作者tigerking (心)
看板HOT_Game
标题Re: [兵器] 雷霆全自动回报
时间Wed Aug 1 09:42:32 2007
※ 引述《gtguy (我是硬汉,很激情!)》之铭言:
: 刚刚测试了一下,认证数100,总回合数25,也就是说辨识率约四分之一。
: 目前发现雷霆最大的好处就是不用打开网页,比起阿发妻节省了许多时间,
: 如果伊安ban人机制不打开,那本人强烈建议在电脑前使用「手动」的重炮手改用雷霆,
: 将参数改成 fire_delay_time=1
: fire_delay_fluctuation=1
在伊安不ban人,然後人在电脑前的前提下,
用这个方法其实还蛮不错的,速度超快。
如果是浮i且人在电脑前可以考虑使用。
另外辨识率好像相较於之前提高了,感谢开发者。
另外有没有办法在认证图跳出来的时候设定没有声音呢?
如果这版没有办法的话,在下一版出现前可否将这个选项弄成可以让使用者选择?
谢谢。
开发者们辛苦了。
: 目前手动测试情况,发现打完认证图之後,大约九秒钟後跑出下一张认证图,
: 也就是说一个人九秒约可射出九百发子弹,个人认为这种频率不会比打字兵慢到哪里去。
: 作息时间是目前我们很大的问题,半夜三点到隔天早上十点算是我们的低潮期,
: 这段期间即使挂了很多阿发妻炮台,而打字兵的缺乏也是一个事实。
: 所以与其狂设阿发炮台,不如想办法让打字兵数跟阿发炮台数达到平衡即可,
: 多余的炮兵可以改用雷霆的全自动,虽然说只有两成五的辨识率,
: 等待时间也应该比阿发妻短了许多(跟阿发妻delay=1的状况相比)
: 当号招奇袭活动的时候,改用雷霆的手动delay=1重炮下去轰,
: 是本人觉得在短期间,能够让分速冲最高速的方法,大家可以参考看看。
: 不过目前雷霆有个问题,就是有时填完子弹,会出现炮击失败,
: 不知道这情况发生原因为何?是程式、硬体配备还是网路品质问题?是否能改进?
: (在辨识率不能太过要求的情况下,只能想办法改良雷霆的其他部分。)
: 这种情况虽然会再重新炮击直到成功,但却会打坏手动重炮兵的节奏,
: 是目前发现雷霆比较大的一个问题,要是能解决的话,号招奇袭时真的会变很威!
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◆ From: 125.232.194.253
1F:→ tigerking:狂冲了~目前CPS超过100~ 08/01 09:42
2F:→ choumai:把have notify sound改成0就好了吧? 08/01 09:44
3F:推 kkreve:have_notify_sound=0 关掉声音? 08/01 09:44
4F:→ tigerking:突然有种大家都用雷霆会把伊安肛坏的感觉。XDDD 08/01 09:44
5F:→ tigerking:感谢两位。:) 08/01 09:44
6F:→ yogira:我家雷霆只能玩99小炮管...囧 08/01 09:45
7F:→ kkreve:电霆真的超粗暴的,但我爱啊(羞) 自走炮暴走换回手动炮啦 08/01 09:47
8F:推 carryman:我家会狂bz... 08/01 09:49
9F:推 J1012:超粗 暴 科科 08/01 09:49
10F:推 tigerking:只开一门也会busy吗?我开两门的话会busy,一门就OK。 08/01 09:49
11F:→ kkreve:我也只能一门,但手动兼打字可到cps69,害我忍不住一直打 08/01 09:50
12F:→ J1012:我只开一门也会BUSY 08/01 09:51
13F:推 tigerking:目前23回 cps超过一百 超强 08/01 09:55
14F:→ tigerking:可以用雷霆的浮i(人最好在电脑前)赶快换雷霆~ 08/01 09:55
15F:→ kkreve:cps不敢再更快了,怕小电霆会先挂了我的电脑,会当哩 08/01 10:00