作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板HOT_Game
标题[人狼] 蜜蜂猫伺服器最近500场统计(~1547)
时间Thu Feb 26 17:53:01 2009
最近500场
http://jinro.sbh.idv.tw/acc.php/?l=500
观察:
By综合胜率表
1.总体而言....人类跟狼的胜率大致平衡,狐狸则偏低
2.总体而言....游戏大多进行7~9天
3.人类在第8日有神奇高的获胜机率,之後则是狼的天下
By有狐场日数胜率表
4.狐狸的胜率随着日子进展降低,如果6日没获胜...要赢机率就小了
By有毒场日数胜率表
5.埋毒大约为人类增加了1.5%的胜率, 狐狸也多了一点....
By背德场日数胜率表
6.背德让狐狸方有将近10%的胜率跑到狼侧去了
7.如果再扣掉暴毙的话....背德场狐狸反而没得赢....
8.严格来说, 背德场共38场还不到统计规模, 但这趋势....
後面的表得统计多一些才行, 最近1000场
http://jinro.sbh.idv.tw/acc.php/?l=1000
9.大部分都是满22人开场, 少数21,20,16,19
9.在8~14人的场...几乎都是狼的天下
10.狐狸在15,16人场则有特别的优势,狼普通,人最差
11.那个神奇的16人场打到第10日的是689村,9日的是585村
12.21人场似乎是最公平的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.163
1F:推 ice2240580:背德场还是三狼比较好 02/26 17:57
2F:推 chenglap:其实背德场狼太多了. 02/26 18:08
3F:推 wingchord:表做得太复杂啦= = 02/26 18:12
4F:推 hermis:问一下,22人制8日胜率那麽高会不会跟七日吊占的习俗有关? 02/26 18:21
5F:推 Seaka:「6.背德让狐狸方有将近10%的胜率跑到狼侧去了」XDDDDDDDD 02/26 19:41
6F:推 tellurian:如果暴毙人数很好算的话,试试把超过四人暴毙的场去掉 02/26 19:54
7F:推 NoLimination:所以说 还是有游戏平衡度的问题 02/26 21:46