作者vanisheye (.........)
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标题[讨论] 对於Alpha与Theta的一些观察数据
时间Mon Aug 6 15:21:55 2007
最近两天多来花了一些时间对於兵器做了一些观察
以下是我对於Alpha 7.11的设定数值
[Normal]
delay=100
click=900
delayfluc=10
clickfluc=10
[Options]
安全模式=1
最小化=1
声音提示=1
网页载入逾时=180
网页重载等待=60
外挂等待=120
取答案间隔=15
点点间隔=1
外挂程式=enigma
启动隐藏视窗=1
[Record]
Click数=2093064
送出次数=2707
基本上跟预设的数值差不多
只是将延迟波动跟点击波动都调到10
还有将点点间隔设定为1(看他一直跑比较有快感XD)
经过的总时间已cps推估大约为40.775小时
个人的电脑总共是三开:主帐户、GUEST帐户、以及VMWare一台
使用网路为Hinet 8M/640K
1.主帐户的成绩(固定IP、已被BAN、挂载Proxy)
636/518173/3.39 cps/3.53 cps(手动约100回)
平居每回送出 814.737 Click
http://img.photobucket.com/albums/v171/vanisheye/Software/1.gif
2.GUEST帐户的成绩(固定IP、已被BAN、挂载Proxy)
627/503386/2.83 cps/3.44 cps(手动约60回)
平居每回送出 802.848 Click
http://img.photobucket.com/albums/v171/vanisheye/Software/2.png
1.VMware的成绩(浮动IP)
78/65065/2.77 cps/3.74 cps(手动约100回,重开过虚拟电脑要加回大约550回)
平居每回送出 834.167 Click(仅计算後78回)
http://img.photobucket.com/albums/v171/vanisheye/Software/3.png
打字兵对於cps的影响:
打字兵0~1人:cps约会降到1以下
打字兵1~2人:cps约在1~2
打字兵2~3人:cps约在2~3
打字兵3~4人:cps约在3~4
打字兵4~6人:cps约在4~5(此时的数值就已经很不错,最好的cps可到5.5左右)
打字兵6人以上:cps大约都会在5的附近,最好的cps可接近6
个人手动输入:cps约在6.5~7.5
接近到7.5左右时Save Mode似乎会启动,输入验证码後会等待一段时间才开始点击
综合以上的整理我想最终问题还是出在打字兵和炮台的身上
最主要还是本版的人气不若以往,现在固定的版友大概都只有100出头
在经过6连胜後大家都会有疲乏的现象,如何找回失落的人气是重点啊
说实话我在G9结束我也离开了本版,偶尔回来关心一下战况而已
是在G12时看到匈牙利的复苏猛攻才重新投入到战场
我想G13现在就算有奇蹟出现我们也是无力回天了
趁现在开始想想G14的战略和重振人气才是重点啊
理想的数值:
打字兵常驻3人以上,炮台300座以上
我想要达到上面的要求在G14才有竞争力吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.220.190
1F:推 kim79923:我上玩课回来噜 08/06 15:23
2F:推 willy69wu31:我从G6就一直在这啊@@ 08/06 15:24
3F:→ kim79923:我也是阿 08/06 15:25
4F:推 mate45:我也是挂这数值,他动相当的安全 重点果然是找回战友阿... 08/06 15:43
5F:→ freddywey:我G13尾段缺席,我发觉难以回天,先下场休息去了 08/06 15:44
6F:→ tsenga90610:最近要新加入~~看来这数值应该OK的 08/06 17:10
7F:推 tsenga90610:补推一下~~用心的整理v( ̄︶ ̄)y 08/06 17:28