作者invalid (everlasting)
看板HOT_Game
标题Re: [其他] 目前RPG搭配点点的最佳方式
时间Fri Sep 21 17:53:55 2007
※ 引述《invalid (everlasting)》之铭言:
: 推 tlchen:可以在里面作一间房间是闭观修练室,在里面直接打字 09/21 12:50
: → tlchen:打对一次,增加经验点一点,或更多? 09/21 12:51
: 推 albb0920:可以把大字兵整合进去当一种职业吗 XD 09/21 14:54
well,这些东西都可以做到,只是要花的人时不少
只有我一个人的话...可能就真的要很久很久
我想会java的人应该比较多吧?
这个online RPG是open source
从这
http://tinyurl.com/39aozu
你可以拿到source code, 跟如何加模组的说明
可以考虑的连接分两种
1) 外挂型
好处就是不用改rpg程式,用积分系统直接修改资料库
把对应的奖励加回去,当然这样玩就变成两个平行进行的游戏了
但也还好,可以增加点点的游戏性,希望让来玩的人有更多动力点点
2) 嵌入型
就是同上面说的,在游戏里就整合打字兵,当职业可能比较难
因为这RPG没职业的设定,不过是可以创造一种怪长的就项认证图
把认证图打对了就会死,就有钱了...不过这个好像很复杂....
总之最重要的就是人力啊...有会java的研究一下吧
看是要把clinet改的更好用,还是要改server弄一只Ian怪出来
这RPG 感觉很好玩啊, 把它跟点点连的更紧之後
应该可以去小游戏版拉人吧?
反正不点点也可以玩,又不是挂羊头卖狗肉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.245.215
1F:推 nmrfarm:好炫奇...@@~ 09/21 18:13
※ 编辑: invalid 来自: 61.228.245.215 (09/21 18:21)
2F:推 hatebus:推一个 XD 有限制人数吗 09/21 19:01
3F:推 Jerrynet:推推~XD 09/21 19:49
4F:推 hotahaha:推 09/21 22:27
5F:推 hatebus:呃= = 喷六千 ><" 09/22 01:34