作者badken (阿彦)
看板HOT_Game
标题Re: [六堆]请问大家都是怎样看待一个游戏?
时间Sat Jan 12 10:40:34 2008
※ 引述《LE1115 (LE)》之铭言:
: 上面大家说了很多
: 说什麽要开外挂拉
: 说什麽游戏完成度很低拉
: 但是对我来说
: 游戏完成度低
: 这正是这个游戏有趣的地方
: 嘿嘿
: 很怪吧
: 一群人一起玩游戏
: 还有跟GM商量互动的余地
: 我觉得超新鲜的
: 以前我玩天堂.玩RO
: 连GM长什麽鸟样我都不知道
: 而且在路上练功
: 全都是一堆不理人的家伙
: 可能手动练功真的很浪费时间
: 但是也因为这样
: 所以练无聊了
: 会开始跟旁边的路人喇赛
: 你可以确定路人都是活的(虽然还是有几个人不理我)
: 练功不是想只为了练功
: 我喜欢帮新手解熊大的任务
: 然後它们用崇拜的眼神对我说
: "好强..."
: 这就是为什麽我当初会愿意花2天不睡狂冲等
: 一个很无聊的信念XD
: 互动吧...我想
: 有互动就是这游戏最吸引人的地方
: 如果没有了GM跟玩家互动
: 玩家跟玩家的互动
: 那这个游戏一定一下就报废了
: 这只是个游戏
: 游戏就是人多才好玩嘛~~(当然要是活人)
该怎麽样说呢
一个游戏 一个线上游戏最为让人逅病的不是bug多不多
完成度高不高
而是忽略玩家的心声
就举例来说 为什麽一个游戏只要一到台湾来
物品难掉 怪变强 exp变少
或许游戏公司考虑的是太多职业玩家在玩
怕不到一两个月就封顶 自己没钱好赚....
但却从没考虑只想要享受这款游戏的玩家的感受
我一开始玩六堆时 是昨天而已
很奇怪吧 我没有很沉迷在其中
但无聊时 还是会拿出来点一点
我突然觉得 这不是游戏的原本用意吗?
我甚至还无聊一直跟师父说话(我相信很少人是真的很认真想学客家语才来玩的XD)
战斗流不流畅我是无所谓
但真的有点难度啦(因为EXP太少了XD)
私心来讲 我会说好难练啊啊啊啊
但就本质来说 战斗只是副属品
我比较喜欢游戏创作者 愿意去花时间录客家话
(因为我本身是客家人)
而且 这款游戏如果是整个故事架构出到一半的话(非只出到第一章开始就上线)
我想应该是很好练吧XD(因为作者还没做好第二 第三 第四章 您们练这麽快干啥)
我是想跟那些战斗只属於一切 等级就是大爷的人说
一个游戏的好或不好
不是靠战斗 等级 装备来决定的
您们又有多少日子
没仔细细嚼 一款游戏背後的故事内容呢...?
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我永远记得前女友对我说过:阿彦我想黑特才是真正属於您的世界!
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◆ From: 122.121.111.164
1F:→ nonoise:不得不推XD 01/12 10:41
2F:推 nonoise:不过语音的部份也太少了点Q__Q 01/12 10:42
3F:推 smilemiz:语音部份,阿泰的问题应该要有才对,否则一样不知道怎念 01/12 10:43
4F:推 Workforme:中肯 ( ̄□ ̄|||)a 练太多也中枪 01/12 10:44
5F:→ badken:诺诺 您去点师父跟他说 话说很多喔XD 01/12 10:45
6F:→ Workforme:推 阿泰要加语音,不过我还是觉得阿泰的问题有些怪怪的 01/12 10:45
7F:→ nonoise:师父的听到烂了Q___Q 我还以为过完第一章会有新语音 01/12 10:57
8F:→ nonoise:我本来还在想 师父会不会很多版本的话 然後随机的说QQ 01/12 10:57
9F:推 jasonchangki:其实也不是等级就是一切啦,只不过当时的双林 01/12 12:10
10F:→ jasonchangki:会让我害怕接下来的第二章过不了Orz 01/12 12:12
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