作者c50066 (タメシ-キバ)
看板HOT_Game
标题[人狼] 与新手衔接的想法
时间Wed May 6 04:33:52 2009
前言:
其实最近应该蛮多人感受到说在同场次内的熟面孔是越来越少啦
当然游戏这东西本来就是有新人的加入才有不同的生态XD
不过这不是这篇文章的重点XD 另外签名档也不是本文的重点别再被吓到了(?)
http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=2278
有兴趣的话可以看一下这场深夜场的LOG
(其实我承认我这场也都没在推理都没帮上忙XDD)
提出LOG并没有特别意义啦
但是已经不只这场可以看得出来说一些新手们对於状况的判断、
初次抽到的职业该如何玩、如何"有效率的"提高自己侧胜率之类的问题不是很清楚
其实从游戏规则那边看到的的职业说明对新手来说算是蛮笼统的
如果要在场上教的话应该很难在短时间内让新手们完全吸收老人的精华
PTT上也是有着一些老人们的经验
不过知道PTT HOT_GAME板然後会跑来爬文的人狼新手的数量嘛..........
所以呢...我觉得是否能在web页面上弄个新手教学笔记之类的
(像是CSIE BR也有给新手看的共同笔记那种东西)
像是WIKI那种的也不错
对新手来说可以根据前车之监来帮助自己进入状况
不过真的要完成那种东西可能得靠所有老人的帮忙了XDD
毕竟每个人对於不同职业都有不同心得..玩法也不一定相同
其实说简单点就是希望能在选单上多架设个心得区之类的
然後让新人们透过这个能够对整个游戏比较有概念..
大部分的人好像都有再玩完後看LOG来学习的习惯吧
但对新手来说应该是不会知道要看哪场的LOG学习才是XD
最近其实还蛮常看到说幽灵间的人观望场上的状况看到吐血或是直接谴责的情形..
(EX:投白单啦~前三天就吊占啦~猎人跑去护灰单之类的情形)
我是觉得就算是有经验还是会出错误啦...
新人出错其实都可以教
或许有些人会觉得说只是个游戏干嘛弄得那麽严肃或是认真
但是人狼是个团队游戏
我想应该是不会有人想因为自己出错而造成团队的失败然後被谴责的
总之..这只是对最近对於新人加入的想法啦...
能不能实行其实没办法只靠一个人完成XD
看其它人对於最近新人增加的看法是如何...
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▌咬下去
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◆ From: 120.107.174.108
1F:推 reswantur:村民守则: 05/06 06:51
2F:→ reswantur:﹝基本﹞:勤做笔记,自行推理─逻辑为根,机率为辅 05/06 06:51
3F:→ reswantur:﹝白天﹞:理性讨论,无视话术─看穿表象,思考动机 05/06 06:51
4F:→ reswantur:﹝表决﹞:耐心等候,勿先投票─未确定假,暂留观察 05/06 06:51
5F:→ reswantur:﹝死亡﹞:牺牲无妨,但不轻言─写好遗书,指出疑点 05/06 06:52
6F:推 reswantur:以上为新手的心得,欢迎大家讨论引用......:P 05/06 06:57
7F:推 mizu88:在游戏网页里,追加讨论区或许也是个不错的方法? 05/06 11:56
8F:推 mydoctor:直觉为主,神吊为辅;有职全灭,渣职正夯 05/06 12:08
9F:推 rekkaleo:想当年我新手~ 也是多旁观一些高手场长大的~~ 05/06 12:16
10F:→ rekkaleo:还有玩的时後上天堂有亲切的前辈(?) 会细心的指导喔>_< 05/06 12:17
11F:推 smi1e:新手就早点上天堂看, 学得比较快. XD 05/06 12:26
12F:→ smi1e:当年好像很少能活过三天(远目 05/06 12:26
13F:推 catchtest:我觉得这是蛮好的想法...多个教学区整理大家心得很不错 05/06 13:53
14F:→ catchtest:不过要看管理员愿不愿意加上去了 05/06 13:53
15F:推 victor324:类似共同笔记这样? 05/06 17:06
16F:推 dindins:这篇有啥特别的吗? 05/06 17:53
17F:→ riverT:这... 这结果让我好囧 看明天他会不会收回去再说吧 05/06 17:55
18F:推 riverT:废吧 >w< 是共占=.= 他不收回就不是战术 05/06 17:57
19F:推 dokota:感谢回报... 05/06 17:59
20F:推 dindins:闪人吃饭去XD 05/06 18:02
21F:推 smi1e:全部都30人场耶@@ 30人场开始热门了吗 05/06 20:15
22F:推 reswantur:虽然新鲜,可是30人要玩很久,而且玩家素质要高...... 05/06 20:26
23F:→ DreamsInWind:我也觉得上天堂和死去的先贤学最快XD 幽灵间炮新人 05/07 04:31
24F:→ DreamsInWind:是从人狼开始已来就有的问题吧..只能要求老手自重想 05/07 04:32
25F:→ DreamsInWind:想自己菜鸟的时候 不然设讨论区或wiki 也只是给老 05/07 04:33
26F:→ DreamsInWind:手一个更好的开骂藉口而已.... 05/07 04:34
27F:推 reswantur:印象中在下前二十场22人似乎都活到D6D7之後,甚至最後, 05/07 13:12
28F:→ reswantur:假如一开始玩就早早上天堂没参与感,也许会不想继续玩? 05/07 13:14
29F:→ reswantur:不过教新手回顾自己玩过的每场纪录,去更正自己犯的错, 05/07 13:17
30F:→ reswantur:这是必须的,要在天堂或场後指导应该皆可,假如有心的话 05/07 13:20
31F:→ reswantur:以上,未脱离新手期所以还记得自己新手样子的新手...... 05/07 13:26
32F:推 reswantur:补充:推荐从练习当书记做起,然後忽视所有其他场上的话 05/07 13:33
33F:→ reswantur:熟练基础推理规则,可由书记转职逻辑学家,通过村民学一 05/07 13:38
34F:→ reswantur:其他各职先以村民为本去玩,逐渐熟悉特性和累积经验吧! 05/07 13:54
35F:推 hades523:想法不错,新人虽然没经验,有了基础知识也不至於会太糟 05/07 16:56
36F:→ hades523:搭配理论的学习也会更快。 05/07 16:56