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哈罗 想先确认一下为什麽你是选User Research而非UX Design 你所讲的除了跟客户蒐集Business Requirement和撰写规格外几乎都是UX Design的领域 而蒐集Business Requirement也不是User Researcher的工作 User Researcher基本上不会去画Wireframe或是Prototype 感觉你要走的方向应当是UX Design而非User Researcher 另外不知道你是否有人类学、社会学、或实验心理学的研究经验 如果没有的话以美国来说要找User Researcher的工作是非常困难的 如果真的有志於做User Researcher,我会建议去念Experimental Psychology的学位 另外修一些设计或是HCI相关课程做些作品 我有写了几篇文章可以参考一下 https://bit.ly/2I0duXo https://bit.ly/2FSXsMW ※ 引述《car8121 (便当*)》之铭言: : Hi 大家好,先感谢有这个版让我了解那麽多人在关注这个领域, : 也谢谢在板上贡献许多资讯的前辈们,让我更了解相关领域背景知识。 : 因未来希望往User Researcher的方向前进, : 我打算申请2019年的HCI Program(以美国为主) : 但因为工作经验关联性没那麽强,想请问申请过的前辈针对履历有没有相关建议? : 工作经验: : 外商 系统分析师(System Analyst) 3年多 : 上过Design Thinking 课程,也实际带过组内进行, : 但主要还是以系统分析为本业, : 会跟User蒐集Business Requirment, 用Prototype工具设计画面与流程, : 取得feedback後调整、定稿并进行开发并撰写需求规格书 : 自己本身设计过B2C的网站也设计过Enterprise Portal : 工作内容会画Wireframe, 也会用Axure做UI与客户沟通 : 但毕竟做的项目都是专案导向,不是Product Design : 写在履历在申请上是否比较没有说服力? : 附上我上网查到的结果: : 1. 跨领域的经验在履历上没问题,但似乎需要加强『Why』的部分 : 像是从哪里得到个结论、透过什麽方法验证结论 : 2. 可附上自己使用过的Protyping工具 : 3. 解决了什麽问题,达到什麽效益 : 若有相关经验的高人指点将十分感激。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 73.109.246.35
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/HCI/M.1525682864.A.B12.html
1F:推 Armuro: 不需要到念这样子的学位 我认识许多HCI master在做研究 05/09 21:19
2F:推 Armuro: 但是重点在於做研究的能力。念心理相关的确对研究有帮助 05/09 21:19
3F:→ Armuro: 念HCI学位的话建议跟老师做一些project有研究的经验 05/09 21:20
4F:→ Armuro: 问对研究问题,选择适当研究方法、知道如何执行研究 05/09 21:20
5F:→ Armuro: 这些才是关键。学位本身并不是。 05/09 21:21
6F:→ cozywolf: Armuro大好久不见了。这算是我自己的观察,在微软我碰 05/10 12:24
7F:→ cozywolf: 到的User Reseacher大部分是博士,硕士的话几乎都是心 05/10 12:24
8F:→ cozywolf: 理或是研究类的硕士加2-3年经验,非这两个背景的则是在 05/10 12:24
9F:→ cozywolf: 入学前就已经有不少工作经验(我当时面试时被告知没有团 05/10 12:24
10F:→ cozywolf: 队对没有工作经验的硕士有兴趣)。中小型公司可能比较不 05/10 12:24
11F:→ cozywolf: 挑,但是觉得几年来太多博士在抢工作,没有相关工作经 05/10 12:24
12F:→ cozywolf: 验或实验室经验的纯HCI硕士几乎没有机会。而一般的HCI 05/10 12:24
13F:→ cozywolf: Master上课时间只有一到一年半,往往在入学後半年就要 05/10 12:24
14F:→ cozywolf: 开始投履历,学校的授课也倾向做Portfolio而非研究,所 05/10 12:24
15F:→ cozywolf: 以很难累积研究成果。所以我认为如果非研究相关科系的 05/10 12:24
16F:→ cozywolf: 人要走研究路线,选研究Focus的硕士比较有机会。 05/10 12:24
17F:→ cozywolf: 去CHI的时候参加Job fair跟Google, FB, Yahoo谈过也都 05/10 12:32
18F:→ cozywolf: 跟我说New grad只考虑博士Orz(虽然後来Apple有给我面试 05/10 12:32
19F:→ cozywolf: 机会XD) 05/10 12:32
20F:推 car8121: 谢谢几位的回覆!让我更了解自己的不足与应该前进的方向 05/10 20:23
21F:→ car8121: 看来UX designer的需求会比较符合我的背景经验 :) 05/10 20:24
22F:→ car8121: 自己也会开始在工作之余累积相关经验让履历更充实! 05/10 20:25
23F:推 primary: 工作经验和面试能力比学位重要很多,有些公司对学位有特 05/18 09:30
24F:→ primary: 殊的要求,但大部分还是看经验,微软比较特殊是因为他家 05/18 09:30
25F:→ primary: 招很多vendor,而vendor公司的主要任务就是用最少的薪水招 05/18 09:30
26F:→ primary: 到一位背景听起来很厉害的人选,如神经科学博士之类的, 05/18 09:30
27F:→ primary: 就算完全没UX背景也没关系. 每一个公司要的人也都不同, 05/18 09:30
28F:→ primary: 也不是每个公司都要博士,硕士,像IBM招的researcher年龄 05/18 09:30
29F:→ primary: 层都偏低,我学士刚毕业时也面过Fb,apple,Twitter 和goog 05/18 09:30
30F:→ primary: le,当然最後一个offer都没拿到(因为刚毕业没工作经验真 05/18 09:30
31F:→ primary: 的太菜),如果连我这学士new grad都能拿到面试机会,我相 05/18 09:30
32F:→ primary: 信很多公司还是会看学位之外的其他能力,希望没有博士学 05/18 09:30
33F:→ primary: 位却想做user/design research的大家不要太灰心啦 05/18 09:30
34F:推 Armuro: UM HCI出来我自己认识就有十位以上在做UX Researcher 05/26 00:27
35F:推 Armuro: 我也跟楼上想的差不多,重点还是在研究的经验 05/26 00:27
36F:推 Armuro: 但cozywolf大说的方向也不外乎是另外一条出路就是。 05/26 00:28
37F:→ cozywolf: 我也有认识不少硕士拿到Researcher position的(学士没遇 06/04 14:18
38F:→ cozywolf: 过),不过几乎都是之前就有工作经验,或是大学是念心理/ 06/04 14:19
39F:→ cozywolf: 其他基础研究领域者,目前还没有碰过大学不是念基础研究 06/04 14:19
40F:→ cozywolf: 学门靠HCI non-thesis硕拿到大公司FTE的(Vendor有遇过) 06/04 14:20
41F:→ cozywolf: 几乎都是因为在来念硕士前就已经有研究经验了。以原Po的 06/04 14:21
42F:→ cozywolf: 学经历我觉得仅靠non-thesis HCI硕真的很拚,除非在学期 06/04 14:22
43F:→ cozywolf: 间可以有很厉害的Project。 06/04 14:23
44F:→ cozywolf: 阿,绝对不是要打击原Po,而是我觉得近几年就业市场真的 06/04 14:23
45F:→ cozywolf: 对非研究背景出身的人不太友善。 06/04 14:24
46F:→ cozywolf: 最後没有说一定要博士啦,但是研究经验真的很重要,如果 06/04 14:25
47F:→ cozywolf: undergrad没有研究经验那就要在念硕士时拼命补起来才行 06/04 14:25
48F:推 Armuro: 说来说去还是要靠工作经验拉 06/04 15:27
49F:→ Armuro: 研究就是如此类型的工作,跟天份较无关系。 06/04 15:28
50F:→ cozywolf: 这才是最难的XD,容易陷入没经验->找不到工作->得不到经 06/04 16:14
51F:→ cozywolf: 验的循环Orz,如果可以在台湾先有业界经验压力会小很多 06/04 16:15
52F:推 nuuu780104: 想请问楼上大大,如果去学术研究单位(如中研院)出 06/08 01:48
53F:→ nuuu780104: 来的研究经验对业界会有加分作用吗? 06/08 01:48







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