作者newclicker (Newclicker)
看板HOT_Game
标题Re: [讨论] 请问关於兵器的事情
时间Sat Aug 11 01:12:34 2007
※ 引述《invalid (everlasting)》之铭言:
: 目前雷霆有爱99的问题
: 不过我让他假99之後休息一下,现在跑到25轮还没被真99
: 跑到50还没被99就发布RC2 (不知道之前没被99的最高纪录是..)
: : (虽然学过程式语言..但是学很浅..不知道这种的困难程度)
: 很烦就是了, UI的东西就是小地方要注意...
: 不过多开炮台要用multithread
: 要搭配windows的message系统是一件很头痛的事情...
感谢I大的辛劳,今早拿到RC1,晚上就看到RC2的消息
bug report一下,希望来得及在RC2之前报告元帅:
1.0 RC1 ADSL重连的功能会出现错误视窗...
之前的0.99不会
抓图1:
http://www.badongo.com/pic/1112333
抓图2:
http://www.badongo.com/pic/1112347
敬礼!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.161.109
1F:推 invalid:哈...那是我debug用的..忘了改掉..sorry 08/11 01:16
2F:→ invalid:不过刚刚跑50轮没被99後 08/11 01:17
3F:→ invalid:把休息时间弄短就被99了XD 08/11 01:17
4F:推 durian96:I帅 发现九九的规则了吗 08/11 01:18
5F:推 newclicker:原来如此...辛苦元帅了..敬礼!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) 08/11 01:18
6F:推 qwqw46: 辛苦元帅了..敬礼!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) 08/11 01:43
7F:推 invalid:看起来雨雨终於暂时摆脱99的阴影了... 08/11 01:45
8F:→ invalid:双门跑了半小时还没99, 15回合 08/11 01:46
9F:→ invalid:两点前发布RC2 08/11 01:46
10F:推 invalid:怎麽看起来超重炮又回来了呢? 08/11 01:51
11F:推 hatebus:QQ 08/11 01:51
12F:→ invalid:cps54 耶..., 看看假九九有没有办法避过 08/11 01:51
13F:推 invalid:玩到cps 134 就被99了哈哈.. 08/11 01:56
14F:推 invalid:用54肛了十轮,就被关进99了 08/11 02:07
15F:→ invalid:还事先放出来给大家玩好了 08/11 02:07
16F:推 newclicker:cps 134...@@ 08/11 02:07
17F:推 yamaka:呵~~ 超级重炮时代,cps常常都是100起跳 ^^ 08/11 02:12
18F:推 newclicker:期待,一直reload乡民系统,打着奥咪,樱桃..之名呼唤RC2! 08/11 02:14
19F:推 invalid:好了,结果重炮还是不要乱完 08/11 02:26
20F:→ invalid:玩一会就被99了.... 08/11 02:26
21F:→ invalid:目前跑RC2预设值的测双炮,希望可以撑久一点.. 08/11 02:26
22F:→ invalid:等到撑够久在来写发行通知好了 08/11 02:27
23F:推 yzupcbug:偷偷发行就好了 :p 08/11 02:28
24F:→ invalid:好难抓啊, 重炮大约都是跑十回就进99 08/11 02:28
25F:→ invalid:测到设max_cps=200就懒的测了.. 08/11 02:29
26F:→ invalid:目前max_cps=7 是我之前跑没被99的预设值 08/11 02:29
27F:→ invalid:不知道可以撑多久哈哈...超过一百回就应该没问题了 08/11 02:29
28F:→ yzupcbug:应该是有好几个判断, 包括同一IP连线频率, 每次cps值, 08/11 02:31
29F:→ yzupcbug:长久的cps值. 目前想到就这些. 08/11 02:32
30F:推 invalid:那alpha妻怎麽不会被99呢? 因为他动拖垮cps ? 08/11 02:32
31F:→ yzupcbug:後两者在RC1有看到似乎有在控制, 前者RC1中仍会有两门炮 08/11 02:32
32F:→ invalid:总之,碰到九九就停炮似乎有利於逃离99炮 08/11 02:32
33F:→ yzupcbug:同时在取认证图, 送答案的现象... 08/11 02:33
34F:→ invalid:RC1好像没控制长久的cps, 只管当次开炮的..哈哈 08/11 02:33
35F:→ invalid:不过好像没人玩RC2啊....还没看到Rc2的统计讯息 08/11 02:34
36F:→ yzupcbug:alpha7只有单次cps会有过高现象, 如果单次都没过高, 透过 08/11 02:33
37F:→ yzupcbug:他动的延迟就会使得长远的cps不会很高... 08/11 02:34
38F:→ invalid:所以应该来个交替开火楼? 08/11 02:34
39F:→ yzupcbug:而且他动会有取答案之间的延迟, 似乎是这个逃过连续频繁 08/11 02:35
40F:→ yzupcbug:连线侦测. 08/11 02:35
41F:→ yzupcbug:极机密没看到RC2呀.... 08/11 02:35
42F:→ yzupcbug:喔喔, 出现RC2了 @.@ 08/11 02:36
43F:→ yzupcbug:最好还是用semaphore来管制连线, 是最好不过的了... 08/11 02:40
44F:→ yzupcbug:锁定 击发-取认证图-送认证码-点击开始 这段期间即可. 08/11 02:41
45F:推 invalid:目前是用sempahore来管啊 08/11 02:42
46F:→ yzupcbug:只要有任何一个炮台正在做这段时间的事情, 其余炮台就不 08/11 02:42
47F:→ yzupcbug:能进行这些运作. 08/11 02:42
48F:→ yzupcbug:哦~ RC1是还有看到会同时在认证, 跑RC2中~ 08/11 02:43
49F:→ invalid:RC1是管制开炮, 没管制认证.. 08/11 02:46
50F:→ invalid:因为OCR认证都要很久,管制的话应该会delay很久... 08/11 02:46
51F:→ invalid:不过现在看看新版能不能逃过99炮,逃过的话就... 08/11 02:47