作者nordix (King of the North)
看板HCI
标题Fw: [录取] HCI PhD at Aalto University, 2017
时间Thu Dec 27 07:31:27 2018
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作者: nordix (King of the North) 看板: studyabroad
标题: [录取] HCI PhD at Aalto University, 2017
时间: Wed Dec 26 09:48:24 2018
从 Master 到去年暑假申请 PhD 结束这段时间(2017 八月中完成申请)以来受到许
多台湾 HCI 社群里老师、同学、夥伴的协助。希望这篇文章也能给予志在申请 HCI
当中 CS/Technical 相关的 PhD Program/position 的大家一些帮助。
我的申请着重在 conference paper 的发表(尤其是 UIST),而申请的几所皆为欧洲学
校。也因此本文比较可能仅会对: (1) CS 背景相关申请 HCI PhD program、(2) 有
目标在硕班发表 CHI/UIST paper、(3)对於欧洲学程、申请过程、芬兰生活有兴趣的大家
稍微有所帮助。
本文会包含以下数个段落:(1) 基本背景、(2) 硕班的一些心得、(3) 实验室选择及
SOP、(4) 面试过程、(5) 实验室介绍以及芬兰经验、(6) 一些欧洲博班/硕班的介绍与
推荐。
网志版:
https://deephci.wordpress.com/2018/12/26/phd-application/
I. 基本背景
Program:
Human-Computer Interaction
PhD Program, School of Electrical Engineering, Aalto University, Finland, 2018
Research Field:
HCI, especially Computational Interaction and Touch/Haptic Techniques
Admission & Decision:
Aalto University, Finland
Pending/Discussion:
Max Plank Institute for Informatics, Germany
University of Copenhagen, Denmark
KAIST, Korea
Rejection:
None
Education:
BBA in Information Management, NTU. GPA = 3.65(overall), 3.86 (CS) out of 4.3
MBA in Information Management, NTU. GPA = 3.93 out of 4.3
Publication:
2 x 1st author at User Interface Software and Technology Symposium, full paper
1 x 2nd author at User Interface Software and Technology Symposium, full paper
1 x 1st author at Siggraph Asia, Emerging Technology
1 x 4th author at UbiComp, poster
Paper Review:
CHI Paper: 2016, 2017
TEI Paper: 2017; TEI Poster: 2017
Augmented Human Paper: 2017
MobileHCI Paper: 2017
Talks:
TAICHI 2017: Top HCI Conference Paper
Introduction to Haptics (invited lectures for HCI courses)
Empirical Methods for HCI (workshop)
Introduction to HCI (workshop)
Organizing Workshops:
Hot-Cute-Interaction 2017 (7-days research-oriented workshop in NTU)
Teaching Assistant:
Introduction to HCI
Others:
Academic Achievement Awards (GPA top 5%), National Taiwan University
Best Implementation Award, Student Innovation Contest, UIST 2016
Co-organizing OpenHCI 2016 (a student-organized HCI workshop)
Student Volunteer for Siggraph Asia 2017
1st Prize and Best Creative Award, HackNTU
Teaching Assistant of Computer Architecture / Gaming Programming
Letters of Recommendation:
None (原本要找两位硕论指导教授、台大修课教授、实验室学长/後来TUE教授,
但後来都没有麻烦到老师们。)
Test Scores:
None (录取之後、在入学之前有考托福 105 到达入学门槛)
II. 硕班的经历分享
由於我的博士班实际申请期间算短(投出第一封申请信到确定实验室两个月以内),
或许更值得一提的是小弟硕士期间的经历。十分幸运能在硕班加入一个很完善的研究
环境,在台大陈炳宇老师的实验室中有许多杰出的博士後、博士生学长们(包含
詹力韦、梁容豪、黄大源、史丹利等老师、陈奕麟博士、以及萧Joey学长)的指导
中成长很多,另外在台大陈彦仰老师的高等人机互动课程中与 Mike Chen老师有多次学
习的机会。跟着这些优秀的老师、学长,开了眼界、知道人机互动领域主要的
Conference 有哪些、什麽是好的研究、什麽是我们要追求的。也很快找到在研究
中的热情。希望能成为独当一面的研究者、发表对世界有影响力的论文。
之後算是挺幸运,硕班期间有了几篇 UIST publication、参加了几次 CHI/UIST,
也 review 了一些论文,在这些过程中慢慢认识 HCI 也培养出一些研究技能、
在硕班的最後也办了一个总结这些技能的工作坊。希望我在这段过程中学习到的一些
经验能够转换为你使用。
a. 尽早参与 End-to-end 的研究过程
在 HCI 的研究里 end-to-end 是指「点子、建构 Research Topic、实作、系统验证、
使用者实验、写论文、上台报告」这个流程。这是一个了解自己适不适合继续
PhD 的关键过程:当你从头到尾进行过一次,不论论文有没有发表成功、
不管多疲劳、你知道你还渴望探索更多,恭喜你,你已经通过成为
PhD (permenant head damage) candidate 的第一关了。
当然完全从零建立出自己的 research topic 需要一点时间的累积。建议 CS 背景有志
在 master 期间发表在 CHI / UIST 的人在寻找 Master 指导老师的时候一定
要挑能够在研究路上给予协助的指导教授!
或许有两个值得让你评估的点:
1. 这个教授(实验室)近几年有没有持续在好的 Conference 发表论文、
2. 这个教授(实验室)跟其他教授(实验室)有没有交流与接触。
当然很推荐上述我所提及的老师们,
此外,TAICHI 会出现的老师们的实验室也都是非常值得加入的对象:
http://taichi2018.nctu.edu.tw/#committee
b. 掌握好时间、修好课
时间的掌握非常重要:好好了解自己、限缩自己的兴趣、修重要(有用、前瞻)的课。
目标是能够建立「属於自己的专长」。
有两种情况要尽量避免,第一种是「没有建立深度的能力」:
这就是我的状况,在硕班期间我非常偷懒、几乎没有在课堂上面学到任何有用的东西,
所有研究所需要的都是在实验室跟学长们手把手学会的。虽然在硕班期间有顺利发表
论文、但也限缩了自己未来能够探索的范围。也因此我目前博士第一年的时间几乎都
花在学习跟修课上。
第二种状况是「没有留给自己足够的时间从事研究」:这个也是蛮多人的状况,我一定
要提醒大家,在 PhD 申请之道上有 Publication 在近几年几乎是进入知名实验室/大学
的必带条款(CHI/UIST 尤其 UIST)。
另外,连同上述 a 点,如果有研究经验也能让你更了解自己究竟适不适合继续进入研究
的世界。
c. 参加 Conference(上课、参加 workshop、建立 connection)
如果可以,参加好的 Conference (例如 CHI/UIST/CSCW/UbiComp),而且好好利用
这个机会。小弟每次参加 conference 一定把课选到满。(论文报告可以之後
线上听、想找作者讨论可以利用休息时间。)每年的 CHI 都有非常好的课程,可以
见到大师把多年累积的研究方法压缩在三个小时里、或是接触到非常前瞻的东西
(很多 CHI 的课程根本不会在大学里见到)。
在 CHI conference 有两门实在很想推荐大家去的课程(希望他们还有继续开):
1. Empirical Research Methods for HCI (I.S. MacKenzie):
经典 HCI 研究方法总结,大师中的大师。
2. Computational User Interface Design (A. Oulasvirta):
有 ML, Deep Learning 基础的人能够学到 AI-assisted Design 的基础方法。
另外 UIST 在今年第一次举办了 UIST School,个人觉得非常精彩、完全免费超乎
想像。包括 P. Baudisch 的研究室带来很多前瞻的研究,A. Schmidt、H. Ishii 也都
有演讲。他们未来应该还会继续举办,推荐未来有机会参加 UIST 的人去(免费)参加。
上课、参加 Workshop 还有一个很重要的是给予你一个机会去认识不同的人,
这也带到了参加会议真正真的非常确实很重要的事情:建立 connection。
有人说参加会议是认识很有名教授的最好机会,这点我同意(但不是必须),
另也两群人也非常值得你去认识:
1. 你想要申请的实验室里的其他 Postdoct 跟 PhD 学生:
他们是投出申请之前能够给予最多实质帮助的人,包括先大致上让你知道实验室
有没有经费养你、流程是什麽、可以先准备什麽、这个实验室未来会想要什麽样的人
进来。我在正式申请之前也得到非常多各国 PhD 好友的帮助。
2. 跟你理念相同(又差不多阶段)的研究者:
他们是你未来甚至一生的潜在合作夥伴,每次参加会议其中一个目标就是让自己被更多
一点人认识、也认识更多一点人。对我来说英文能力是个障碍,但每次参加会议都能感
受到自己的交友圈又稍微拓宽了一点。
d. 举办 Workshop
如果可以的话,请举办/协办/参与 Workshop 推广自己对 HCI 的认识、介绍自己的研究
工具、跟其他人交换你的研究理念。台湾这几年有非常多优秀的老师引进了丰富的
HCI 知识,社群也逐渐成熟。但跟蓬勃发展的 CHI 社群(每年几千篇论文)相比、
仍然还有非常多成长的空间,举办工作坊(分享、探讨、创造)是一个非常有意义的
活动。
在硕班期间让我最得意的一件事情是,在最後的暑假和实验室夥伴们一同举办了一个为
期七天的工作坊,讨论了怎样从零开始构思一个研究主题、讨论了 empirical methods
如何结合几个最新的互动主题(Haptics, VR, Robot)变成完整的研究、讨论了要怎样
让研究能够登上 UIST。有一部份是从 CHI 的课程借来修改、一部分反映最新 UIST 的
研究主题、一方面是辛苦原创的、还有一部分找了很多实验室 / 业界的同学来分享
非常多样的主题。
准备这个工作坊的过程,也让一直以来吸收到的许多知识、技术、方法终於有了统合
在一起的契机。
去年工作坊的规划:
https://hocuin2017.wordpress.com/schedule/
总结前述 a,b,c,d 四点,我想说的是,或许准备申请 HCI 领域的 PhD 最实际的方法
就是「先培养自己成为一个(实质的) PhD 学生」。
什麽是 PhD 学生?撇除有没有学生证之外,就是具备「创造研究主题、完成研究、
发表论文、传递自己的热情与知识、结交研究上的夥伴」等等能力。这些投资相信会是
值得的。
III. 实验室选择
探索并了解自己的兴趣、定位,在 HCI 领域中决定要申请哪些实验室非常重要,因为
我们是个多学门、多研究方法、多主题、什麽都有什麽都不奇怪的领域。越早了解自己也
能在面试、撰写 SOP 的时候有很大的帮助(绝对不要到了动笔写 SOP 的时候才在想要
怎麽介绍自己啊!),我想要将对自己选择实验室的过程分成三个阶段来讨论。
a. 根据有兴趣的题目/方向
这一点大家都会在研究的过程中慢慢探索出个所以然,但我想要稍微提醒的是,如果
你是 HCI 中比较 technical 那方的研究者,应该要注意的是主题的替换非常的快、
常常几年内 CHI/UIST 就长得截然不同了。要尽量寻找一些能够让你在博班期间还不会
退流行的题目/方向。
b. 决定自己要如何 shape HCI
除了了解自己想要做什麽题目之外,我也会建议想要进入 HCI 偏 CS 部分的大家了解
HCI 的历史,然後从更长远的角度决定自己要贡献在 HCI 的哪个部分、自己要带给 HCI
怎样的未来。当我依据我的研究兴趣限缩可能申请的实验室之後,大约还剩下 6 个实
验室。当中可以简单分为两种,一种是 Modelling HCI 为基础的实验室、另一种则是
追求创新界面的实验室(打从有 HCI 以来,不就是 Modelling-based 跟
Invention-based 的竞争吗?)。经过短暂的思索与犹豫之後,我最终加入了相对
小众很多很多的 Modelling 路线,我也认同 Computational Interaction
的理念是现在 HCI 世界需要的。
当中有很多复杂的思索的过程,简单来说,我(如同很多 HCI researcher 一样)理解
现在 HCI 的困境:我们的论文(尤其是 CHI)缺乏核心、有一个 big hole
[Kostakos, 2016],HCI 到底是要 hard science [Newell & Card, 1985] 还是
soft science [Carroll & Cambell, 1986]? 我们的论文一年一年追求不同的主题但缺
乏连续性 [Oulasvirta, 2016]。就连 HCI 这个词至今都没有严谨的定义
[Hornbæk, 2017]、我们究竟是一个 Discipline 还是只是「很多 Disciplines 聚会
的场合 ?」[Blackwell, 2015]。而许多 Disciplines 之间缺乏共同的价值观,我们
要如何发展出一致判断论文价值的标准 [Oulasvirta, 2016] ?
更实际一点的问题包括,HCI 当中许多优秀论文来自其他领域的基础、但很难讲出 HCI
为基础发到其他领域的论文(或许还是有、但我不确定比例有多高)、CHI 的
citation 量较其他 computer science conference 还要低等等。
在思考这些问题该如何解决的过程中,我逐渐认为「发明可以带领 HCI 前进」的理想
太过乐观,而转向 HCI 最缺乏的是新一代的数学模型与理论的想法(当然并不是说其
他发展不重要,只是对我来说比较认同基础模型的缺乏)。或许从这边开始、我们可
以慢慢解决以上的 HCI 的问题,因而我决定投入 Computational Interaction 的研究。
我的思索过程可以替代为你的,如果你确定要走上 HCI Research 这条路,
你为 HCI 的未来的贡献在哪里?你想要如何定位自己? 这些问题都会在某个时刻需要
你严肃的回答。
c. 教授强度
比起选学校,选对教授对 PhD 学生重要太多太多太多了,而教授/实验室发表 Paper 量
或许是一个可参考之指标(不是绝对啦!但可以为其一指标)。当然,这一点跟前两点
比较起来相对不重要很多,请大家也不要只挑会发论文的实验室申请。
不用谢了,以下网址可以看到近四年 CHI paper 教授/实验室的发表排行:
http://www.kashyaptodi.com/chi2018/authors
http://www.kashyaptodi.com/chi2017/authors
http://www.kashyaptodi.com/chi2016/authors
http://www.kashyaptodi.com/chi2015/authors
IV. SOP 撰写
自我介绍 --- 10%
修过重要的课/技能 (strongly related to my research field) --- 10%
研究经验 --- 60%
其他专业活动(paper review, workshop, TA, student volunteer, talk) --- 5%
我加入这个实验室之後想做什麽研究 --- 10%
长远来说,我想成为怎样的研究者 --- 5%
强烈建议不要浮夸、言不及义,为了避免审查的 PhD 尴尬癌爆发,请认真踏实的介绍
自己就好了。兵家大忌是写出比天高的动机却看不到相符的成绩/发表/产出。审查看
到这种 sop 都会很想撞墙啊!绝对不要浪费文字歌颂一些没有实质内容的动机
(拜托不要歌颂 HCI 的重要啦!也不要乱讲自己被什麽东西感动到怎样),难道
审查的 phd / 教授们不会发现你在找内容填塞吗 XD
也请尽量不要写出太广泛的目标,例如「想要用科技帮助人类的心灵健康」、「想要
提升虚拟实境的体验」之类的,这都几乎等於没写啊、任何一个人都可以花几个小时
写出类似的段落。
我建议不要套用任何模板、不要模仿任何人。好好利用每一个字,让读者认识你过去
的努力、你累积至今的能力、你未来对自己的规划,如果每一段、每一句都是你特有
的经验、别人没有的(连掰都掰不出来),这就是够好的 SOP 了。
V. 面试过程
我申请的学校当中有三所在欧洲、一所在韩国,因此并不是大家比较熟悉的美国申请
体系,欧洲基本上就是跟教授联系,教授会自己提出希望你提供的资讯(CV,
publication list, transcript, 推荐信, etc),然後你就跟他面试,如果他决定
收你,那你要做的就是通过学校要求的基本入学条件即可。以下且让我以不同实验室
来分段说明面试经过。
a. Antti Oulasvirta(Aalto University)的面试分三次:
第一次为教授(Antti)面试:(1) 我们先分析与讨论三篇实验室的论文,当中有一篇
我真的完全不懂、也果断承认了,对於另外两篇(一知半解的情况下)我尝试以
CHI Reviewer 的角度审视、给予未来发展的建议。(2) 教授询问我 PhD 期间给自己
怎样的目标,我回答之後他也告诉我、他期许 PhD 学生完成的目标。(3) 教授跟我介
绍实验室现况、学校状况、实验室成员等等。
第二次为 Postdoc 面试:Postdoc 问了(1) 我过去的研究流程为何。(2) 我最有信心
的三个技能。(3) 我在过去研究过程碰过的三个问题以及解法。(4) 我自己加了一项
跟他介绍我硕班最後办的工作坊、包含有哪些题材、我觉得这跟未来研究有什麽连结。
这次面试是我觉得最有把握的一关,准备的很充分也对答自在。
第三次又是教授面试:这次 Antti 只有一个主要的问题、我有没有准备好加入这个
实验室的研究路线。之後我提出了几个问题(他认为 HCI 未来几年什麽是重要的、
为什麽 HCI 现在需要 Computational Interaction、我的修课计画他有没有什麽
建议),他的回答都很不错、我完全感觉到他对整个 HCI 世界有很系统的认识。
或许这个部分对他来说也很重要,他也从我问问题的过程理解我在意的是什麽。
之後他就说要给我 offer、要我在一个期限之前回覆是否要接受,接着就是芬兰介绍、
赫尔辛基介绍、校园导览了。
b. Jürgen Steimle(Max Plank Institute for Informatics)的面试分成两个阶段:
第一阶段为教授(Jürgen)面试:教授询问了 (1) 我过去的研究主要的技术与心得
是什麽。(b) 加入这个实验室之後我会想要做什麽。(3) 长远来说想要成为怎样的研究
者。 (4) 介绍实验室的现况、他对博士生的期许,问我是否喜欢这样的规划。
第二阶段为 Postdoc 面试:很可惜我并没有经历这个阶段,在这个面试之前我就决定
接受 Aalto University 的 offer 因而跟他们取消。
c. Kasper Hornbæk (Uni. of Copenhagen) 在收到我的申请信的时候都很快回覆对
我有兴趣,但需要先找到给我的 funding 再跟我约面试。Geehyuk Lee (KAIST) 也是
类似状况,他收到我的申请信後很快回覆有意愿给我 position,但他要找寻到
funding 才能给保证。後来我就决定接受 Aalto 的 offer,因而没有跟他们面试或
讨论到。
决定了 Aalto University 之後我就非常松懈,一直到入学期限一个月前才想起原来
还有一个托福 92 的门槛,在爆读三周之後还好也有到达门槛(105),由於准备非常
不充分、没有太多心得值得分享。在台湾顺利申请入学而後才飞到芬兰、到达後第一个
工作天就去签工作合约。不确定欧洲是不是都如此,但在芬兰 PhD Student 是一份
工作,无任何学费、每个月会有固定的薪水(超微薄啦XD 比当地的工程师少多了)。
基本上跟美国的状况很接近。但在入学跟 funding 取得的手续上简单一些。
另外,我完全没有被要推荐信,即使有些实验室网站说申请信需要附上推荐信、
但结果就是没有人跟我索取,因此并没有麻烦到硕班指导教授们。
VI. 实验室的简介及芬兰生活
我们实验室核心是 Computational Interaction,简略来说我们
「结合 cognitive model 与 AI technique 建构数学模型,并用
optimization methods 来自动化 interaction design」这样的流程与方法。
主要目标是追求可用在 HCI 的创新数学模型、互动设计、最佳化的方法与结果。
敝实验室有 9 个 postdoc、3 个 PhD student、数个 research assistant、
project assistant,这些成员来自世界各地,芬兰、德国、西班牙、法国、韩国、
波兰、俄罗斯、荷兰、日本、印度、伊朗、台湾、中国等等。
成员来自五种背景:认知科学、人工智慧/机器学习、机械控制、作业研究、传统 HCI。
postdoc 跟 PhD student 每个人都有很单独的研究主题,但都环绕在
Computational Interaction 这个理念/方法上。Antti 本人是个非常亲和、同时做事
非常讲求效率以及系统的教授,跟每个实验室成员都有非常频繁的接触与讨论。
想了解更多我们实验室在做什麽可以参考这两个影片:
Optimizing human-computer interaction:
https://www.youtube.com/watch?v=RXMDNdA4asQ
Computational design thinking:
https://www.youtube.com/watch?v=I2XF2_NR2ps
敝实验室page:
https://userinterfaces.aalto.fi/
芬兰生活经验小分享:
芬兰生活的优点:
芬兰人很平和、注重每个人的差异、尊重每个人的选择。教授们都非常容易相处,
即使我的指导教授是一个讲求效率、帮学生设定很多目标的人,也从来不会感受到
他给的压迫。他也会很时常(像是惯例一样)问我喜不喜欢现在的题目、认不认同
这个规划。确保每个人都是在做自己有兴趣的事情,这是令我感到舒适的一个重要原因。
此外,芬兰人大多都具备流畅英文能力,几乎每个人都很温和、礼貌、友善,也因此对
外国人来说是很友善的环境。市容乾净整洁、到处都是公园、森林跟湖泊,到欧洲其他
国家旅游也很容易。另外芬兰社会福利发达(重视假期、医疗全部免费、没有游民)、
人权观念先进。
最後实在想提一点,芬兰人就跟其他北欧国家一样平均颜值很高,金发蓝眼、高大苗条,
因为我在电机学院里所以认识的女生很少 QQ,但认识的男生大多好看、个性优,
第一天住在 airbnb 就被隔壁邻居的儿子给帅到、内心小鹿乱撞了好久,後来发现这就
是平均芬兰人的长相。到现在,就算是电机系里的芬兰宅宅有些穿的好像从男一舍跑
出来的、还是常常会被他们给帅到。
芬兰生活的小小缺点:
这边生活主要的缺点在於冬天太冷且阳光太少了(尤其阳光少的部分)。七、八月的
时候每天晚上只有四个小时,每个人都跟我说要珍惜夏天「Because winter is coming」
那时我还没有什麽概念,到了 11 月之後都看不到阳光就懂了。并不是没有日出,
理论上每天还是会有大概 4 个小时的白天、但太阳总像从很遥远的地方缓慢的出发、
到达赫尔辛基总会变成模糊的一团白雾状,从 11 月开始就像进入一个很漫长的晚上。
但我不怕,在台大的七年宅宅岁月被困在实验室里也没晒到多少太阳,早就做好不见
天日的准备了。
除此之外。芬兰人的食物跟台湾有点落差,学校餐厅每天都供应马铃薯跟沙拉,马铃薯
大概有 38 种变化。这边的日式料理超级雷、全赫尔辛基最出名的拉面店(Fat Ramen)
超级无敌雷、会冒泡还苦苦的不知道加了啥。芬兰的寿司店也很雷,明明寿司跟生鱼片
就不能沾美乃滋、芬兰人还是会沾美乃滋,我就跟他们讲不是这样弄的、他们照样这样
吃。芬兰还有一个世界出名的黑暗食物 --- 咸甘草(salmiakki),一种又咸又苦还有奇
怪味道的东西,芬兰人很爱、还混到各种食物里面(冰淇淋、饼乾、蛋糕、威士忌)。
不过就跟大部分留学生一样,只要你会自己煮饭,其实这些都不是问题,超市可以买到
决大部分你需要煮饭的食材,如果找不到、也大概可以在亚洲超市找到。
VII. 欧洲一些 HCI 相关学程与推荐
a. 除了敝实验室之外、还有几个教授(实验室)也在经营
Computational Interaction 相关(以及更多)的研究,对此领域有兴趣且想申请
PhD 学生的人可以考虑:
Otmar Hilliges (ETH Zurich):
https://ait.ethz.ch/people/hilliges/
Xiaojun Bi (Stony Brook University):
http://www.xiaojunbi.com/
John Williamson (University of Glasgow):
http://www.johnhw.com/
Per Ola Kristensson (University of Cambridge):
https://www-edc.eng.cam.ac.uk/people/pok21.html
Andrew Howes (University of Birmingham):
https://www.cs.bham.ac.uk/~howesa/
b. 此外,有几个硕士学程我也想推荐给有意愿到欧洲攻取硕士的各位:
HCI Program in Aalto University:
https://bit.ly/2BGVD5N
这个 Program 也是由我的指导老师 Antti Oulasvirta 主导,主要的核心就是
Computational User Interface Design,欢迎 CS 背景的大家来申请。
EIT Program:
https://masterschool.eitdigital.eu/
这个 Program 包含了欧洲许多知名的科技相关大学,两年的 Program 待在两个不同的
国家/大学,认识几位欧洲/中国的朋友就是申请这个学程、当中一年来
Aalto University,他们都蛮推荐申请此学程。
Computer Science in Aalto University:
https://www.aalto.fi/department-of-computer-science
Aalto University 的 Computer Science 虽然不像他的
Art & Design (world rank 9) 那麽出名,但也在欧洲排名第 7 之类的,
当中尤其是 ML/AI 领域是重点发展项目、老师特别多,相关课程就有 8 门左右,
如果对 ML/AI master program 有兴趣、又想申请欧洲学校的人,可以考虑 Aalto。
其他的我也没有了解过,可能就比较不好推荐了。
VIII. 结语
最後给在 PhD 申请之路途上的大家一些微薄鼓励。
CHI’18 的时候我在休息时间(其实是酒吧)堵到两位 HCI 大师 Hiroshi Ishii
跟 Scott MacKenzie,分别问他们一个同样的问题:「能不能给一个 new PhD student
一个最重要的建议?」
他们的答案充分体现出他们的个性和研究方法,
五分醉的 Ishii 回答「Pursue the highest peak」、
七分醉的 MacKenzie 则说「One small step at a time」。
或许总结起来就是 HCI Researcher 共同的处境吧:每个人都仰望着高山、然後一小步
一小步谨慎地向前。如果你觉得申请之路很漫长、看不到尽头似的令人疲惫,
那我保证,其他人也都是这样(这样算安慰吗?)
不论是在 PhD 申请期间、博士初期、中期、口试前一天、Postdoc、总算当上教授、
拿了 8 次 CHI best paper 之後,我认识的 HCI Researcher 们都在不断追求新目标、
拓展人类知识的极限、挑战更大的困难。即使永远爬不到那个 highest peak,
但我们还是坚持在那边、有了一点小小的成果就急着跟其他人说嘴、Paper 被 reject
就一起抱怨 reviewer 没见识。也因为我们坚持着,让一切有所不同。
我保证,这条路上你并不孤单。
如果对敝实验室之 Postdoc / PhD position / Student Summer Internship
有兴趣,欢迎来信询问(想知道芬兰美食地图也可以):
[email protected]
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The world was so recent that many things lacked names, and in order to
indicate them it was necessary to point. -- One Hundred Years of Solitude
The enchanting charms of this sublime science reveal only to those
who have the courage to go deeply into it. -- Carl F. Gauss
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