话将会是帮助妖狐胜利的关键人物 也因为需要累积票数,出占或出逃的话可能就比较难累积 一般来说背德是待在灰单比较适合。 当然出占逃的话还是有可能累积到对手的票(另一占或另一逃) 要怎麽玩就看你自己了。 直接说明背德的能力: 与背德有关的开村选项  背德伪装能力: (背德可以消耗累积票数3,隔日伪装其中一人的发言)  背德变化能力: (背德若无副职,可以消耗累积票数2, 自己变为目标的职业且副职为狐信者 不得为大魔导、人狼、幼狼、妖狐、恶魔、教主)  背德粉红迷雾: (背德可以消耗累积票数4,隔日所有人笼罩在粉红迷雾之外, 看不到其他人一般发言的名称,但其他频道还是有效) 背1:开了之後你会很忙,而且一不小心就会出包 请在伪装後注意自己是什麽身份再发言,发言区右侧会有「伪装发言」的选项可以勾 背2:如果你自己有副职就不可能变化成功,不用试了 使用失败的情况下,累积票数是会保留的,不用怕会消耗掉。 特别注意: 变化成功後你就不再具有累积票数的能力,而完全的变成了另外的职业。 当然还是看的到妖狐讲话。 背3:很HIGH的技能,所有人还是可以发言,但是看不到ID了 每个人的ID都是空白一片,谁也不知道谁在讲话,包含狐侧 所以放了之後狂插别人的旗吧! -------------------------------------------------------------------------- 哥德法: 首日即可选择三种特化以及不行动来唯持原版的哥德法 占卜师占到你将会被逆咒杀死亡。 与哥德法有关的开村选项  哥德咒术特化: (新增绝望视线,无魔幻方阵)  哥德方阵特化: (新增七彩喷射,无怒视)  哥德秘术特化: (新增秘术换身,无怒视且无魔幻方阵) 咒术特化:  主动技:「绝望视线」 只能对曾投过哥德法的人使用,让目标三日後投票後暴毙(隔天即算过一日) 被动技:「怒视」      当你被吊的时候,被你投的那个人三天後会暴毙(相当於有Delay的复仇者) 方阵特化: 主动技:「七彩喷射」      让目标隔日票数上升N票(天气雪无效),每条连线1.5票後再多1票 四条连线时7票 最佳时机是知道最後一狼是谁,直接对它使用吧! 主动技:「眩光」      中眩光的人,隔日自己发言以外的讯息会有一半看不到 这招非常不建议使用,通常只会害死自己人。  被动技:「魔幻方阵」      当场上的死亡人数有连成一直线时(或斜线), 你可以随机看到3个人的职业与副职业 最大四条连线,而且狐侧或曾经投过你的人也算在连线条件内 秘术换身:  主动技:「秘术换身」      和目标妖狐交换职业,其他不变,妖狐变成的哥德法为无特化过的      条件是妖狐必须曾经投过你。 没事不要乱变身,妖狐若是被咬过倒是不错的变身时机。  被动技:无 原版哥德:  太久没玩过原版的… 应该是两个被动技:「魔幻方阵」与「怒视」,而没有主动技。 请最近有玩过原版哥德的人补充一下谢谢orz ----------------------------------------------------------------------- 教侧篇: ----------------------------------------------------------------------- 教主: 先注意一点,教主是算「人类数量」的,关系到胜负的判定。 再来,教主晚上说话,副教主是看的到的。 第一晚你将会看到与你同在教派的成员有:路人乙 路人丙 为什麽是两人? 因为一个是副教主,一个是牧师(视开村选项,不过通常会开) 牧师当然是听不到你讲话的。 所以教主可以给副教主打暗号,询问他的职业是什麽,暗号就不再说明,参考妖狐篇 教主所要做的事就是尽量拉致「看起来不会死的人」 因为教侧所需要的是存活率,当人数过半时就可以视情况出来控场, 将非教徒的一一处死,达成胜利。 如果拉到学者或学者调查过的人,当天拉致就会失败 再惨一点,如果拉到「无神论者」(副职业),当晚就无法行动一次。 教侧的争议一直都很大,也常会有叛教的问题,在这边就不多做赘述… 玩久了就会知道教侧的生态 与教主有关的选项:  教友会: (藉由教友会的交流,教徒们可以更加认识彼此, 第七日开始教徒可以得知所有教派人员的姓名)  初期教友配置: (初期牧师设为教友,而学者设为教友免疫)  教主光环内建: (教主光环从第一天晚上开始则内建) 主流是只开教2,牧师一开始就内建教徒了 教1的话开启率大约20%吧 教3听说蛮常开的,我没什麽注意到XD 说明一下教主光环: 教主光环就是「教徒无法对教主做出不利的事」 也就是说,如果你是教徒, 你在白天投票时会发现有一个人是「没办法投的」那个人就是教主了 教狼也是一样,晚上会发现有一个人是没办法咬的,但是未入教的狼一样可以咬 这招有好有坏,有开的话教主就听天由命吧(摊手。 -------------------------------------------------------------------------- 恶魔篇: -------------------------------------------------------------------------- 恶魔: 在传统场中,妖狐是单独势力,偶尔会有人开背德帮妖狐 但在超能场中,恶魔是真正唯一的单独势力,而且跟妖狐一样「不算人头数」 基本能力看游戏介绍就好,我在这边说明一些技能上没有讲的很清楚的地方: 恶魔尚未被咬之前: 1.「混沌术」   简单来说这个技能就是增加你被咬的机会  晚上指定一个人,如果这个人是「被咬的人」或是「负责咬人的狼」  那麽人狼的袭击对像会被转移至你的身上,等於说你今晚就被咬,仪式完成一半了  人狼将不会知道他们咬了谁,但幼狼跟妖狐会知道。  牧师也会知道恶魔被咬了。   所以牧师跟幼狼都还在场上时,就算混沌成功也不要高兴的太早…被抓出率是90%   建议新手这招最好等牧师或幼狼其中之一死亡後再来用。 恶魔被咬之後(仪式完成一半): 2.「诅咒」  可以对自己使用,也可以对它人使用,使对像票数+3, 视开村选项可以在被咬之前就用此技能。  但在投票结果会看到谁被诅咒 「支配」  使目标的隔天白天投票对象转给你,一般是用来指权力者,让他投给你  投票结果时不会看到谁被支配。 「斗转星移」(只能使用一次)  恶魔最恶技能,用的好的话牧师可以被秒杀  使用方式:晚上先指定一个人A,接着早上你投给B, 则B得到的所有票数将通通转给A   使用机时:1雾天,如果不是雾天会有被人抓出恶魔可疑名单。         2隔天应该会有被集火的人         比方说你晚上先指定牧师,隔天早上大家都吊B,你也跟着吊B         此时B的票就会全跑到牧师身上,牧师就被吊了         而投B的人一堆,跟本抓不出谁是恶魔。 与恶魔有关的开村选项:  恶魔选项一: (恶魔被占卜到,显示变为狼)  恶魔选项二: (恶魔诅咒改为被咬前可以用,且可以对他人用。 对他人用时灵魂负荷只+1)  恶魔选项三: (新增恶魔技能斗转星移,只能使用一次,灵魂负荷+3,天气雪无效 设定目标为受害者,隔日你投票对象的票全转给受害者) 主流是开恶2与恶3,恶1很少开 说明就自己看吧:) ------------------------------------------------------------------------- 总之非人侧常会有一些讯息可能只有自己看的到,却贴出来询问 这样的出包请自己多小心XD 打了一整个早上终於打完了orz 排版很差请见谅 还请大家多抓错误让我修正,谢谢~ 最後再贴一次游戏网址 http://parrot2.jigokutushin.net/index.php 欢迎新血加入:) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.92.106
1F:推 andyleeyuan:好复杂的感觉 08/06 13:35
2F:推 sunmonth:非常想知道...哥德法怎麽进真占白单... 08/06 13:46
3F:→ shinjiyano:其实不会很复杂,你玩的时候只要先注意你自己的职业该 08/06 13:55
4F:→ shinjiyano:怎麽玩就好了,其他再慢慢学 08/06 13:55
5F:→ shinjiyano:哥德法可以是逃亡者的白单 08/06 13:55
6F:推 sunmonth:所以那是逃白而非占白呀..... 08/06 13:59
7F:→ shinjiyano:是,但是占白单却有可能有大狼的存在 08/06 14:02
8F:→ shinjiyano:所以逃白单还是有它的价值存在 08/06 14:02
9F:→ sunmonth:=w= 简单来说 你里面写哥德法进真占白单 这是不可能的事 08/06 14:06
10F:→ shinjiyano:正是如此:) 08/06 14:16
11F:→ shinjiyano:所以当有人被证实是哥德法,却又有占的白单有它...科科 08/06 14:16
12F:→ sunmonth:(叹...."最佳变身时机是你已经入真占白单"这句话是不可 08/06 14:26
13F:→ sunmonth:能的....我只想说这件事.... 08/06 14:26
14F:→ sunmonth:另 哥德法最重要的功能「逆咒杀」你没写进去 08/06 14:27
15F:→ shinjiyano:啊啊,原来是这边有bug,抱歉我改一下^^" 08/06 14:27
16F:→ shinjiyano:这篇本意是算新手指南而已,而不是详细的介绍所有能力 08/06 14:29
17F:→ shinjiyano:所以游戏规则有清楚说明的地方我就不再详述了^_^" 08/06 14:29
18F:→ shinjiyano:不过您说的我会加上去 谢谢 08/06 14:30
其实我熊熊把继承妖狐想到这边来了QAQ 因为之前当过一次白单,然後继承妖狐XD 结果写着写着就写进去了OTL 不好意思
19F:推 pjennif:那个变化成功Q..Q~我贴过啊哈哈哈~对了 密语最好不要用嗨 08/06 14:35
之前我有个妖狐主人叫我早上密语用:「嘎吱~」 我看了整个人都呆了...後来就不理他(爆
20F:→ pjennif:唷唷或是嘎吱...会被笑(泪 08/06 14:42
尽量还是让背德跟哥德法好发言为准,请体谅背德跟哥德法^^
21F:推 weijer0905: 教3 明明超常开ww 08/06 15:06
22F:推 weijer0905:大概80%的场有开吧w 虽然我不怎麽喜欢w 08/06 15:12
23F:→ shinjiyano:没注意到ww 已修正 谢谢指教! 08/06 15:51
24F:→ za855164:狂人部分 要装假逃请记得"遗言空白" 狂巫雪天不要鼓舞 08/06 17:53
25F:→ shinjiyano:我想会装逃的狂人应该也有一定程度了^^" 08/06 18:01
26F:→ shinjiyano:感谢指教 08/06 18:01
27F:推 kingoftenor:对"象" 08/07 18:28
其实我不知道是对像还是对象orz
28F:→ pjennif:羽入啊羽入(泪 08/07 20:27
29F:推 FiTO:复仇幼狼比较GJwww 08/07 22:25
30F:→ shinjiyano:复仇幼狼真是可怕www 08/08 00:13
31F:推 esproject:大狼烂透了 醒来时多半剩下自己 其他甚麽资讯都没有 08/08 12:06
32F:推 esproject:一个不知道谁是谁的狼出现在场上跟废物没两样 08/08 12:10
33F:推 esproject:上次当上大狼这个神经病的职业後我就发誓不再玩鹦鹉场了 08/08 12:14
我想这种情况应该不常见啦^_^||您可能该场运气比较差一点 在超能场玩久的人应该都知道,即使你看到自己只是村民 也要有自己是忘却狼、大狼、或其他非人侧职业的心理准备 换句话说,要预先做好假单或CO假职的准备动作,以便醒来後来的及反应。 如果狼侧因为你这位大狼玩的好而翻盘逆转胜,成为狼侧MVP 这种万众嘱目、众望所归的感觉不是更加的NICE吗:)
34F:推 UtsuhoReiuzi:唯一玩过一次当共有 同伴忘却4 还没醒就挂了 08/08 19:11
35F:→ UtsuhoReiuzi:从此决定不再玩超能场...orz 08/08 19:11
这...XD 原来忘却者对新手打击这麽大啊XD" 我都不知道... ※ 编辑: shinjiyano 来自: 122.117.92.106 (08/08 19:43)
36F:推 pttTina73:新手玩超能力场就是要多玩多观察才能慢慢上手,从失败中 08/09 01:45
37F:→ pttTina73:学习成长XD||不懂的可以发问,但是基本游戏规则也要先看 08/09 01:47
38F:→ pttTina73:清楚,一些不成文规定场上老手会帮忙提醒:D!加油! 08/09 01:49







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