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※ 引述《tt31419 (龟达)》之铭言: : http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=367035 : 第一段似乎没甚麽重要内容... : Version 2.5.0 : ------------ 今天的更新我们会顺便解释为什麽万众瞩目(?)的3.0版还没出来 目前3.0版在研发的末端,出现了会影响到游戏品质的问题 因为我们发现,我们原本计画的3.0版想要有的东西,没办法在明年之前完成 为免因为释出一个不符期待的3.0版,破坏我们的标准及品质,或者完全遗忘这件事 我们决定以2.5版来把这些很棒的发展带给大家 We hold ourselves to a higher standard come hell or high water and we know that the HoN community will support our decision. 看不懂...大致上是说他们做这些东西大家应该都会支持... 2.5版有太多太多很棒的东西在今天释出了,我们希望这些东西带给大家更棒的游戏体验 我们谢谢你们的耐心与支持,希望你们玩得开心! =本周免费英雄= * Blood Hunter * Nomad * Moon Queen * Night Hound * Torturer * Pollywog Priest * Vindicator * Rhapsody * Empath * Gladiator * Cthulhuphant * Accursed * Keeper of the Forest * Deadwood * Gauntlet == General == - Matchmaking 改变计算方式(?) *排队时的估计等待时间变得更加准确 * 组队队长可以选择快速进入游戏较长但较公平的战斗而且可以一边排一边切换 (译:他没有说切换要不要重排阿 哈哈) *为新玩家新增"Provisional Ranking Period"以便让他们更快地找到自己适合的位阶 *若游戏中有玩家被终结(被踢),有缺少人的一方会在游戏最後获得分数调整 赢得游戏可以多得分,输掉游戏会少扣分 (译:两边都少人不知道会不会两边都调) *在MMR系统上做了数项更动,包含每场得分或扣分计算方式;如何评估并组成两边队伍; 与其他数项更动,来使得MMR更接近预测并将玩家们放在适合他们的MMR位阶 *最佳化MMR演算法,理论上会减少排队的时间 *现在游戏大厅与选择英雄时会以小数点更准确的显示该场MMR得/失分 *所有玩家在Noraml和Casual的MMR会被压缩地更接近1500 例:某玩家MMR:Noraml 1700和Casual 1600,会以加上1500後除2来表现 即该玩家新MMR:Noraml 1600和Casual 1550 *MMR最小值从750增加到1000 *查访论坛可以得到更多资讯 - Player Speculating *现在可以加入朋友正在进行的游戏,并从他们的角度观赏 (译:等好久啦!!等朋友打完不会无聊了) *你的视野会被锁定在你观赏的特定玩家上,不会有延迟! *但是必须要经过该玩家同意才能观赏,并且他随时可以请你离开 *目前一位玩家同时只能有一位观赏/指导员,并且同一时间一个server只能有4个 (译:不知道server指的是不是游戏) - Mentoring(译:背後灵) *加入一个其他玩家的游戏并帮助他们进步! *与观察者相同,你的视野一样是被锁住的 *但是你可以与被附身的玩家沟通,该玩家也随时可以请你离开 *背後灵的其他特殊功能: *按住右键会让你的学徒看见你的滑鼠指标(背後灵原本就可以看见宿主的滑鼠指标) *Ctrl+Enter可以让背後灵与宿主相互沟通 *按住X可以让背後灵与宿主用语音相互沟通 *背後灵也可以ping宿主的minimap (译:好烦阿...XD) *Bindings can be changed (译:应该是以随时可以断线为由,可以切换所连结的玩家) *目前一位玩家同时只能有一位观赏/指导员,并且同一时间一个server只能有4个 - Referral System has been updated(暂译:更新转介系统) *所有你经转介过(referred)的人,现在都可以在游戏中被看见 *新增转介升级:介绍并帮助一个朋友升到lv 3,你们两个都可以得到 the Exclusive Professor Repulsor Alt Avatar(Dr. Repulsor) (译:http://www.heroesofnewerth.com/referral 我到官网看了一下,不知道是不是一定要新帐号才可以有这个好处 另外还有coins可以拿就是了,经转介并指导至lv2, verified 或购买金币都会有好处,不过目前论坛没人拿到,好像有BUG) - Forest of Caldavar changed *地图的每棵树都被更新更棒的树取代了 (译:我玩完之後觉得应该只有树的样子改变,小路小洞没变) *在Legion观察站(左边卖眼的地方)附近发现了一个巨大古代雕像 *世界开始绽放生命的花朵,希望你能在游戏中享受更多环境的耳语 - 新的生力军参加了战斗! *线上小兵与超级小兵模组、动画以及语音更新 *水波与倒影被特别强化了 *河流现在会流向地图边缘并且水面上会有即时的水波倒影 - 新增选项:边缘强化 *在option中可以选择单位边缘强化 - RAP * Reduced infractions required for temporary suspension from 3 to 2 (译:看不懂) - 聊天系统更新 *必须要登出并更新後才能重新连线 - Tower attack volume has been adjusted 防御塔的攻击音量调整 (译:不太确定,故附上原文,如果是伤害为什麽不用damage,但是调整音量干嘛...) - 登入游戏後会自动跳出Hero spotlight直到新的Hero登场 == Items == - 商店道具顺序依照价格高低重新摆放过(由低到高) *购物热键有更动,务必注意! *新道具:Grave Locket (+4力4敏7智) * 材料: * Amulet of Exile (485) (+3力3敏6智) * Recipe (250) (加上制作书250元) * Total: 735 (共735元) * 7 Intelligence * 4 Agility * 4 Strength * Passive * When you get a kill or assist, the Locket becomes charged * When charged, gains +3 to all stats and reduces respawn time by 10 seconds * If the wielder dies, the charge will be removed * 被动能力 * 经杀人或助攻得到充能,冲能後+3全能力,减少重生时间10秒,死亡後消耗充能。 *新道具:Genjuro (加25敏45伤20攻速) * 材料 * Assassin's Shroud (3300) (风行刀;刺客寿衣,3300) * Dancing Blade (3000) (加很多敏的那把...) * Total: 6300 (共计6300,自动组合) * Auto-Assembles * 25 Agility * 45 Damage * 20 Attack Speed * Active * 75 Manacost * On use, consumes a charge and grants stealth for 9 seconds * Attacking out of stealth deals an additional 125 damage and inflicts 55% movespeed slow for 3 seconds * Gain a charge every 14 seconds, up to 2 charges * 主动能力 每14秒充能一次,充能上限2 * 使用後消耗充能一次并获得持续9秒的隐形, * 隐形下攻击(并现形)会造成额外的125伤害,附加55%缓速3秒 - Homecoming Stone *回家卷轴描述修正 - Mana Battery *小电池升级时会保留充能次数 (译:终於...) - Runes of the Blight *吃树石声音重制 - Void Talisman *物免绿宝(绿杖?)移除"使用动画",移除在导引与移动时造成的动画错误 == Heroes == - 新增 EA英雄 Shadowblade * EA模组: Corporeal Shadowblade * EA包现在包含Limited Edition Symbol - Gemini从EA中移除并加入一般英雄使用 - 新增Professor Repulsor模组(Dr. Repulsor) * 由the dwarfy Simon of the Yogscast配音 * YouTube channel: https://www.youtube.com/user/BlueXephos * 无法从哥布林商店购买,只能从转介系统获得 - 新增Sister Martyr模组(Martyr) - 新增Grandfather Chronos模组(Chronos),购买Father Time Chronos即赠送 - 重制Fallen Valkyrie动画 == Bugfixes == Cthulhuphant: 修复Obliterate使Cthulhuphant在某些位置变成攻击後方物体的问题 修复Trample使Cthulhuphant使用技能时後方单位受到伤害的问题 Dampeer: 修复Consume使Dampeer补血时会依照Spellshards所减少的CD来计算 Gemini: 修复Twin Strike使其造成的DP较原本预计的少的问题 调整使用时的迷雾效果(译:大概是技能跟视野的问题吧,没用过不太清楚) 更新部分歪斜的肖像 Jeraziah:动画平滑化 Lord Salforis:动画平滑化 Myrmidon: 物免绿宝(绿杖?)现在无法免除变身(Forced Evolution)的附加伤害 (Void Talisman) Moraxus:动画平滑化 Pandamonium:动画平滑化 现在打脸(Face Smash)引导开始时会直接挥棒造成1下普攻, 取代之前的等待1秒後才造成第一下伤害 Plague Rider:动画平滑化 修正王杖(Staff of the Master)的描述争议和与已删除的角色造成的作用 (Fixed Staff of the Master tooltip issue and an interaction with deleted characters) (译:看不懂) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.120.181
1F:推 Minikin:感谢 12/11 10:50
2F:推 u067:大感谢 12/11 15:55
3F:推 tt31419:mentor那部份可能是说可以切换到同场的不同队员身上吧 12/11 17:08
※ 编辑: mfkk3 来自: 114.44.120.181 (12/11 17:27)
4F:→ mfkk3:应该是吧 不过那句感觉很多余XD 12/11 17:28
5F:→ mfkk3:mentor满实用的 尤其是要跟朋友一起玩前 等朋友打完时 12/11 17:29
6F:→ tt31419:之前看论坛 好像说地图有变动 只是不知道是不是小路而已 12/11 17:30
※ 编辑: mfkk3 来自: 114.44.120.181 (12/11 17:58)
7F:→ mfkk3:我玩完之後觉得应该只有树的样子改变,小路小洞没变 12/11 17:58
8F:推 kilroyjm:那把刀好威啊 12/12 00:41
9F:→ tt31419:楼上 可是很贵阿... 12/12 00:57
10F:推 shoray:刀很威吗= =...你可以想一下谁会想用这把。 12/12 01:19
11F:推 scottiemelon:从价钱考量就满鸡肋的,当作顺风场的花钱管道吧 XD 12/12 01:43
12F:→ scottiemelon:另一个道具就实用多了,辅助角助攻後被打死比较快复活 12/12 01:46
13F:推 rockjam:感谢翻译!!! 12/12 09:15
14F:推 NiGHTsC:翻译辛苦!…树确实只有外观变,路形照旧 12/12 11:28
15F:推 kilroyjm:机八 修正那麽多 crash还是没有修正 他妈的~"~ 12/12 22:58
16F:→ NiGHTsC:亚洲字型也没修正T_T 12/13 05:53
17F:→ mfkk3:Mentor限制至少要verified唷 12/13 20:32







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