作者kevio (成仔)
看板HOT_Game
标题Re: [人狼] 关於白天未投票者处理方式
时间Sat May 9 02:17:50 2009
※ 引述《reswantur (鹤返)》之铭言:
: 感谢NGCT2380番地一起讨论的人,让在下能够详细地检视自身观念。
: 首先,在伺服器的游戏规则说明:
: [白天行动]
: ......
: 还有必须投票决定该处刑谁。
: 点选上方页面的[投票/占卜/护卫],对您想要处刑的人投下一票。
: 而目前游戏介面并无设计投票可选择投给自己,因此可进一步推论,
: 现行机制的那些自投者,都未点选上方投票页面选择想要处刑的人。
: 也就是说这些人违反了游戏规则,无论是什麽原因,意外或是故意。
: 以前的暴毙机制,这些人违反规则的处罚,是直接上天堂离开游戏;
: 现在的自投机制,这些人违反规则的处理,是直接变成投自己一票。
之前我对自投其实没多大排斥 (因为比较少当狼)
後来仔细想过 如果自投机制被滥用 人方会少了很多推理的跟据
ex. 狼就是不投勒 你咬我阿 XDXD
狼一直自投 就无法知道他的意向
所以 我想提另一种方案......
时间到 未投票 就像之前一样暴毙就好啦~
然後系统就现行投票的结果处决一人
别像之前那样一直重投 浪费时间
这样设计就可以啦~~~ 这样就不会有自投狼出现了
: 在下先前所提倡的「自投者必吊死」,是比照过去违规的处罚方式,
: 目前所收集的意见,似乎都认为这种处罚对於意外不能投票者太重。
: 问题是,我们永远无法正确区分玩家没投到票究竟是故意还是意外。
: 而白天没投到票,究竟要如何处理才能遏止大家故意违反游戏规则?
: 恶意乱场无法靠游戏机制禁绝,故重点是让假装意外自投者没好处。
: 今天参与讨论的人不多,因此没有完善的结论出现,而是一些想法,
: 比方说若自投者存活到游戏结束则该阵营无法胜利,就是在下观点。
: 修改胜负判定条件应该不难,就算不改,在下也已经是这种想法了。
: 更何况,这游戏乐趣在於推理过程和玩家彼此之间的斗智,不是吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.233.5
1F:推 kaomark:可是当初就是一不小心没投就暴毙不好 才改成自投的啊... 05/09 02:25
2F:推 gespenstMkV:第一 暴毙灵不能验 第二 会出现一票死真占的情况 05/09 02:30
3F:推 diruloves:而且也回到一个最原始的问题,平票怎麽办XD 05/09 02:31
4F:推 reswantur:请见Pocket025的17200篇,甚至去看原始log了解来龙去脉 05/09 07:46
5F:→ reswantur:自投机制在游戏的设计上,在下认为是优於暴毙机制的。 05/09 07:47
6F:→ kevio:平票不就重投就好啦~ 跟有自投时一样 05/09 10:01
7F:→ kevio:自投时 平票也是重来一次阿~ 05/09 10:01
8F:→ kevio:至於 一票死真占我就不懂了 @@~ 05/09 10:02
9F:推 gespenstMkV:真占出狼 场上吊黑判定 狼占投占&黑判定暴毙→吊占 05/09 10:16
10F:推 jokerchen:真占死不死跟自投或暴毙无关... 05/09 11:19
11F:→ jokerchen:改成自投是为了抑止连环暴毙... 05/09 11:21
12F:推 gespenstMkV:我说的是指照这篇的办法的话有可能发生的事阿 05/09 11:58
13F:→ hades523:指占出狼村方会集火,这种情况下第二高票通常是占卜互投 05/09 12:24
14F:→ hades523:采用不重投的话,很可能就喷掉一名占卜了。 05/09 12:25
15F:→ kevio:就让原本该被吊死的死 未投票的 之後再判定死 05/09 12:30
16F:→ kevio:不是就不会出现这种一票死真占的状况了 05/09 12:30
17F:推 gespenstMkV:恩 你的意思是指自投者晚上自然死亡吧 这也是一种办法 05/09 13:10