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嘛......其实算是对现在的仅有组合有点腻吧 所以无聊去看了一下两个人狼游戏站跟两个人狼wiki 基本上共通性差不多,只不过对我们来说有些许不同 (以下皆以22人为讨论范围,以小企鹅版本来跟日方做对照) 日共通点(大概唯一找到的一点吧) 20人以上 狼基本数量为4(无猫又和埋毒) (不同的地方是 猫又版有2狐 原因下面会提) 一般来说大多不会玩无埋毒 所以以猫又(埋毒)版计算,基本数就是5狼 配役表的部份差别也不大 (日)猫又版:8村5狼1占1灵1猎1狂2共2狐1猫 (日)埋毒版:9村5狼1占1灵1猎1狂2共1狐1毒 (中)企鹅版:10村4狼1占1灵1猎1狂2共1狐1毒(背德取代1村) 然後是猫又版的职业部份子狐跟大狼,这大家都很熟悉 子狐取代1狐(2狐的原因在此) 大狼则是取代1狼(100%绝对被占人) 只不过多了猫又 胜利条件为:村人侧胜利加上自己存活(简单来说就是自己不死杀光狼狐) 不过他算在村人,只是把自己存活的胜率分开来而已,所以还是算村民胜利 能力分别有两(三)种 第一种是大家都熟悉的埋毒能力(自己死拉别人) 第二种是复活功能 这个功能就是在晚上复活指定的对象(初日牺牲者例外) 第三种功能则是自己死亡能复活功能(开房时可以开关选取) (二跟三都必须关灵视才能使用) 当然这三个特殊职业都是开房自由选取的 接下来是个人的想法 职业平衡性上的问题 子狐的部份 企鹅版当初开放时狼数还是4,加上大多数玩法都是杀狼,也因此狼群等於是面对1.8个占 埋毒加狐等於两只狼(毒死加互换)的情况下,几乎是用2只狼在对抗1.8个占 除了早期冲占自行找狐外没其他比较有优势的办法 以猫又版做假设的话 5狼中2狼一样拿来换猫又跟狐,剩下3狼,在面对1.8占至少比较好一点 然後子狐也不一定要杀狼的话,我想是没什麽问题 大狼的部份 嘛...这部份的确有待考量 在企鹅版出现的时候,已经是让村人侧都大不利,5狼有大狼的情况下,应该会更惨 如果加上猫又复活(能力二)这点来做平衡的话 人侧13+1(猫又帮人是因为胜利条件) 或许可以扳回一点吧,当然这是理论上 实际上如何不得而知 猫又的部份 开灵视就是单纯的埋毒 关灵视才是他好玩的地方 由於帮人,所以复活大多救确定为人者 配合上灵能跟占卜,可以创造出不少白单来对抗狼,也可以争取时间点找大狼 缺点就是复活是机率性,没意外成功率很低,所以在实战上有没有大帮助也不晓得 而且复活到狐的话......(远望) 最後提供一下猫又版的胜率数 村人38.7% 猫又5.3% 人狼36% 妖狐 18.7% 平手 1.3% 其实我打这篇是希望可以让子狐大狼回来,多点玩法 然後埋毒乾脆换猫又算了,反正功能差不多 囧 结果PTT坏掉,现在才能贴 OTZ -- ▃▅▃▅▃▅ ◤◤◤◤ ◣东方project系列 ● ▂︿ ● ● ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▃▃▅▆ ▄▅▄持续推广ing _ _ ▆▆▆▆ ▼▲ ψ凉宫 域 gbwind --



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◆ From: 218.162.130.195 ※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 15:40)
1F:推 Seaka:越看越复杂(殴 所以猫又算是第四势力了 03/29 15:44
2F:推 zxcv1615:推倒RD>///////////////////< 03/29 15:45
3F:→ Seaka:所谓灵视就是幽灵看职业吧...代表猫又是可以在死後自行挑人 03/29 15:45
4F:→ Seaka:复活? 03/29 15:45
5F:→ RDko:猫又算第四势力 灵视就是你说的那样 猫又每天晚上都可以选人 03/29 15:47
6F:→ RDko:复活 如果有开第三能力还有机会自我复活 03/29 15:47
7F:推 Seaka:嗯 所以自我复活是随机的 挑人复活是类似另一个猎人这样? 03/29 15:48
8F:→ RDko:自我复活我还没看到相关LOG 复活别人就是选择对象 机率性复活 03/29 15:49
9F:推 Seaka:还有机率喔-.- 所以看来是选已死的人复活这样.....? 03/29 15:51
10F:→ RDko:没错啊 每天晚上选一个死人复活 有机会失败 03/29 15:53
11F:推 Seaka:了解 因为之前记得有类似代替已死的角色死亡这种职业 03/29 15:54
12F:推 ZMTL:期时能的话最好别家入机率啦,我觉得... 03/29 16:04
13F:→ RDko:机率这东西我觉得还是得有啦 要不然子狐跟猫又会太扯 囧 03/29 16:05
14F:推 Seaka:100%复活太威了吧 猫又感觉是帮人侧逆转的 03/29 16:08
※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 16:15)
15F:→ mizu88:有猫又好像会满有趣的~ 03/29 16:20
※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 16:28)
16F:推 box1220:第四势力..(望向明日梦) 03/29 16:49
※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 16:52)
17F:推 etetet91:越看越复杂XDDDDDD" 03/29 16:52
18F:→ RDko:我觉得还好耶(望) 03/29 16:52
19F:→ RDko:哪个地方看不懂? 03/29 16:53
20F:→ box1220:不过复活这点..要看机率吧,太高的话真的很不平衡 03/29 16:53
21F:→ box1220:太低又感觉是废招 03/29 16:53
22F:→ RDko:我觉得30%算基准线 重点是5狼难度会上升 03/29 16:55
23F:推 caten:以10天结束为基准点的话,我认为最多只能复活两到三个人 03/29 17:00
24F:→ pastfuture:看我干嘛啦XD 03/29 17:21
25F:推 esproject:第四势力 飞鸟 明日梦 八云紫 狼日梦 请珍惜稀有动物 03/29 18:27
26F:推 timyen:我觉得会发生复活後暴毙的情形耶... 03/29 18:29
27F:推 box1220:别擅自把我加进去阿阿阿阿阿阿 03/29 18:30
28F:推 esproject:认命吧 飞鸟非人以成为定律了 03/29 18:36
29F:→ RDko:会暴毙的话 基本上就不会二度复活他了吧 03/29 18:49
30F:推 box1220:我想他的意思是 被复活的没注意到,结果没投票暴毙 03/29 19:08
31F:→ RDko:那就没办法了 03/29 19:11
32F:推 victor324:可以让被复活的人有确认消息吧 没确认的话就重挑一个 03/29 19:25
33F:推 timyen:楼上的方法不错,被复活者需要确认才能进行复活 03/29 19:29
34F:推 ice2240580:请支持复活萌狐鞭屍条例 03/29 19:30
35F:推 victor324:..............臭六咸 03/29 19:31
36F:→ RDko:问题是要等多久没回应才算没确认? 03/29 19:47
37F:推 mydoctor:一样等两分钟? 03/29 19:52
38F:→ RDko:那会拖很久吧 囧 03/29 19:59
39F:推 box1220:我是怕很多人跟我一样,死了就去做其他事耶.. 03/29 20:08
40F:→ RDko:开猫又应该可以专心点吧 OTZ 03/29 20:13
41F:推 lily79:猫又可以把身代复活吗(汗) 03/29 20:27
42F:→ RDko:身代当然不行 03/29 20:29
43F:推 box1220:支持开猫又!这样我被村民吊死还可以复活! 03/29 20:33
44F:推 esproject:问题是村人会去帮猫又嘛? 03/29 20:34
45F:→ esproject:二来机率的东西我很不赞成... 03/29 20:35
46F:→ box1220:村人不会知道猫又是谁吧... 03/29 20:35
47F:→ RDko:村人跟猫又同一阵线 猫又胜=村人胜 只是猫又活着胜场分开来算 03/29 20:35
48F:→ box1220:猫又大概就像狐一样,是躲藏之背,帮村民杀光狼这样 03/29 20:35
49F:→ esproject:狐帮狼没看过吗...XD 03/29 20:36
50F:→ RDko:机率这种东西还是有他存在的理由 03/29 20:36
51F:推 esproject:自己死後复活那到底要用几只狼去换才够? 03/29 20:38
52F:→ esproject:就跟无限个埋毒一样无解阿 03/29 20:38
53F:→ esproject:不咬死她她又会一直增加白单和能力者 03/29 20:39
54F:→ RDko:那东西是选项 我认为可以不要装 还有就是要关灵视才能用 03/29 20:39
55F:→ esproject:再来是子狐破坏平衡这点大家都知道 让她回来干嘛? 03/29 20:41
56F:→ esproject:狐帮人杀光狼远比帮狼杀光人容易多 你是子狐当然帮人 03/29 20:42
57F:→ RDko:破坏平衡也多半跟使用者都杀狼的习惯有关吧 装狂的子狐有多少 03/29 20:43
58F:→ esproject:不是习惯 是狐要获胜是人或狼胜利条件其中一个达成 03/29 20:44
59F:→ esproject:前者的胜率是五成 後者不到三成 是你帮哪边? 03/29 20:44
60F:推 esproject:再来就是狐胜率那麽高要干嘛? 03/29 20:47
61F:→ esproject:现在一只狐跟四狼一狂的胜率相同 这样公平吗? 03/29 20:48
62F:→ RDko:狐帮人杀光狼的问题点在於你帮了 人也会留最後一狼找狐 03/29 20:55
63F:→ RDko:除非自己有办法变成真占要不然有这麽容易保到狐吗? 03/29 20:56
64F:→ RDko:还有你说四狼一狂胜率相同 日方那边都是五狼为基底在玩 03/29 20:57
65F:→ RDko:他们为什麽还是可以达到差不多的胜率? 03/29 20:58
66F:推 esproject:再说现在四狼换毒後变三狼去对抗一占都很辛苦了 03/29 21:01
67F:→ RDko:只说普通村好了 那也相当於无毒4狼1狂1狐 03/29 21:01
68F:→ RDko:所以我才在上面提到日方5狼啊 03/29 21:01
69F:→ esproject:30人场是七狼对抗两占 我真不知道三狼对抗1.8占要怎麽打 03/29 21:01
70F:→ esproject:问题在子狐阿 03/29 21:02
71F:推 roc24:三狼对1.8占无解所以子狐才被拆掉.但原PO说的是五狼唷! 03/29 21:03
72F:→ esproject:你要一狼换一毒阿 03/29 21:04
73F:→ roc24:ESPROJET你看清楚部再批评.不要光只咬着一点不放 03/29 21:04
74F:→ esproject:占变成1.8倍 狼没有变成1.8倍阿 03/29 21:05
75F:→ RDko:一狼换一毒之後 就会变成4狼对1.8占 重点是村人数量也少2 03/29 21:05
76F:→ esproject:我看的很清楚了 不用你来批评 03/29 21:05
77F:→ esproject:三狼对1.8占无解 那四狼对上1.8占就有解了? 03/29 21:06
78F:推 roc24:增加狼数相对也等於减少人数.没实际跑过不知有没有解 03/29 21:07
79F:→ roc24:但至少日方是这样做代表他们测出来认为这样比较合理 03/29 21:08
※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 21:11)
80F:推 victor324:其实一切都可以用选项吧,想玩的人就开,不想玩就别开 03/29 21:10
81F:→ victor324:至少不是硬性规定,让某些想试的人去试也好 03/29 21:10
82F:→ RDko:日方全部都是用选项没错啊 03/29 21:11
83F:→ RDko:只不过如果直接做探讨的话 就不能考虑这问题 03/29 21:11
84F:→ RDko:13+1人对5狼对2狐 毒狼一换一的话 13v4v2 1狼大约跟2人等值 03/29 21:13
85F:推 esproject:猫又=>埋毒强化 大狼=>人狼强化 子狐=>占卜强化 03/29 21:13
86F:→ RDko:前两者我可以认同 但是最後的占卜强化不太对吧 03/29 21:20
※ 编辑: RDko 来自: 218.162.130.195 (03/29 21:28)
87F:推 esproject:好吧 子狐是狐占强化版本...XD 03/29 22:48
88F:推 esproject:我要子狼换大狼...(敲碗 03/29 23:06
89F:推 kerl:其实100%复活不一定威啊,只要限制次数就好,像一次。 03/31 02:36
90F:→ kerl:用得好逆转救村,用不好就是脑洞灭村,比起赌机率我觉得刺激 03/31 02:37
91F:→ kerl:多了。赌机率都要看自己人品感觉不是很爽。 03/31 02:38
92F:推 shinjiyano:有复活的话可以避免幽灵区的人就这样不玩了,还不赖啊 03/31 11:48
93F:→ shinjiyano:在幽灵区还可以等复活:3 03/31 11:48
94F:→ box1220:人狼真的再没更新东西人潮会大减阿... 03/31 12:02
95F:推 hermis:等复活,然後每晚对着猫耳大人喊着说:救我!救我! 03/31 18:14







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