作者fshiori (水镜)
看板HOT_Game
标题Re: [讨论] Alpha7的连线对server端的负担?
时间Thu Jun 21 17:19:27 2007
※ 引述《airderek (此使用者离位)》之铭言:
: : 回应的东西就是你看到的画面,而它其实是一个网页
: : 只是设定了一个"挂了"时要回应的网页
: : 唯一可能可以说的,也许是重整时间
: 我觉得不断存取这种事情 好像很多网路游戏连线伺服器都要接受这种负荷吧...
: : 我是不觉得啦,顶多可以列入 improvement
: : 我觉得前几天日本 200K/min 都在冲的网站,现在会出事应该是 policy 有改变什麽
印象中IIS的同时最大连接数在6K以上就会爆了
而且如果是使用自动兵器在跑应该是对Server有频繁的Quary
(相较於手动)
猜测是这一波阿法6~7使得参战乡民大伏度增加
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一直以为幸福在远方,在可以追逐的未来。
我的双眼保持着眺望,我的双耳仔细聆听,唯恐疏忽错过。
後来才发现---那些握过的手,唱过的歌,流过的泪,爱过的人......
所谓的曾经,就是幸福...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.149.161
1F:→ hotahaha:参战国数+ 各国参战兵+ 近乎等比级数成长了啊 06/21 17:20
2F:推 Sodofa:现在人数是刚开版的五倍..(其实最开始只有一百多人...) 06/21 17:20
3F:→ maxty1: 乡民的力量实在太恐怖了 06/21 17:20
4F:→ Lamuneforty:名次仅次於八卦版... 06/21 17:22
5F:推 vicamo:他喜欢用 IIS 我们也是没办法 XD 06/21 17:23
6F:推 yohko:因为程式是asp.....XD apache不能跑asp XDDDD 06/21 17:24
7F:推 vicamo:apache 用 mono 也是可以在 Linux 上跑 asp 的唷 06/21 17:32