作者kerl (Overlord)
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标题Re: [人狼] 游戏新功能讨论(自杀、晚上对话隐藏)
时间Sat Feb 21 01:13:18 2009
: 3.
: 我是在思考有没有一种职业"窃听者",看不到对方的ID,但是可以听到晚上狼的讨论
: 对於村民侧而言,窃听者可以知道狼群的战略而能引导大家
: 对於狼侧而言,放出假ID或是假风声可以诱导"窃听者"作出狼群期望的行为
: 或许窃听者只能听到特定的声音,其他的狼声听不到
: 不管是假灵假占还是假听,狼扮演的人物越多则死亡率越高
: 这设定的前提都是给村民有利的情形设定的
: 硬要说的话,给予的不利条件则是当被狼袭击的时候必死,猎人无法救她
: (简单说就是狼咬死隔壁偷听的人,所以猎人来不及救)
: 窃听者不可为占卜,灵能,猎人,埋毒,妖狐,狂人,背信,狼
: 伊藤诚可以为窃听者
: 窃听者的设定好像有人有提过,不过不知道可行性高否
你说的窃听者就是我先前提过的小萝莉,不过他算是独立的职业,而非像是权力者等
可以跟其他职业共有。
◎小女孩:
晚上睡不着的萝莉,好奇的她让她在晚上目击到不该看到的东西。在当面与其他
玩家玩时,此角色的能力就是晚上可以张眼偷看,如果被人狼抓到今晚是小女孩死
掉而非原本选定的目标,对於眼睛小的人非常有利,可以说是绝对不会被抓到(笑)
,几乎破坏平衡的角色。如果在网页游戏里面,或许可以改成小女孩有个:「偷看」
按键,如果按了就看机率,像是4只狼80%会被抓到,剩下3只就变成60%之类的。
我原本是有这样的设定拉...类似偷看见按钮,成功就是看到狼的ID(一只或全部?)
当然狼越多失败率越高,失败下场就是..被狼杀死。
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◆ From: 141.225.151.114
1F:推 ice2240580:狼要让小女孩看体内的怪物了吗XDDD 02/21 01:18