作者Schelfaniel (Schelfaniel)
看板HOT_Game
标题[人狼] 选项暂定
时间Sat Apr 11 11:15:59 2009
选项先暂定如下,有取消是因为我觉得选项太多也很麻烦,
不如一些很冷门的直接取消掉。
游戏选项:
测试模式
希望角色制
替身者第七日公布职业
幽灵可以看角色分配
自动投票防暴毙制 ( 暴毙时改为投自己,且投票後未挂还是会暴毙 )
( 取消:文字制,无替身者制 )
( 投票结果必公开 )
选项角色:
21人以上逃亡者出场:(逃出者出场时多一无狼知识的狂人)
( 埋毒、背德必登场,其他再决定 )
职业微调:
村民推理(第四日晚上可以推理)
狂人狼知识(每三日知道一名人狼)
逃亡者选项1(逃到咬人的人狼家不会挂)
逃亡者选项2(逃到猎人护的人家会挂)
妖狐选项(背德改由第一天晚上妖狐自选)
( 这我总觉得会有问题,还是程式会只开"无职村民"给妖狐选,
这样妖狐就知道谁不是村民了 )
背德选项(背德可以听到妖狐自言自语,且知道妖狐是否被袭击)
继承者公布职业
模仿师公布职业
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.184.154
1F:推 caten:如果是开放村民给妖狐选这样妖狐等於变相的强化子狐占欸 04/11 11:19
2F:推 ice2240580:鹦鹉推 04/11 11:22
3F:→ Schelfaniel:只会有无职村民,所以能力者或是狼等会不知道 04/11 11:28
4F:推 kerl:投自己後,没吊死依然暴毙..这个暴毙不用再等两分钟对吧? 04/11 12:46
5F:→ kerl:为何有问题,是怕妖狐选到能力者吗?不然就额外加上一项,选 04/11 12:47
6F:→ kerl:到占卜等能力者,或者人狼算失败。当场狐方没有背德。 04/11 12:48
7F:推 kerl:较没那麽大的伤害。 04/11 12:50
8F:→ kerl:其实我觉得背德占灵猎对人侧伤害比较大,背德共或者是毒感觉 04/11 12:51
9F:推 lime2001:说真的 汝汝有没有兴趣写gm..有的话我提供汝企画 04/11 13:38
10F:→ lime2001:有gm很多职业不须要写系统也弄的出来 04/11 13:39
11F:推 ice2240580:妖狐选项感觉有点怪 第一天晚上职业不是都决定好了吗 04/11 13:54
12F:→ ice2240580:应该不用特意让妖狐选背德吧 04/11 13:54
13F:推 kerl:我想可能是因为我建议吧,他问过我如何增强背德。我就回答他 04/11 14:11
14F:→ kerl:让妖狐有[魅惑]的能力就好,也就是只能用一次,被魅惑的村民 04/11 14:11
15F:→ kerl:变成背德。(占卜魅惑不能)或许S觉得万一魅惑到能力者可能太威 04/11 14:12
16F:→ kerl:威吧,所以才改成这形式? 04/11 14:12
17F:推 ice2240580:如果一开始就不打算让能力者被魅惑 没必要改啊= = 04/11 14:13
18F:→ Schelfaniel:gm应该不好写,要等初版Okay @.@ 04/11 15:10
19F:推 mydoctor:可是能力者不能被魅惑 变相的知道对方是能力者阿 04/11 15:13
20F:推 vsch97240:随机魅惑一个? 04/11 16:52
21F:→ vsch97240: 一个无职村民? 04/11 16:52
22F:推 haku9609:逃亡者选项一的话那狼只要在逃亡者来他家时去咬人就好了 04/11 19:26
23F:→ haku9609:这样逃亡者还有什麽样的玩法呢@@? 04/11 19:28
24F:推 kerl:就是逃..的玩法。或者就是前几天隐起来,不逃到场面占的家, 04/11 22:37
25F:→ kerl:到6~7日再公布名单帮助推理这样。 04/11 22:38