作者reswantur (鹤返)
看板HOT_Game
标题[人狼] 新手历程心得〈三〉
时间Sat May 16 15:42:48 2009
三、掌握游戏基本推理逻辑
无妖狐的人口分配,逻辑单纯,请先了解职业特性累积经验,在此不提。
有妖狐和埋毒者但无背德者─
早上发现没死人:1.咬狐 2.猎护
早上发现死一人:1.咬人 2.咬狐占狐 3.猎护占狐
早上发现死二人:1.咬人占狐 2.咬毒狼死
早上发现死三人:1.咬毒占狐
有妖狐和埋毒者且有背德者─
早上发现没死人:1.咬狐 2.猎护
早上发现死一人:1.咬人 2.咬狐占狐无背 3.猎护占狐无背
早上发现死二人:1.咬人占狐无背 2.咬毒
3.咬背占狐有背 4.咬狐占狐有背 5.猎护占狐有背
早上发现死三人:1.咬毒占狐无背 2.咬人占狐有背
早上发现死四人:1.咬毒占狐有背
注意猫又被咬死自身机率性复活,以至於猫又场可能出现单死一狼现象;
同理可证,只要猫又复活,早上发现的死亡人数便减少一位,谨记在心。
另外,计算狼与狐的数量,可以知道游戏最快何时分出胜负结束,举例:
1.4人狼1妖狐俱在,最快剩9人时妖狐胜利。
2.4人狼1妖狐1子狐俱在,最快剩10人时妖狐胜利。
3.7人狼1妖狐俱在,最快剩15人时妖狐胜利。
4.7人狼1妖狐1子狐俱在,最快剩16人时妖狐胜利。
剩三位玩家时必为2村侧1人狼的最终日,
剩四位玩家时可能3村侧1人狼或2村侧1人狼1狐侧。
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未完待续。在下觉得这篇可能需要重新组织......@@
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