作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [人狼] 游戏新功能讨论(自杀、晚上对话隐藏)
时间Fri Feb 20 16:20:38 2009
※ 引述《pentw (小企鹅)》之铭言:
: 有监於有人突然不玩
: 要不要加入个自杀功能
: 按下去後等同登出+死亡
: (XXX太惭愧自杀了)
这个是好的, 至少这功能一定不可能误用. 总比要投票踢(开场
前)和暴毙(开场後)要好.
: 但这功能需要大家讨论一下
: 有人提议把晚上的共生的"悄悄话"和狼人的"阿呜…"给隐藏
: 简单讲就是不显示
: 这也需要大家讨论
这个我的想法是难说, 可以的话最好是可以 toggle 的选项.
因为共生死了真的会无话. 但狼在游戏结束前是不会死光的.
: 以上两种功能比较影响游戏的进行
: 请大家踊跃发言
我想考虑一下以下的功能.
1. 防止狼暴毙功能, 如果有人被吊, 该人暴毙. 则视之为吊
死论, 不用重投.
2. 控场者一票踢 (或一票当五票论)
3. 增加室内可容纳的人数, 但开场时只选首 22 人.
4. (Optional)
可开关的「暴毙者身份揭露给灵能」功能.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 144.214.37.100
※ 编辑: chenglap 来自: 144.214.37.100 (02/20 16:21)
※ 编辑: chenglap 来自: 144.214.37.100 (02/20 16:23)
1F:推 TaiwanFlight:改善整体游戏环境比较重要 02/20 16:23
2F:→ TaiwanFlight:弄成友善点应该就能改善暴毙情形了 02/20 16:23
3F:→ chenglap:我觉得改善操作比起加职业或者修改平衡比较迫切. 02/20 16:24
4F:→ chenglap:也就是减少不必要的重投. 02/20 16:24
5F:→ chenglap:重投是连环暴毙的主要原因. 02/20 16:25
6F:→ pentw:嗯,弄成选项也可以 开村的人权限比较大 这也考虑 谢谢建议 02/20 16:25
7F:→ ZMTL:我怎麽记得一楼专门提倡村占... 02/20 16:26
8F:推 hermis:村占好啊,可以增加暴民数量 02/20 16:27
9F:→ hermis:说真的我一直很想看到场上有八占的奇景orz... 02/20 16:27
10F:→ ZMTL:对村侧玩全不好啊.. 玩到这种糟糕场想跳也不是没原因 02/20 16:27
11F:→ hermis:就水镜八奇这样XDDD 02/20 16:27
12F:→ hermis:等看看有没有COS场是这样玩的吧 02/20 16:28
13F:→ hermis:第一天八个人互指为狼,连狼都不知道要咬谁XDDD 02/20 16:28
14F:→ chenglap:我第一个赞同的是自杀 > 五票 > 防狼暴 > 多人室 02/20 16:29
15F:→ chenglap:或者多人的话, 一开始多出 22 人的当幽灵. 02/20 16:29