作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板HOT_Game
标题Re: [人狼] 游戏新功能讨论(自杀、晚上对话隐藏)
时间Sat Feb 21 00:49:02 2009
以MEOW伺服器最近580场的纪录来说
人 / 狼 / 狐 / 废
166 / 159 / 134 / 121
加上最大人数=22且至少玩了6天以上(狐狸应该有出场的正规场)
人/狼/狐
110/95/64
再来....考虑平衡问题,第一个是要定义平衡...是以玩家人数,还是单看胜率
若是以人数来说, 22人场是16/5/1, 狐狸单骑讨胜场超高
若是考虑胜场, 狐狸方确实还有强化空间
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回到主题,加背德是系统本来就应该要有的东西
开场前离开加入并不困难
至於打一半自行离开,我是觉得一定要加入惩罚机制才行
虽然确实可以让大家不需要一直等人暴毙
可是却可能造成有人恶意离开
(不过就算不改这样, 玩家要走还是可以直接关网页不理...)
或者这麽说, 对於暴毙玩家(或自主中场离开)应该要有一定机制可以处理
例如就算离开了还是算在同一个村,然後其他村都不准加入
直到这个村结束为止,不这样的话...其实开不开放都档不了恶意玩家...
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