作者Schelfaniel (Schelfaniel)
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标题[人狼] 0980510 鹦鹉版内部测试後杂谈
时间Mon May 11 08:53:21 2009
0980510 鹦鹉版内部测试後杂谈
大家好,我是鹦鹉.
这次内部测试之後,其实算是顺利,但是也有点失落。
失落的是,我之前觉得换了架构应该比较顺了,
在我本地端测的确是很顺,不像之前的 Grails 连本地端都会 Lag。
但是另一方面则是浮出的网路频宽问题。
唉,没办法,我没学术网路可以用,就算用我申请那 VPS,
也很难保证速度会多顺,目前是希望,在程式 BUG 少一点之後,
可以请地狱通信的管理员提供一台 Server 来用。
最坏的打算,就算将来完全不能使用,我也趁此试了一下 Lift 架构,
我只能说,Lift 架构非常的先进,写到後来真的是如鱼得水,
BUG 修正和新增功能的速度非常快,虽然一开始是有一些阵痛期啦。
到时我再利用一下时间,研究一下 Lift 的进阶功能,
再把程式写得太杂乱的地方、太传统的地方翻写过去。
鹦鹉版修改的地方:
1. 上方页面,会实际显示可以做的行动
已经行动过了或是无法行动也会显示
如果行动是按了就直接有效,不再进入选人画面的,
後面会出现 ! 表示提醒
2. 人狼每天白天可以看得到前一天是哪个人狼咬谁
( 这边预定再加入 第一天晚上无法速咬,
不过目前在测试就不加这个了 )
3. 背德可以看到妖狐的自言自语,以及知道妖狐是否被袭击了
( 这个原本是要放选项的,不过後来改成内建了 )
4. 灵能可以看到暴毙的人是否是狼,
包含前一天晚上的和前一天白天的,也包含因为自投而暴毙的
5. 暴毙处理
其他可以行动的人晚上暴毙,不会影响人狼
人狼如果不咬会全暴毙,但是如果有失忆狼,失忆狼不会暴,而且会清醒
( 因为没有其他人狼活着了 )
6. 自投处理
目前是采用自投只给一次机会,因为时间来不及投票而自投,
如果第二次(不用一定要连续)自投,自投完之後会暴毙
鹦鹉版尚未制作部份:
1. 纪录阅览 : 这个一定会做的,但是最近还要赶别的,先缓一下
2. 图片上传 : 不考虑制作,因为我频宽不足了,先借用其他站的图
3. 音效、抗议、讯息上下 : 以後再看看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.29.137
1F:推 ck3300503:频宽不足的话我可以提供一些 05/11 09:21
2F:推 spark0409:喔哦~加油~ 05/11 09:21
3F:→ ck3300503:不过LAG主因也可能是资料库的问题? 05/11 09:23
4F:→ Schelfaniel:资料库不可能,资料库慢的话我本地端也会慢,加上 05/11 12:25
5F:→ Schelfaniel:我查 Server Log 每个网页时间都小於 0.1 秒, 05/11 12:25
6F:→ Schelfaniel:剩下就是网页传输速度了…… 05/11 12:25