作者bridie (bridie)
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标题Re: [讨论] 现况的讨论...
时间Mon Aug 6 22:12:47 2007
※ 引述《wahaha99 (成为乡民中道的力量)》之铭言:
: 99ban在jon刚恢复ban人的时候有发挥强大的作用力,
: 但到现在应该并没有那麽严重的影响战局。
99ban是造成89,99炮,影响多寡
应该看99ocr的效率如何(89炮不能他动,很难有人可以一直撑吧,不如转行当打字兵)
以昨晚最低点6,xxx,应该可以认为几乎是99ocr的兵力
不然打字兵全无的情况下,手动α当作cps6,则cpm360
在如此深夜的情况下(台湾兵力空窗期am3~6),殊难想像有多少人如此坚持手动
手动雷霆炮我一直无法有关於cps与数量的资料
假设如前面有人所说,99ocr拼战整天可以上看40万,则cps约4.63
α他动目前平均cps未知,之前打字兵充足时
日间、夜晚可在6上下,深夜则在3
如果这样的话,99ocr可以填补的是深夜的最低攻击量
但深夜时段所占比例不高,主要还是靠非89,99炮他动冲速的时间
依昨晚打字兵一人即足以超过99ocr全体效率
是否影响普通,可以研究,因为差最多的地方在於其他时段可架设炮台数量的多寡
: 我稍微爬了一下战报,可以观察到的是:
: 1.一些事件造成人气溃散 (小白事件,ptt关机超过48hr,日本超越台湾)
: Ptt造成的问题尤其明显:
: 8/04 凌晨2点则是有7万分速,4人打字 <= ptt挂掉
: 8/04 凌晨5点日本超越台湾
: 8/05 凌晨2点只剩3万2
: 8/06 凌晨2点只剩1万8,2人打字
1.小白事件
可以完全证明有小白在乱的次数,我个人只能确定有三次
我不觉得小白影响颇深,事实上还造成集中反弹的效果
只是当时太多事件同时出现,太过聚焦在小白而忽略先排除各种可能
小白之乱很早就停止了,低迷的分速不过是打字兵稀少的直接作用
2.ptt关机影响?
可以说有,但我认为没有
8/04 7万cpm/4ppl,是否因ptt挂掉,打字兵收工,没有相当可能性
被日本超车,cpm差距过大是必然的後果
8/05 3万2cpm,如果有兴趣,可以去挖7/15的深夜战报
几乎维持3~5万cpm,前例极多
8/06 昨晚说两人实在太多,有兴趣可以看gaaan,我有做一下半夜计测
尤其打字兵人数,三点半後我是每分钟看一次乡民认证系统观察增减
分速取决於打字兵,在0人、1人情况下,过低是难免的事
ptt停机造成人气溃散,现在人气124~142(就我看到的时候)
昨晚进行part2测试时,gaaan click3 驻板人气15x
是否族群相同,需要确认,但是就汇集人气来说,并不完全因ptt而消散
今天ptt复活,但是晚上黄金时段,中间一度出现0打字兵、或4人上限
与昨日前日相较,不见得投入较多战力,仅此而已
: 2.打字兵的效率不稳定与下降 (这部份原因还不明确)
: #17307的确有7人即可让分速上到9万4,
: 但後来的测报的效率几乎都没有再更高过。
: 但後来在gaaan做的测试7人无法让分速上到8万,而且图会断。
: 当时炮台约200座,假设平均cps6, 6*200*60 = 72000,这接近事实。
: 很可能是炮台不足的关系。
昨晚进行过两次测试,下午及晚上
part3不算,晚上的part2宣传宣导不及并不成功不讨论
下午主测打字兵成效的极限,出来约8~9kppm/ppl,炮台180~200,缺乏指数1.20
#17307 7人 9万4,但通常贴战报时所统计的只有贴战报时所见的打字兵人数
打字兵流动频繁, 在计测时段内,是否均维持在7人,可能更多,也可能更少
并无法当成9万4是7人所得,另缺乏指数0.70,可确定为过剩,炮台均可达极限
但昨天下午并无法让炮台到达最大发炮机会
断图的问题,我想改变昨天测试所得到的部分结论
我现在倾向扣除enigma打字兵部分
其余为theta2.0+99ocr为大宗,手动α、雷霆比例不高
也就是即使在乡民认证系统0打字兵的情况下,theta2.0仍有隐藏的打字兵存在
原因在昨晚两点至两点半间,瞬间落下5000
若为手动兵力,一齐约好退出,可能性过低
5000(cpm)/60*6(sec*cps)=13.8~ ,同一人开VM或有可能
但以单一手动α cps6,cpm多为350左右,影响有限,不可能到达5000
所以倾向改变推论结果
另外,如果以enigma吸图快速,打字兵可维持20pic/min
theta2.0我个人打起来约在12~13间,应该是我太慢,但若以昨天下午测试所得
8~9k*(0.6~7) 约落在5000左右,是巧合吧,我也不知
但若是的确有隐藏於enigma外的打字兵,则人数要多加1
断图或许并非不可能
最後,昨晚v大一人在半夜狂打,出来的结果cpm +1.7万
但是v大应该是神人,可能40+pic/min,其他2xpic/min多在8~9k
分速低迷不振的原因我倾向是参数的设定,在autoclick出来後与之前不同
下修的结果,有兴趣可以计算看看,若把失去的cps补回来,现在分速会多少
α7.12 刚配合ward元帅进行封测,下面是我的结果(套用浮i设定)
http://xs.to/xs.php?h=xs318&d=07321&f=7.12.JPG
手动时间 3.5小时
100回/93905送出 最後一回7.91cps 平均7.87cps
单一最高cps 9.4
平均最高cps 7.89
ocr 执行率 11/100 辨识率 8/11
从我跑的结果看起来,目前已经不用再下修参数值
cps>7并不会有事,怕落入89,99者可以再观察,若不怕可直接冲
从ocr来看,可以减少约1/8打字兵工作量、减轻负担指日可待
以上请指教
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gaaan有两篇昨天的计测,我也不知道到底有没有存在价值
如果觉得有需要,可以再研究要不要转回来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.67.130
1F:推 ArcticFox:台湾反攻的时间到了!!! 08/06 22:15
2F:推 freddywey:刚刚打字兵6位,打到一半断图超过45秒 08/06 22:16
3F:推 netneto:现在应该测试看看多一点炮台是否还是会断图 08/06 22:16
4F:推 freddywey:刚刚又断30秒 08/06 22:21
5F:推 netneto:我觉得目前因为有OCR,所以现在断图看不出实际情形 08/06 22:22
6F:→ netneto:由阿法的log来分析可能比较准 08/06 22:23
7F:推 SSglamr:推推....在gaaam b大的文章也要去看看喔 08/06 22:44
8F:→ SSglamr:我是说昨天没上去看测试的人 XD 08/06 22:45
※ 编辑: bridie 来自: 219.91.67.130 (08/06 23:04)
9F:推 mate45:很奇怪这变测雷霆0.2c cps>6.5就几乎一定99..>"< 08/07 07:50